[過去ログ] CR【FF20弱+1】MNORPG ANAL*瘋子TA VIX -パチョンコドリブンゲ- 5503【神ゲエ10大事件】 (1002レス)
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849: (ワッチョイ 0e7f-iA8U [119.240.201.231]) 2017/12/14(木)23:47 ID:+TA8m0oa0(21/22) AAS
>>844
結果、良い作品になったのだから大したものよね
めでたしめでたし
850: (ワッチョイ c218-nSRQ [131.147.47.30]) 2017/12/14(木)23:48 ID:lhAyBvRM0(6/6) AAS
あとEp2最大の汚点って実はシュンカマンじゃなくて
タリスで飛ばせば勝手に追尾して全滅させるイル・メギドだから
闇耐性でかいはずのゴルドラーダですら即溶けするのはヤバイ以外の何物でもなかった
851: (ワッチョイ 2324-VwNQ [120.75.98.197]) 2017/12/14(木)23:50 ID:lxZjI0bV0(7/7) AAS
俺はサブ別鯖テク専でFi育ててなかったのが痛かった
メインでFoFiしたら強かったからEP5はサブのFi育成から始まった
852: (ワッチョイ 0e7f-iA8U [119.240.201.231]) 2017/12/14(木)23:53 ID:+TA8m0oa0(22/22) AAS
好きな職で頑張ればいいんよwべつに。
853: (ワッチョイ 226c-iaxY [27.142.86.186]) 2017/12/14(木)23:53 ID:XVLD7AJe0(6/6) AAS
>>846
後続を追いつかせたいとかそういうことも含むだろうし
そりゃどんな開発者でもやるよなとしか思わんよね。
追いつかせないジャンルにしたらSTGとか
一昔前の格ゲーみたいに詰むんだから
854: (ワッチョイ 0363-nSRQ [114.180.131.161]) 2017/12/14(木)23:55 ID:B2rcL95N0(2/2) AAS
シュンカ、SロールJAボーナス、イルメギと打射法それぞれ超火力攻撃を持っててしかもそれぞれ防衛戦で猛威を振るったからなあ
これはこれで楽しかったけれど是正されるのもやむ無しだよ
855(1): (スプッッ Sd62-q4Wt [1.75.214.87]) 2017/12/15(金)00:01 ID:NBkPZVWPd(1) AAS
>>848
異論ないよ
コミュニティが見てて不快なものと
開発者がそれを見て冷静に判断してるかは別
コミュニティを常に風通しよくする事ってほんと難しいから、いきなりこういう台風も起こる
プレイヤーも開発側も停滞して閉塞してそのまま闇の底って地獄を経験した人達がいるからこそ
必死になればなるほどぶつかって周りを巻き込んだ台風は起きやすいんでないかな
それでいらないもの(単なる祭り好き、荒らし、謎の電波受信系)までついてくるほどの勢いっていう
856: (ワッチョイ c218-nSRQ [131.147.47.30]) 2017/12/15(金)00:02 ID:loy7tFCx0(1/3) AAS
ところでホモスレとか扱い悪いけどTwitterの生涯PSOとかいうエアプのが断然酷いと思うわ
マガツ開幕9秒で死ぬくせにいちいちやることなすこと文句つけてんじゃねえよと
最近だと「スプニでアンガにAR耐性つけまくってる」←嘘でした とか現在進行系で害悪
857: (ワッチョイ 2324-VwNQ [120.75.98.197]) 2017/12/15(金)00:05 ID:mVprTQud0(1/3) AAS
>>848
お手軽すぎたのがミッドコアのプライドを傷付けてしまったのだ
ミッドコアがスロット弄ってPSもそれなりに磨いて出したDPSを
生OPヒーローがブンブン丸で余裕越えしたら
そりゃ荒れる
明確な強職というアプローチとミッドコアと職キャラロールという三つ巴だった
858: (ワッチョイ c60e-oC+P [153.223.27.142]) 2017/12/15(金)00:06 ID:nD/qtrCe0(1/3) AAS
>>843
文句を言われたほうが開発はやりやすいはずなんだよね
どっかのバカ吉田は逆ギレすらするが
859(1): (ワッチョイ a227-m5EL [59.85.3.212]) 2017/12/15(金)00:07 ID:OIU10g6Y0(1/2) AAS
14はその点どの職も横並びでいいぞ
好きな職をふんだんに使えるしもう一回プレイしてみては?
860(4): (ワッチョイ c635-dm1J [153.211.187.114]) 2017/12/15(金)00:07 ID:+1j0we5i0(1) AAS
このスレの人達ってやろうと思えばかみげの褒めらる部分をテンパちゃんより具体的に言えそうよね...とふと
(※そんなことやらない理由も、それはないですって返されるのもわかってます)
861: (ワッチョイ 2324-VwNQ [120.75.98.197]) 2017/12/15(金)00:08 ID:mVprTQud0(2/3) AAS
改善してくれた上にかなりのアッパー調整
これにはランチャーマンもニッコリ
862: (ワッチョイ 0e93-iA8U [119.25.41.71]) 2017/12/15(金)00:08 ID:8NaJw04f0(1/3) AAS
褒める部分がほんとに無いから辞めたんであって
ほんとに何一つ拾えるものが無いよ
863: (ワッチョイ c60e-oC+P [153.223.27.142]) 2017/12/15(金)00:09 ID:nD/qtrCe0(2/3) AAS
神ゲェに良い思い出もあるけど、それはゲェムが楽しかったわけじゃなくてフレやFCメンバーが良い人だったから。ただそれだけ
864: (ワッチョイ 226c-iaxY [27.142.86.186]) 2017/12/15(金)00:09 ID:z3Q1NN/g0(1) AAS
運営側が想定したスキル回しから
少しでも上のダメージ出したら下方修正された
クソゲーはほんと問題外だよね
865: (ワッチョイ c218-nSRQ [131.147.47.30]) 2017/12/15(金)00:10 ID:loy7tFCx0(2/3) AAS
>>860
他ゲーと違って炎上するやつ一人ひとりが真性すぎて
畏怖にも似た恐れを感じられる
正直ここまで高レベルの毒蟲作れるのは才能だよ
866: (ワッチョイ 22bb-9fv+ [61.112.122.217]) 2017/12/15(金)00:11 ID:mwlBRzcd0(1) AAS
>>855
元々の住人の排斥傾向とかにもよるもんな
ゆえに神ゲェはこれですよ
867: (ワッチョイ 2324-VwNQ [120.75.98.197]) 2017/12/15(金)00:11 ID:mVprTQud0(3/3) AAS
フォーラムレイドやギスギスチャット、シャキ待ち
不満を言えば粛清
うーん、吉田がこれ以上やることないと言うのも頷ける
868(1): (ワッチョイ 87d4-mLIQ [182.21.91.129]) 2017/12/15(金)00:12 ID:B8nyUmzQ0(1/2) AAS
(´・ω・`)神ゲーは色々なパクリコンテンツあるけどどれも元より劣化してるからなあ
(´・ω・`)そのコンテンツがない事が0としてパクリ元が5段階評価で5ぐらいだとすると
(´・ω・`)神ゲーってだいたい1か2ぐらいの出来なんだよね
(´・ω・`)3未満なのでつまらなくてやる気がなくなってく
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