[過去ログ] CR【FF20弱+1】MNORPG ANAL*瘋子TA VIX -パチョンコドリブンゲ- 5503【Naoブロック】 (1002レス)
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664: (ワッチョイ a27f-iA8U [125.195.10.111]) 2017/12/17(日)20:37 ID:gREZmHEi0(73/81) AAS
>>656
いいねぇ
665: (ワッチョイ eb6c-od5V [42.150.93.155]) 2017/12/17(日)20:42 ID:OyFjN+rB0(17/22) AAS
>>656
すごいふかふかしてそう
14の虎っぽい何かは石膏かなんかですかね
666
(2): (ワッチョイ 5bd9-zXgB [122.215.58.229]) 2017/12/17(日)20:42 ID:9+dR8PHg0(3/4) AAS
むしろ使い回せるものは徹底的に使い回したほうが高品質でコストも抑えられるのに、なぜよけいなコストを掛けてまで中国の、それもとびきり低品質な下請けにやらせるのか?
14関連の仕事をやってるのはバーチャスの中でも新人研修かもしくは窓際だろうと
667
(1): (スップ Sd62-q4Wt [1.66.96.230]) 2017/12/17(日)20:42 ID:OJXs6NjUd(1/3) AAS
オススメの4 gods of skyは外人人気凄かったなあ
レイプとか今からredditさげろやしとかないと暴動起きるぞ(もう起きまくってるけど
画像リンク[jpg]:img00.deviantart.net
668
(1): (スッップ Sd42-Ylr/ [49.98.165.124]) 2017/12/17(日)20:46 ID:QjHjREyNd(7/9) AAS
おすすめからパクった動物と言えばケットシーも神ゲーでスゲー劣化してたな
669
(1): (ワッチョイ a27f-iA8U [125.195.10.111]) 2017/12/17(日)20:46 ID:gREZmHEi0(74/81) AAS
>>666
バーチャス自体はハリウッド映画とかにも貢献してるかなりハイクォリティなCGスタジオですぜ
そりゃILMとかと比べちゃ負けるだろうけどさ
あまり不当に低評価するべきではないかと思うよ
670
(2): (ワッチョイ 3f87-iA8U [126.91.168.117]) 2017/12/17(日)20:47 ID:4G0jDBnT0(5/7) AAS
>>662
なんで?最初はバタリアの虎のグラ使い回しだったとか?
それとも不具合かなんか?
671: (ワッチョイ 22bb-9fv+ [61.112.122.217]) 2017/12/17(日)20:48 ID:M5T+qU1U0(1/6) AAS
>>668
正直逆では?って思った
オススメのは色気みたいなものがある
672
(2): (スップ Sd62-q4Wt [1.66.96.230]) 2017/12/17(日)20:49 ID:OJXs6NjUd(2/3) AAS
>>666
わざわざPDがケチつけてこれになってるらしいよ

吉田直樹プロデューサー兼ディレクターも出席していただいてデータを確認していただいたのですが
『やっぱり無理だから、もっとシンプルなアセットから進めた方がいいんじゃないか?』と言われてしまって。
うん、とは言えず再度チャンスを貰って、何とか『FFXIV』のクオリティに達しているとGOを貰ったのですが、そこから先も順調に行ったわけじゃなくて・・・」と橋口氏は振り返ります。
コメントだけでなく、点数付けもされていて、滅多にないですが100点満点を貰えるとチームがザワついたりします。

外部リンク[html]:s.inside-games.jp
673
(1): (ワッチョイ c60e-oC+P [153.223.27.142]) 2017/12/17(日)20:51 ID:2KeS6tQq0(1/4) AAS
>>667
もしかして神ゲェの亀系の敵ってこの玄武のモデリング流用してんのか
674
(3): (スッップ Sd42-Ylr/ [49.98.165.124]) 2017/12/17(日)20:53 ID:QjHjREyNd(8/9) AAS
>>672
ざわざわ…
チーム「naokiが100点って言ったぞ、これは作り直さないとやばいぞ!」
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(1): (ササクッテロラ Sp3f-Mlb7 [126.199.140.142]) 2017/12/17(日)20:53 ID:GlKr4q4Fp(1) AAS
新生の時から言われるけどユーザーはコストとかメモリの話はどうでもいいのに
それをドヤ顔で自分達は上手に使ってますってアホの極みですね

ぷそにやドラクエと同じ土俵に立てないのも当然ですよ
676
(1): (ワッチョイ 5bd9-zXgB [122.215.58.229]) 2017/12/17(日)20:53 ID:9+dR8PHg0(4/4) AAS
>>669
うん、バーチャスを悪く言うつもりはない
だからこそこの品質はバーチャス内での底辺か、もしくは孫請けぐらいとしか思えんわけでね
677: (ワッチョイ 8663-AOQJ [121.116.0.117]) 2017/12/17(日)20:54 ID:I5LhggaW0(3/7) AAS
バーチャス新卒教材扱い説
678: (ワッチョイ c635-dm1J [153.211.187.114]) 2017/12/17(日)20:54 ID:8CcHrEyc0(1/2) AAS
>>672
ファーw
あいつなんならまともに出来るんだよw
679: (ワッチョイ a27f-iA8U [125.195.10.111]) 2017/12/17(日)20:55 ID:gREZmHEi0(75/81) AAS
>>676
そっかー俺が過剰反応だったかなすまん
14に関わってるせいでヴァーチャスが評価下がるのも理不尽な話だと思っててねー
680: (ササクッテロレ Sp3f-fzW7 [126.245.64.139]) 2017/12/17(日)20:56 ID:QiLy8lBVp(19/20) AAS
>>670
その通り
で、後日色と模様が付いた。納付が間に合わなかったのかね?
681
(1): (スプッッ Sd62-3YlQ [1.75.208.238]) 2017/12/17(日)20:56 ID:tfQ5octud(1) AAS
バーチャス社内で汎用のファンタジーっぽい装備モデルの作り溜めがあって、第五から注文を受けるたびに適当に取り出してそう
682: (ワッチョイ 0e9f-Z5Oy [119.25.230.59]) 2017/12/17(日)20:56 ID:DB0dbprq0(3/4) AAS
>>675
酒井がこないだのインタビューでスタッフの再編とかそういうのはユーザーさんにとってはどうでもいいことですからって言ってたけどまさにそれだわな

なんだろうこの神ゲェの差は
683: (ワッチョイ 5787-E7Ol [220.8.135.200]) 2017/12/17(日)20:56 ID:MaQZ1IAv0(13/14) AAS
バーチャス側が14は新人部門でやってるって言ってたような
そしてバーチャス公式のお仕事一覧から14が消えてるという不思議
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