[過去ログ] CR【FF20弱+1】MNORPG ANAL*瘋子TA VIX -パチョンコドリブンゲ- 5503【日野「吉田はいらない」】 (1002レス)
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193: (ワッチョイ d6c7-gJJp [111.217.237.34]) 2017/12/30(土)10:07 ID:9d7F9fMs0(1/5) AAS
DKもイカもWまでサポで倒してるが(DKWだけサポ3、他2垢操作+サポ2)サポレグだけは億劫でやる気起きないな
DKはそこまで影響無いかもしれないけどイカは占い弱体の影響がより顕著だから今はver4前よりしんどくなると思う
それでもVまでは日課にできるレベルでサポだとWが別次元に強い
194: (ワッチョイ 9ad5-JbLQ [211.132.59.51]) 2017/12/30(土)10:10 ID:mQdsjkSE0(2/2) AAS
感電する雷みたいなやつも防げますから!
195: (ワッチョイ cbbf-RYVm [180.6.43.214]) 2017/12/30(土)10:11 ID:elGigyFQ0(2/2) AAS
常闇W討伐とかエンド中のエンドの話は飛躍しすぎでしょう
196(1): (ワッチョイ fb87-uPE/ [126.117.38.209]) 2017/12/30(土)10:13 ID:KOG2HGen0(2/4) AAS
>>185
よーすぴの安心感凄いわ
旧作ファンに叩かれるリメイクや続編ってだいたい産みの親に対するリスペクトが足りてないイメージがあってつれぇわ
197: (ワッチョイ 8fc2-tn25 [114.142.87.38]) [age] 2017/12/30(土)10:23 ID:/EPCjSTR0(3/19) AAS
14は計算してワザと解を一つにしか設定してないらしい
198: (ワッチョイ ba53-Auke [59.84.108.25]) 2017/12/30(土)10:23 ID:HnKE1Mgq0(2/33) AAS
>>192
Naokiの名前振られる直前の顔はこちら
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
199(1): (アウアウカー Sa73-riNP [182.251.245.8]) 2017/12/30(土)10:26 ID:djsU5MrHa(2/2) AAS
そういやその前後の流れでやたらサイゲの名前出してたけど
今そんなに凄いの?
200: (ワッチョイ 2eec-zXO/ [153.161.25.238 [上級国民]]) 2017/12/30(土)10:26 ID:+6igxIJp0(5/7) AAS
日野がビタミン剤打ってるムスビみたいになってるわ
201: (ワッチョイ f363-6aj2 [220.220.46.51]) 2017/12/30(土)10:27 ID:jDIrf1Vu0(3/3) AAS
アンチ乙!
naokiは自宅のパチ筐体で年越ししますから!
202: (アウアウウー Sab7-9KWt [106.161.183.232]) 2017/12/30(土)10:27 ID:2cUNyX9ga(14/55) AAS
(´・ω・`)あっ....
203: (ワッチョイ d6c7-gJJp [111.217.237.34]) 2017/12/30(土)10:30 ID:9d7F9fMs0(2/5) AAS
DKにおけるサポが位置取りにおいてAI制御である利点が出ていてレーザーの被弾率はかなり低いと思う
Uまでは占いじゃなくて道具か魔戦でも良いと思う。V以降は占いのサポート性能無いとしんどい
イカにおけるサポはアホの一言で石を範囲で勝手に壊すのもあるけど
ゲノム中に退避行動に入るとイカ本体の攻撃を一切無視して棒立ちになって全被弾する致命的問題を抱えてて
特に海冥波の頻度上がるV以上になると呪い混乱封印欲しくなるし僧侶は雷100がかなり重要になる
威圧当たるとセットの海冥波に何故かわざと当たりに直進する謎AIに耐えられなくてイカは2垢操作の方が楽だった
Uまでは幻惑100だけあれば何もいらん(勿論マヒもあれば良い)から挑戦しやすいと思う
戦士は両手にすると討伐速度上がるけどゲノム時の運ゲー感も上がるから片手の方が無難かな
サポ常闇は心折られるまでは攻略のし甲斐があって楽しいよ
204(1): (アウアウイー Sa2b-CzAm [36.12.33.148]) 2017/12/30(土)10:30 ID:8zksQSTUa(1/2) AAS
>>179
自分も気後れしててずっと手を出してないコンテンツのひとつです
205(1): (ワッチョイ fb87-ribP [126.5.113.51]) 2017/12/30(土)10:38 ID:V2traRV70(1/2) AAS
なおにいはサイコウの神ゲの社長みたいなもんだし実質日野からのラブコールなのでは?
206: (ワッチョイ 9301-llCP [124.96.88.227]) 2017/12/30(土)10:40 ID:Ljt4kiMD0(2/2) AAS
小隊を活用した予習要らずのソロコンテンツを作って
最高IL一歩手前の装備を景品に据えるだけで
短期的にも長期的にも同接回復が見込めると思うんだが
常々不思議
207(1): (ワッチョイ ba53-Auke [59.84.108.25]) 2017/12/30(土)10:40 ID:HnKE1Mgq0(3/33) AAS
>>205
指名したら絶対引き抜けると仮定した上でと前置きがあって
吉田の名前を出された後の顔が>>188だからハァあいつなんかいらねぇよって顔したよ
208: (ワッチョイ fb87-ribP [126.5.113.51]) 2017/12/30(土)10:42 ID:V2traRV70(2/2) AAS
妖怪でなおにイズムとりいれて大不評だったからな
気付いてしまったか
209(1): (ワッチョイ d6c7-gJJp [111.217.237.34]) 2017/12/30(土)10:46 ID:9d7F9fMs0(3/5) AAS
>>204
DKUまでなら弓星撒く余裕十分あるし毒100とか無くてもどうとでもなるから気軽に挑めるよ
適当に上毒消し草何個か持って破毒つけとくぐらいで十分
210: (ワッチョイ fa87-Q8qD [221.28.187.1]) 2017/12/30(土)10:46 ID:nW20p7rj0(1/4) AAS
>Q.(日野さんに質問)クリエーター誰でもヘッドハンティング出来るしたら誰を引き抜く?
>
>よーすぴ:よしpだろ
>日野:そ、そうね。よしpとは友達として気が合う...
これなんか既視感あるなーと思ったらあれだ、合コンでブスを押し付け合うときの会話だ
211: (ワッチョイ eebd-qSkH [121.1.193.36]) 2017/12/30(土)10:46 ID:Jb+Air2f0(1/6) AAS
解法をたくさん作ることは可能ですよ。アナタがコストを支払うなら、ですが。
しかし、解法がたくさんあっても最適解しか使われませんし、
最適解ができないやつは来るな、になってしまいますよね??
212: (ササクッテロロ Speb-mpyZ [126.255.7.234]) 2017/12/30(土)10:46 ID:T9xo3TT0p(3/8) AAS
>>207
よーすぴの熱い吉田推しに対してこの顔した挙句友達アピールしてたからね
開発者としては要らないんだろうなw
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