[過去ログ] CR【FF20弱+1】MNORPG ANAL*瘋子TA VIX -パチョンコドリブンゲ- 5503【年越し0人 1周年】 (1002レス)
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22: (ワッチョイ 1acf-ZGlY [115.37.231.7]) 2017/12/31(日)10:58 ID:g66G9G4F0(1/5) AAS
>>17
実際に現場を検証すれば何か分かるかもしれないぞ
真相を確かめにモ
23: (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxeb-guBX [126.167.39.200]) 2017/12/31(日)10:58 ID:WWOBVLiHx(2/4) AAS
>>9
のけものはいても
仲間はいない
ほんとのギスがここにある
ほらきみも
線繋いで「仕切りで」
24(1): (ササクッテロロ Speb-mpyZ [126.255.8.67]) 2017/12/31(日)11:00 ID:7bMqhIb/p(1/8) AAS
>>18
りっきーもスクエニ入る前のとこで借金だっけ給料なしだかでゲーム完成させたんじゃなかったっけ
ブランド使って遊ぶことしか考えてない蛙はあそこに入る資格がまず無い
25: (ワッチョイ 3a6c-XHO2 [61.27.100.162]) 2017/12/31(日)11:04 ID:qdXsS9DZ0(2/3) AAS
>>17
みんな集まってたと主張するテンパのSSから
全く別の方向へ大移動した事がわかるが
真実を語るテンパは一人も出ない闇
26: (スプッッ Sdfa-jmjE [1.75.248.224]) 2017/12/31(日)11:05 ID:/21prSpLd(1) AAS
もうブランドにすがって遊びたい奴しかおらんやんFF
27(1): (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxeb-guBX [126.167.39.200]) 2017/12/31(日)11:08 ID:WWOBVLiHx(3/4) AAS
あと酔った松山小高あたりの狂犬が本気の駄目出しを(ディレクションやってないよね?広告塔だよね?建て直したのはすごいけどゲームつまんないよね?)
直球で投げつけてきて、それにキレる場面とかもあり得たので、本当に出なくて正解
売名するチャンスと思って出た去年があらゆる意味で失敗したのでよし逃げしたわけだけど
今年出てたらあまりの小物ぶりにテンパの目を覚ましてたかもしれない
28: (ワッチョイ 937c-7LGL [124.100.115.34]) 2017/12/31(日)11:12 ID:cE9e8G250(1/2) AAS
(´・ω・`)大晦日だし色々落ち着いたのできたよ
(´・ω・`)今年は絶狼になりそうな番組に出たりするのかしら
29(1): (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxeb-guBX [126.167.39.200]) 2017/12/31(日)11:15 ID:WWOBVLiHx(4/4) AAS
>>24
もちろ開発者個人が借金を負うなんて美談でもなんでもなくて、ゲーム業界の問題点なんだけど、
それでも作ろうとする熱気のあった人たちと、安全圏でタイトルに寄生しかして来なかった人間じゃ
そらもう空気が違うよね
30: (ワッチョイ 937c-7LGL [124.100.115.34]) 2017/12/31(日)11:22 ID:cE9e8G250(2/2) AAS
(´・ω・`)今年は特にそういうイベントもないのかしら
(´・ω・`)話題もループしてるみたいだし、また夜更けまでばいばい
31: (ワッチョイ f387-9B3r [220.62.87.6]) 2017/12/31(日)11:27 ID:VbZoSDJD0(1/4) AAS
>>11
新たなるトークン「虚数」が実装されます(´・ω・`)
32: (ワッチョイ 1e67-Auke [113.159.77.203]) 2017/12/31(日)11:28 ID:7/sr37WF0(1/6) AAS
リスクを背負ってまで「作品」を完成させるクリエイターは尊敬出来るけど
蛙を筆頭に新しいことに挑戦すらせずに「商品」を作るだけの連中は例え自称でもクリエイターと名乗って欲しくはない
もちろん会社として利益は確保し続けなければならないのは分かるけど商業主義と惰性でモノ作ってもいいもんが出来上がるわけがない
33: (ワッチョイ 4bc2-RYVm [110.54.18.179]) 2017/12/31(日)11:29 ID:5d3N+AGO0(1/12) AAS
吉田はDQFF以外でなんか実績あるの?w
34: (ラクッペ MM7b-XzqJ [110.165.184.107]) 2017/12/31(日)11:30 ID:l7qJZ4VSM(2/11) AAS
DQFFで実績あるみたいな言い方やめて
35(1): (ワッチョイ 5387-ayga [60.124.39.241]) 2017/12/31(日)11:30 ID:grmapMpu0(1) AAS
今年の年越しはサクラのスタッフ使って、最低限の人数確保してそう
36: (アウアウアー Sa66-+2qp [27.85.205.130]) 2017/12/31(日)11:33 ID:uDqLAnZ7a(1) AAS
人数スレが23:00の同説調べれば色々わかりそう
37: (スプッッ Sd5a-JLrl [49.98.9.198]) 2017/12/31(日)11:34 ID:crtdn7B+d(1/8) AAS
>>17
サーバーダウンしたら吉田が殺されちゃうから
38(1): (ワッチョイ f387-xMbA [220.8.135.200]) 2017/12/31(日)11:35 ID:VULlnCEs0(1/3) AAS
>>27
スク側の全リソース使っといてアレかよとか、あんだけお膳立てされたら
誰がやったって売れるわ位の発言が出そうな勢いをあの番組は持ってた
39: (スプッッ Sd5a-JLrl [49.98.9.198]) 2017/12/31(日)11:35 ID:crtdn7B+d(2/8) AAS
>>19
ジャラリぱーく
↓
ギスリぱーく
↓
カソリぱーく
↓
オワリぱーく
40: (ワッチョイ fa6c-kLma [203.165.22.142]) 2017/12/31(日)11:36 ID:dcg4xzNr0(1/2) AAS
っつーかその借金話はスクエニ的にはあまりされたくない話なんじゃねぇの
大体が外注先に外注元が負担押し付けてるって話だからな
スクエニ側にはあまり関係のない話というか、むしろツケを負わせる側だと思う
41: (ワッチョイ 8f67-3H7S [114.19.25.171]) 2017/12/31(日)11:37 ID:Yq781vKU0(1/3) AAS
>>29
りっきーも潰れかけの給料出ない会社で完成まで働き続けたらしいし
ゲーム制作への熱量が違いすぎるわな
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