[過去ログ] CR【FF20弱+1】MNORPG ANAL*瘋子TA VIX -パチョンコドリブンゲ- 5503【公式公認公式チートキャラクター】 (1002レス)
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806: (ワッチョイ 8f67-1Xj3 [114.18.162.86]) 2018/01/01(月)22:09 ID:T4smHnMY0(28/37) AAS
>>804
むぅむぅ('ω'`)
お酒入れると眠くなるんですわ、危うく邪竜寝過ごすところでしたわ
807(1): (ワッチョイ f308-/R5z [220.147.135.87]) 2018/01/01(月)22:10 ID:g5EzRAiL0(4/7) AAS
>>805
あれは2D表現にこだわったアークの技術の集大成って感じだねぇ
808(1): (ワッチョイ 07ec-FiVz [58.85.16.68]) 2018/01/01(月)22:16 ID:JZMiJLqy0(10/11) AAS
>>807
Xrdのノウハウがあるからこそ作れた感じだよねぇ
多分BBやP4Uとかのセル落とし込みドットよりも色んな表現できるだろうし
ちなみに3DSででたドラゴンボールエクストリーム武闘伝の開発もアークだったねそういえば
809: (ワッチョイ 3af7-n93d [219.103.58.169]) 2018/01/01(月)22:19 ID:M//MiLR90(1) AAS
>>646
神ゲーの25000円はPSO2だと18000円だよ。
810(2): (スッップ Sd5a-iGRF [49.98.159.180]) 2018/01/01(月)22:19 ID:9mx2b9JDd(14/15) AAS
(´・ω・`)おしょうがつのテレビCMでやたらオッケーグーグルのスピーカー宣伝してるけど
(´・ω・`)なんか過剰に宣伝する商品ってワケアリなんじゃないかって疑うようになっちゃった
811(2): (ワッチョイ 8f67-1Xj3 [114.18.162.86]) 2018/01/01(月)22:21 ID:T4smHnMY0(29/37) AAS
>>808
Xrdはホントどうやって作ったのか不思議なくらい2Dしてる3Dだよね('ω'`)
812: (ワッチョイ 8f63-7ecw [114.180.131.161]) 2018/01/01(月)22:27 ID:Tyj9WQzH0(1/2) AAS
>>1
今更だけどテンパと同じ穴の狢にならないためにまとめ
問題のアイテムは性能そのものは通常品と同じ。ただし通常では絶対に存在しないHQ品
>>1で指摘されている「一般のユーザーのキャラクターとはかけ離れた能力値をもつ、いわばチートキャラクターを使用し、一般的な能力値のプレイヤー達とともにプレイすること」
とはちょっと違う
ただし「運営が」「正規の入手手段をスキップして」「現状最強装備、しかも通常では存在しないHQ品を使い」「一般プレイヤーと一緒にIDに行った」という点は見逃せない
813(2): (ワッチョイ f308-/R5z [220.147.135.87]) 2018/01/01(月)22:32 ID:g5EzRAiL0(5/7) AAS
>>811
その辺はこの記事見ると面白いかも
外部リンク:www.4gamer.net
2Dっぽく表現する為にかなりアクロバティックな事やってるのが理解出来るはずw
814(1): (スッップ Sd5a-OU+T [49.98.137.251]) 2018/01/01(月)22:33 ID:dvJ2bu6sd(1) AAS
>>811
2Dアート→3Dアセット作る→スプライト作る→2Dで作り直す→決められたエンジンに3D落としこむ→ブラッシュは2D風にかきなおす
っていうめちゃくちゃ手間かかる事してる
ネトゲならTOSとかもこんな事してたね
815: (ワッチョイ 23ec-QOdt [118.6.150.38]) 2018/01/01(月)22:33 ID:lYEVxtcD0(4/4) AAS
イベント用のキャラという言い訳で謎のキャラがロドストにいたりしましたし今更というか根っからだね
816(1): (ワッチョイ 3a2f-AXXR [27.126.129.132]) 2018/01/01(月)22:35 ID:JpLa9cx70(2/6) AAS
>>798
FF6だったぞたしか。
817: (ワッチョイ 3a2f-AXXR [27.126.129.132]) 2018/01/01(月)22:37 ID:JpLa9cx70(3/6) AAS
>>810
うちのグーグルホームミニちゃんだけど。
YouTube 音楽名ってやっても流してくれんし中に入れてるミュージックは有料のプレーヤーアプリ買わないと流してくれねえ。
spotifyなら流せるけどモダンジャズみたいな音しか流れてこないし今は目覚ましくらいしか使ってない。
818(1): (ワッチョイ 937c-7LGL [124.100.115.34]) 2018/01/01(月)22:39 ID:XISt444Y0(23/25) AAS
(´・ω・`)オッケーP/D 面白いゲームを作って
819: (ワッチョイ 2f6b-f2e3 [210.231.16.152]) 2018/01/01(月)22:39 ID:0ws9DdZG0(3/3) AAS
神ゲーのキャラはディシディアに出ないんですか
詩人とか詩人とか詩人とか
820: (ワッチョイ 8f34-Alka [114.160.197.50]) 2018/01/01(月)22:40 ID:XsMIExtH0(7/8) AAS
タヌキの置物よりましじゃないp/dなので無理です
821: (ワッチョイ 96af-YQRH [103.2.254.180]) 2018/01/01(月)22:41 ID:cMR6N68m0(10/10) AAS
>>799
スーパータイタンかな
822(1): (ワッチョイ ee63-7ecw [121.114.211.204]) 2018/01/01(月)22:42 ID:jPvoSIsZ0(24/27) AAS
>>816
あれ?6だっけ
でも署長にFF5のオメガの倒し方教える話と巻が違うからそうだったかも
823: (ワッチョイ 3a2f-AXXR [27.126.129.132]) 2018/01/01(月)22:43 ID:JpLa9cx70(4/6) AAS
>>818
すみませんがコストが足りておりません。
案はあるのですが仕方がないですね(笑)
824(1): (ワッチョイ 8f67-1Xj3 [114.18.162.86]) 2018/01/01(月)22:44 ID:T4smHnMY0(30/37) AAS
>>813
>>814
こだわりがすごい…流石格ゲーに特化してるアークですわ('ω'`)
姐さんが復活したから復帰したけどスピード変わりすぎてて対人は無理だなって思いました
モデリングとか背景見てるだけで十分楽しめるからいいんだけどね
825(1): (ワッチョイ 07ec-FiVz [58.85.16.68]) 2018/01/01(月)22:44 ID:JZMiJLqy0(11/11) AAS
>>813
ほんとこの記事みたときアークの「2Dアニメ風」に対するこだわりがやべぇなと思ったわ
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