[過去ログ] CR【FF20弱+1】MNORPG ANAL*瘋子TA VIX -パチョンコドリブンゲ- 5503【公式公認公式チートキャラクター】 (1002レス)
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789: (ワッチョイ 2363-y4// [118.20.207.164]) 2018/01/01(月)21:44 ID:JW32bJBq0(8/9) AAS
半端ない死に様クルー
790: (アウアウウー Sab7-9KWt [106.161.186.252]) 2018/01/01(月)21:44 ID:B4kLfcs7a(63/64) AAS
(´・ω・`)Kintama Of Face 14?
791: (ワッチョイ baf4-RYVm [123.198.103.45]) 2018/01/01(月)21:45 ID:b+2fjXRU0(3/3) AAS
>>788
ファンフェスの予定に中国も韓国も入ってないからお察しですね
792
(1): (ワッチョイ fa6c-FiVz [203.165.22.146]) 2018/01/01(月)21:48 ID:V2aJ08220(1/3) AAS
でもSNKプレイモアからSNKに戻ってスマホゲー脱却一発目がKOF14、2DのよさはなくなったけどKOFらしさが残っててめちゃくちゃ面白いよね
んでこんどまた新DLCキャラ追加とかで割りと楽しみにしてる
793
(1): (ワッチョイ 3a6c-n93d [27.142.86.186]) 2018/01/01(月)21:50 ID:2dN3VACR0(1/2) AAS
>>792
今はもうドット打てる人は希少種だから
グラに関してはもうしょうがないわねw
794: (アウアウウー Sab7-9KWt [106.161.186.252]) 2018/01/01(月)21:51 ID:B4kLfcs7a(64/64) AAS
(´・ω・`)ねむ
795
(1): (ワッチョイ fa6c-FiVz [203.165.22.146]) 2018/01/01(月)21:52 ID:V2aJ08220(2/3) AAS
>>793
今回はUE使わずSNK独自エンジンだったせいでグラに関してはほんと残念だったけど今回のをベースにいくらでも改善できるからねぇ…
実際KOF12,13のころのドットは工数だけかかるだけだったろうしねぇ
796: (ワッチョイ f308-/R5z [220.147.135.87]) 2018/01/01(月)21:54 ID:g5EzRAiL0(3/7) AAS
ストはそのまま3Dだしアークは一旦3Dモデル作ってから2Dに落とし込んでるしね
もうドット打てる人なんかは一部の職人技か趣味でやってる人だろうなぁ
797: (ワッチョイ 3a6c-n93d [27.142.86.186]) 2018/01/01(月)21:56 ID:2dN3VACR0(2/2) AAS
>>795
ドットは味があっていいけど
もうできる人が全然いないのだからしょうがないしね。

生き残りは保証されてるだろうし
どんどんブラッシュアップして欲しいわ
798
(1): (ワッチョイ ee63-7ecw [121.114.211.204]) 2018/01/01(月)21:56 ID:jPvoSIsZ0(23/27) AAS
こち亀では両津が福袋買いに並ぶきっかけになる部長の豪華な福袋のトリを飾ったのが当時出たばかりのFF5だったんだ
今では両津が家電売り場で買った最新マシン2台のおまけで入っていたインベーダーゲーム以下の価値になってしまった
やっぱつれぇわ
799
(2): (ワッチョイ 671f-FiVz [218.226.134.60]) 2018/01/01(月)21:58 ID:eDwX0IJZ0(2/2) AAS
(´・ω・`)神ゲもドット仕様になれば戻って来る!?
800: (ワッチョイ 9ad5-RYVm [211.132.59.51]) 2018/01/01(月)21:58 ID:ZmJVrnpK0(6/6) AAS
>>799
それはもうDDのときにやりましたから。
801: (ワッチョイ 8f34-Alka [114.160.197.50]) 2018/01/01(月)21:59 ID:XsMIExtH0(6/8) AAS
少し前に出てた最新装備画像の床を見るとそれも絶望的
テクスチャすらがんばれない人には無理です
802: (ワッチョイ 07ec-FiVz [58.85.16.68]) 2018/01/01(月)22:01 ID:JZMiJLqy0(9/11) AAS
KOF13とかの場合は3Dから2Dに落とし込んでノナ絵っぽい加工が入ったせいでテリーとかラルクラがゴリラに、アテナがデブになってたからなぁ…
14の3Dの絵はPS2レベルだけども、動きとかゲームスピードはちゃんとKOFだったから次回作でのグラに期待してる
803
(1): (ワッチョイ 8f67-1Xj3 [114.18.162.86]) 2018/01/01(月)22:04 ID:T4smHnMY0(27/37) AAS
大門先生怖い('ω'`)

あっ、寝てました
804
(1): (ワッチョイ 2363-y4// [118.20.207.164]) 2018/01/01(月)22:06 ID:JW32bJBq0(9/9) AAS
>>803
あおはむぅ
805
(1): (ササクッテロル Speb-F2PK [126.233.79.96]) 2018/01/01(月)22:07 ID:+HkrQSTTp(12/12) AAS
今度出るDBの格ゲーみたいなグラもいいしね
806: (ワッチョイ 8f67-1Xj3 [114.18.162.86]) 2018/01/01(月)22:09 ID:T4smHnMY0(28/37) AAS
>>804
むぅむぅ('ω'`)

お酒入れると眠くなるんですわ、危うく邪竜寝過ごすところでしたわ
807
(1): (ワッチョイ f308-/R5z [220.147.135.87]) 2018/01/01(月)22:10 ID:g5EzRAiL0(4/7) AAS
>>805
あれは2D表現にこだわったアークの技術の集大成って感じだねぇ
808
(1): (ワッチョイ 07ec-FiVz [58.85.16.68]) 2018/01/01(月)22:16 ID:JZMiJLqy0(10/11) AAS
>>807
Xrdのノウハウがあるからこそ作れた感じだよねぇ
多分BBやP4Uとかのセル落とし込みドットよりも色んな表現できるだろうし

ちなみに3DSででたドラゴンボールエクストリーム武闘伝の開発もアークだったねそういえば
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