[過去ログ] CR【FF20弱+1】MNORPG ANAL*瘋子TA VIX -パチョンコドリブンゲ- 5503【公式公認公式チートキャラクター】 (1002レス)
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(1): 2018/01/01(月)05:21:23.46 AAS
さげろや
153: (アウアウウー Sab7-9KWt [106.161.186.252]) 2018/01/01(月)06:16:34.46 ID:B4kLfcs7a(3/64) AAS
>>149
(´・ω・`)蒼光の対象だったはずつかっていいわよ

>>150
(´・ω・`)なにそれこわい
164: (ラクッペ MM7b-XzqJ [110.165.184.107]) 2018/01/01(月)06:47:17.46 ID:tZ9usP/5M(1/3) AAS
神が望んでいるので還ラナイカ
187: (ワッチョイ 7a03-5let [157.65.83.223]) 2018/01/01(月)08:34:51.46 ID:HUKBMSFg0(1) AAS
>>152
真新しき古の記録?
旧石器捏造事件かな??
神の手とか呼ばれてたのに実は詐欺師だったり奇妙な共通点が…
241: (アウアウウー Sab7-9KWt [106.161.186.252]) 2018/01/01(月)09:22:22.46 ID:B4kLfcs7a(18/64) AAS
>>228
(´・ω・`)ふふっ
(´・ω・`)マンダのりゅうせいぐんはつよい
243: (ワッチョイ 07ec-FiVz [58.85.16.68]) 2018/01/01(月)09:23:05.46 ID:JZMiJLqy0(2/11) AAS
いやー元日から工作とかほんと向こうの国は大変だなぁ
357
(2): (ワッチョイ 3a6c-V60D [61.27.170.153]) 2018/01/01(月)11:23:17.46 ID:faTTcvek0(1/4) AAS
おまえらおはよう

吉田の勘違い年賀状画像もう来た?
419: (アウアウカー Sa73-3H7S [182.251.251.13]) 2018/01/01(月)12:43:19.46 ID:xRyX8BwDa(1/2) AAS
アンチ乙!
源平の時代にダイヤはないから!
431: (ワッチョイ f363-6aj2 [220.220.46.51]) 2018/01/01(月)12:55:28.46 ID:n6LbR4YB0(14/26) AAS
おすすめなんかはそういう風になるのを配慮してか歴代装備をあまり出さないような空気を持ってた気がするな
522: (スププ Sd5a-Y/BQ [49.96.13.206]) 2018/01/01(月)14:41:41.46 ID:gq49FPtbd(1/2) AAS
シャウト失礼します!
642
(1): (アウアウウー Sab7-9KWt [106.161.186.252]) 2018/01/01(月)17:43:23.46 ID:B4kLfcs7a(58/64) AAS
>>633
(´・ω・`)グラブルの天井は無課金でも一年ほど石とチケ貯めれば行けるしね
697: (ワッチョイ 53bd-xMbA [60.236.54.109]) 2018/01/01(月)18:57:50.46 ID:Ok3XFMRZ0(1) AAS
<ゲーム業界展望>ニンテンドースイッチのヒットは予想以上 「ファミ通」浜村弘一氏に聞く(1)
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp

――しかし「FF」や「ドラゴンクエスト」は過去シリーズほど売れなくなりました。

 FF15は、ワールドワイドで売りたかったのでしょう。確かに日本市場では以前のように200万本には届いていませんが、世界では700万本を売れたと聞いていますから大成功と思っているでしょう。
「ドラゴンクエスト11」もPS4と3DSでマルチに出して、合計すれば売れましたし、収益も取れています。
単純なソフトの数だけでなく、IP(知的財産、コンテンツ)として成功したかを見ていると思います。
798
(1): (ワッチョイ ee63-7ecw [121.114.211.204]) 2018/01/01(月)21:56:54.46 ID:jPvoSIsZ0(23/27) AAS
こち亀では両津が福袋買いに並ぶきっかけになる部長の豪華な福袋のトリを飾ったのが当時出たばかりのFF5だったんだ
今では両津が家電売り場で買った最新マシン2台のおまけで入っていたインベーダーゲーム以下の価値になってしまった
やっぱつれぇわ
901: (スップ Sdfa-JT7D [1.75.3.253]) 2018/01/02(火)01:28:07.46 ID:/Bpn0Lqqd(1) AAS
本人単独で解決する方法だとマンゲムのスキル回しと同じになってしまう
強すぎるとジョブありきになるし難しいよねえ
ダメージキャップが1つ上がる暴走魔法陣とか魔防-2の時はキャップが上がるとか
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