[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規いじめMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX パチョンコドリブンgay 5503【テンパ「そいつアンチですよ」 松野「テンパ」】 (1002レス)
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(1): (ブーイモ MMa7-JTx+ [210.138.6.133 [上級国民]]) 2018/04/13(金)22:04 ID:io6+0wkhM(4/9) AAS
エウレカの約束されし過疎がANALの期待通りで嬉しくてたまらない
神ゲェはこのままサービス終了しろよー
812: (ワッチョイ cf28-LJHW [121.2.254.160]) 2018/04/13(金)22:04 ID:ax0yTjnM0(17/20) AAS
>>804
なおにぃは逆で注目を浴びてる最中だからミスったのを言い出せないタイプだと思う
ホウレンソウのできないミスを隠すタイプの新入社員レベル
813: (ワッチョイ cfbb-aMHQ [153.131.84.43]) 2018/04/13(金)22:04 ID:VGqQ98qb0(6/11) AAS
>>805
それは勿論理解出来るよ
実際別に擁護する理由もないし
ただそういう誘導しようとしてるのが混ざってるっぽい
814: (ワッチョイ 8fd9-LJHW [113.42.19.217]) 2018/04/13(金)22:06 ID:Mx7VKhB10(3/4) AAS
SNS系に業務の情報を出さないようにするのは
ある程度の規模の企業なら教育してるはず
だからどこのメーカーも何万人も社員抱えてるのに自社の内情暴露が出てこない
モルボルがヒで業務連絡したり粉吹きが仕事中の画像をうpったり松野がゲエフをネタにして遊んでる■だけが異常なんよ
815: (ブーイモ MMa7-JTx+ [210.138.6.133 [上級国民]]) 2018/04/13(金)22:07 ID:io6+0wkhM(5/9) AAS
人の名前覚えるの苦手だからわかんないけどバーローの人だよね
うーんこの人やっぱ神ゲェ嫌いなんじゃないかな
816: (ササクッテロラ Sp07-Hlh0 [126.199.206.91]) 2018/04/13(金)22:07 ID:X5KmK/Ezp(3/3) AAS
>>811
(´・ω・`)アンチ乙!よしだと言う名の神は、赤字だけど頑張って続ける。黒字化に努める。とファミ通コラムやゲームサイトのレビューで仰っていたから、赤字はサービス終了の理由にならないんだが?
817: (ワッチョイ ff6c-ycE0 [27.142.86.186]) 2018/04/13(金)22:07 ID:/uSYOQYM0(2/10) AAS
スナックワールドはアニメの描写で
いじめっぽいものが散見されるとかで
一部の親御さんに不評らしいとは聞いたことあるな。

数字も取れてないし、ゲームと一緒にどこまで持ち直せるかね
818: (ワッチョイ 8301-8/Hx [180.33.223.164]) 2018/04/13(金)22:07 ID:IgTJQXd70(2/2) AAS
>>806
今はどうだか知らんが昔のMHFは大型アプデの30分後に緊急メンテがお約束と化していたのでもちろん無いに越したことはないんだが
そんなことはネトゲ運営なら当然の認識のはずなので他ゲー引き合いに出してonakiがドヤることでもないっていう
そもそもゲェフは大型()パッチの度に24時間もメンテしてるわけだからなおさら偉そうな理由がわからん
819: (ワッチョイ e327-EaDI [182.21.68.172]) 2018/04/13(金)22:07 ID:9htY5K0Q0(3/3) AAS
ドラクエの不具合コメント
短文で簡潔な上バグ利用時の扱いも書かれていて満点だな
不具合自体は残念だけどどっかの金玉蛙に見習わせたい
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(1): (アウアウウー Sae7-yY0G [106.161.178.166]) 2018/04/13(金)22:08 ID:XZEagmWza(52/59) AAS
>>808
(´・ω・`)きちんとプレイヤーさんがゲーム内とかで報告してくれてるんだなっておもったの
(´・ω・`)バグが広まって意図的な不正使用みたいな話になったら処罰等、色々大変になるってのもきちんと理解されてるってのもあるかも
821: (ワッチョイ ff6c-ycE0 [27.142.86.186]) 2018/04/13(金)22:11 ID:/uSYOQYM0(3/10) AAS
>>820
偶発的に遭遇した人が善意のユーザーさんだったのか
開発側が気付いたのかわからんけど、
広めようとするバカが見つけてなくてよかったわね
822: (ワッチョイ 4387-ycE0 [126.147.0.188]) 2018/04/13(金)22:11 ID:xjI/gWFJ0(7/11) AAS
常闇も4だけ称号もらえるんだっけ
アンガーレジェンド出さないようにしてユーザー同士の疑念を産まないようにしてるんだろうな
823
(1): (ワッチョイ cf63-r/Yh [121.117.41.96]) 2018/04/13(金)22:12 ID:OnC51KeW0(8/8) AAS
ドラクエは見逃しの時も厳しい対応してたからね
その結果がちゃんと出てる
824: (ワッチョイ 7fcf-TCCP [115.37.244.4]) 2018/04/13(金)22:14 ID:Rss6sgZ00(8/13) AAS
>>823
ACTを通報した本人いがいは見逃しされるゲエフがあるってまじ?
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(1): (ブーイモ MMa7-JTx+ [210.138.6.133 [上級国民]]) 2018/04/13(金)22:16 ID:io6+0wkhM(6/9) AAS
称号対策っぽいよね
常闇称号持ちとかいう選民見ちゃうとこのゲームの称号ってなんかパワーあるのを感じる
力の証明になってるというか
称号で選民とか栄光ちんぽ臭くて大嫌いだが
826
(1): (ワッチョイ ff6c-ycE0 [27.142.86.186]) 2018/04/13(金)22:17 ID:/uSYOQYM0(4/10) AAS
セキュリティ会社さんのインタビュー後編が出てたけど
記事のまとめが神への強烈な攻撃になっててすき

チートツールを使用することは断固として推奨できないことはもちろん、
くわえて無料チートツールを使うとなれば業者に食い物にされてしまうリスクが
存在することがあらためて確認できる。

このような解析も参考にし、チートなきオンラインゲームを実現するために、
クリーンな遊び方を心がけていきたい。

チートを防ぐには何が必要なのか?セキュリティソリューション開発会社DNPハイパーテックにチートの実態と性質を訊く(後編)
外部リンク:jp.automaton.am
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(1): (アウアウウー Sae7-yY0G [106.161.178.166]) 2018/04/13(金)22:22 ID:XZEagmWza(53/59) AAS
>>826
(´・ω・`)アンチ乙!
(´・ω・`)対人ゲームやMMOなんかはBotやチーターをいかに減らせるかが大事よね
(´・ω・`)プレイヤーのモチベーションもさがるもの
828: (ワッチョイ a3c6-YzRP [124.26.206.41]) 2018/04/13(金)22:23 ID:e0+s7/VH0(3/3) AAS
>>825
まぁ実際発生ケースは確認してます、低確率で発生する事もわかってます
放置して発生しないかもしれないけど、じゃあ偶然発生して取得して偶然討伐して取れちゃった人いたら個別対応で剥奪するの?
でも初回が土曜日で凄く盛り上がるけどどうしよう?って考えると苦渋の決断だったとは思う
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(1): (ワッチョイ ff6c-ycE0 [27.142.86.186]) 2018/04/13(金)22:23 ID:/uSYOQYM0(5/10) AAS
>>827
ブリザードとか凄い厳しい対応取ってるしね。
カイガイデハーと主張する神はほんとエアプですわ
830: (ワッチョイ cfbb-aMHQ [153.131.84.43]) 2018/04/13(金)22:25 ID:VGqQ98qb0(7/11) AAS
アンガーマックスでクソ称号と化したレジェンドを思い出す
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