[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【紅蓮際→新生際→往生際】 (1002レス)
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230: (JP 0H3f-4PWN [65.99.66.178]) 2018/08/18(土)04:51:31.05 ID:hEDfhEp/H(1) AAS
>>226
評価値でドロップ率が変動している事が判明
運営を褒め称えればドロップ率が増加
運営の機嫌を損ねたらBANされる事が判明してしまう
外部リンク:ipforce.jp
SEGAの新たに申請された特許より
投稿者コメ
具体的な条件はSEGAのみぞ知るってところだろうけど、体感的に「同じクエストを短いスパンでクリアする」とか「長時間プレイする」とかを条件にレアドロ率下げてんなって気はする。
要するにハムるプレイヤー=長時間ログインするプレイヤーにレアを与えないことで、同接数稼いだりライトプレイヤーとの戦力格差を広げないようにしたいんだろうと邪推。
名無しオンライン sage 2018/08/15(水) 17:45:15.08
省6
277(2): (スッップ Sdbf-OmdD [49.98.137.147]) 2018/08/18(土)09:23:18.05 ID:VY0Wgw0Qd(2/8) AAS
技の範囲を分かりやすくするために地面を光らせる
開発が考えた通りに動いてもらうために地面を光らせる
目的が全く違う訳だけど、テンパはパクりパクり騒ぐんだよな(´・ω・`)
507(1): (スップ Sdbf-9xqU [49.97.99.235]) 2018/08/18(土)14:46:41.05 ID:xIfUP8fTd(6/6) AAS
>>501
ネット工作とかはっきししてるしテンパでも無い気がするが
748(1): (アウアウウー Sadb-zfVJ [106.161.188.95]) 2018/08/18(土)21:46:52.05 ID:4lyNioGTa(30/41) AAS
>>745
(´・ω・`)しゃべりとおうたのかつぜつのギャップがいいわね
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