[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【金玉「やっぱLv上げって糞だろ?」】 (1002レス)
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841: (スプッッ Sd3f-4s15 [1.75.214.99]) 2018/08/21(火)15:18 ID:rdkCn9vCd(6/14) AAS
(´・ω・`)名前とキレっぷりと悪者が「3倍」ってだけですぐでてくるなんて
(´・ω・`)想像マンすごーい
842(2): (スッップ Sdbf-7AF/ [49.98.132.159]) 2018/08/21(火)15:18 ID:bWgcf7yud(5/6) AAS
>>810
大縄跳びのマスゲームすら存在せず、完全に棒立ちで何十時間も同じ作業を延々繰り返した労力は単純にすごいと思うよ
俺は絶対にやらないけど
843: (ワッチョイ d787-7xDZ [126.147.0.188]) 2018/08/21(火)15:19 ID:/QgmAOB40(10/12) AAS
>>834
3倍の雑さも河豚調整も実装にOK出したの誰かな?ってところが抜けてるから宗教だって言われるんだよ
844: (スプッッ Sd3f-4s15 [1.75.214.99]) 2018/08/21(火)15:20 ID:rdkCn9vCd(7/14) AAS
>>842
(´・ω・`)延々と続けるアリアハンでのレベル上げを
(´・ω・`)手伝ってあげようとしたらブチ切れた子の話にちかいものがある
845: (ワンミングク MM7f-h+xP [153.157.103.172]) 2018/08/21(火)15:20 ID:HXUziskBM(11/12) AAS
>>812
ちょっと調べたら爆ぼん2即死技集って動画があって、ちょっと見て見たら
吉田ああああっていつものがあって普通に気分悪くなった。
846: (スプッッ Sd3f-4s15 [1.75.214.99]) 2018/08/21(火)15:21 ID:rdkCn9vCd(8/14) AAS
(´・ω・`)で、どんなミスリードの余地もない
(´・ω・`)プロデューサー兼ディレクターが雑なチェックしたときだけは
(´・ω・`)おきまりの「少しは休んで!」だっけ
847: (ワッチョイ 5790-4hCm [180.27.247.167]) 2018/08/21(火)15:21 ID:5QlYWquV0(13/14) AAS
アンチ乙カチカチ編だから
848: (ワッチョイ 573e-2Emg [14.12.32.224]) 2018/08/21(火)15:23 ID:igGrpFON0(2/3) AAS
でも爆ボン1は神ゲーだったよ
849: (ササクッテロル Sp4b-IWuJ [126.233.149.53]) 2018/08/21(火)15:23 ID:pekYFqn4p(11/17) AAS
経験値3分の1でコンテンツ寿命3倍だああぃ
850: (ワッチョイ 9f0c-JoLF [219.100.239.91]) 2018/08/21(火)15:24 ID:YfZCTdAL0(2/4) AAS
3倍にするにしても対応とタイミングが悪いね
PSO2の必滅みたいに即日修正告知して余剰経験値も無駄にならずに
貯めた分で一気にレベルも上がるようにするか
もう作ってるという次のエウレカ実装のときにすべきだった
カンストが出たあとのタイミングで先行乙修正したらそりゃ荒れるわな
851: (ワッチョイ ff63-7xDZ [121.114.211.204]) 2018/08/21(火)15:25 ID:I4DMPpAm0(14/15) AAS
>>834
5503歩譲って河豚のせいとしても
なんでリリースして時間経ってから突然雑に3倍にしたのかな?
852: (スップ Sd3f-4kYk [1.75.7.15]) 2018/08/21(火)15:27 ID:SPGOgZ0Gd(1) AAS
もともとすぐ引き上げる予定だったか運営視点でやばいぐらい過疎だったかどちらかです
緩和して不満とかテンパ相手にはどうすれば正解なんだよw
853(1): (スプッッ Sd3f-4s15 [1.75.214.99]) 2018/08/21(火)15:27 ID:rdkCn9vCd(9/14) AAS
(´・ω・`)あの…
(´・ω・`)その有能な責任者が満を持してリリースしたアプリ
(´・ω・`)利用者ぜーんぜん増えなくなっちゃったみたいなんだけど…しんでしまったの…?
854(1): (スププ Sdbf-F+2d [49.98.76.182]) 2018/08/21(火)15:30 ID:koJHT4oyd(2/3) AAS
gokuu「4べえだぁー!」
855: (ササクッテロル Sp4b-IWuJ [126.233.149.53]) 2018/08/21(火)15:31 ID:pekYFqn4p(12/17) AAS
>>853
機能が少ないのでDL数が増えない
DL数が増えないと機能追加の予算が組めない
の二律背反な状況かな
856: (ワッチョイ 17c2-CqqO [124.159.47.192]) 2018/08/21(火)15:31 ID:HFfH/TCy0(11/11) AAS
ぶっちゃけゲームにおいて
レベル上げってユーザーを熱中させて
足止め、時間つぶしさせられるコスパのいいコンテンツのはずなのになぁ
14は成長要素ないし基本戦闘が極限までつまらないし
吉田もハナから否定してるから14ではコンテンツとして成立させられないはずなのに
それを忘れて実装しちゃうもんだからユーザーが悲鳴をあげる
857: (ワッチョイ bf24-qeYY [119.63.184.195]) 2018/08/21(火)15:34 ID:ydOngGGp0(1) AAS
>>834
草花
858: (スプッッ Sd3f-NMQI [1.79.86.224]) 2018/08/21(火)15:35 ID:ZYHUadVYd(2/2) AAS
>>834
・3倍の雑さ
・河豚調整に吉田がキレた
→雑なのは吉田
あんちでは?
859: (ワッチョイ 57f7-32De [116.80.196.221]) 2018/08/21(火)15:39 ID:gNE7bpUI0(18/18) AAS
プロデューサー兼ディレクター「キレて雑な調整をしました。経験値3倍な」
控え目に言ってもゴミすぎでは?
860: (ワッチョイ d787-hE18 [126.63.209.23]) 2018/08/21(火)15:42 ID:p/gIQ28e0(22/25) AAS
全部チェックマンが仕事してないとか堂々と言うなんてアンチか
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