[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【コスト コストラ コストガ】 (1002レス)
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(1): (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxff-Kp4B [126.189.9.232]) 2018/08/24(金)08:52 ID:TAcoFftlx(2/8) AAS
>>278
大阪夏祭りはDQXIリリース直前のドイツgamescomと重なるから出演できないゴメン、って言ってた
281: (スッップ Sdff-wSpM [49.98.170.91]) 2018/08/24(金)08:54 ID:E6rRX9Sud(5/7) AAS
>>280
でもあの言い方だと飛行機が予定通りなら出演もありそうだけどね。
Onakiは旅行優先で記念日の方をずらす。
282: (スップ Sdff-0k8q [49.97.97.47]) 2018/08/24(金)08:58 ID:aDj1EZvRd(1/2) AAS
>>273
ん、左下に紅蓮が下敷きになってますね
283
(1): (スププ Sdff-71o6 [49.96.4.116]) 2018/08/24(金)09:00 ID:tCdwLmHOd(1/12) AAS
>>269
28日のstationで続報が来るんじゃないかな
284
(2): (ワッチョイ dbf7-CSMX [116.80.196.221]) 2018/08/24(金)09:07 ID:QwY+jCZC0(1/17) AAS
>>273
堀井さん写真ヘタでは?
下にゴミ映りこんでるぞ
285
(1): (ワッチョイ 0f63-4dUf [121.114.211.204]) 2018/08/24(金)09:07 ID:wkS9b0Q40(5/12) AAS
>>269
アフィキッズが単純に多くて儲かるんだと思うよ
WIKIにも溢れているし

ただ煽りあってケンカさせるのが常套手段のはずなのに
ゲェフの記事が全くかかれないのは異常
286: (ワンミングク MMff-PcWx [153.155.226.32]) 2018/08/24(金)09:07 ID:43abmtmKM(2/4) AAS
>>283
thanks。チェックしておくわ
287: (ワッチョイ 0fda-4saf [153.221.21.209]) 2018/08/24(金)09:09 ID:ckmycTZl0(1/5) AAS
>>273
覆い隠されてないか?
288: (スップ Sdff-up1Q [1.66.104.176]) 2018/08/24(金)09:12 ID:OPu+rFjQd(2/7) AAS
>>284
アンチ乙
隙間を埋めるために貢献してますから!
289: (ワッチョイ 3b87-vl9i [220.8.135.200]) 2018/08/24(金)09:13 ID:Gqq0B0r+0(3/12) AAS
>>273
金ぴかゴミ箱199ユーロで売るつもりなのか
290: (ワンミングク MMff-PcWx [153.155.226.32]) 2018/08/24(金)09:20 ID:43abmtmKM(3/4) AAS
>>285
まあ・・・それはどうなのかって考えちゃいけないのかもね
朝からつまんないこと言ってしまった
他の人の話題に乗ろうっと
291: (ワッチョイ 0fda-4saf [153.221.21.209]) 2018/08/24(金)09:23 ID:ckmycTZl0(2/5) AAS
金ピカなのにワゴン入ってたら
それだけで現代アートになってしまうので
292: (スッップ Sdff-wSpM [49.98.170.91]) 2018/08/24(金)09:26 ID:E6rRX9Sud(6/7) AAS
>>284
ゴミて言い過ぎでしょ、あっE3ではFF14 garbageて評価だった。。。
199ユーロて定価で売るとか強気だな
293: (スププ Sdff-71o6 [49.96.40.24]) 2018/08/24(金)09:27 ID:y2i73vMHd(1) AAS
>>273
11のSwitch版は難航してるっぽいけど
そのへんの情報は出ないんかな
294
(3): (ワッチョイ dbf7-CSMX [116.80.196.221]) 2018/08/24(金)09:29 ID:QwY+jCZC0(2/17) AAS
プレイヤーのブチ切れ具合が空島の頃に似てる

Rebutia said:
Player
今日 09:20
(0)
IL370のゴミが強い武器とか面白いこと言ってくれますね、同じILの武器手に入れるなら虚構強化したほうが手っ取り早いですし、そもそもパゴスなんかに行く必要ありませんよ
私は運営が大好きな「プレイヤー感情なんてゴミは無視して手っ取り早くコンテンツ参加人数だけ集める方法」を提示してるだけですよ
バランスなんて一切考えてないのは速攻で経験値量3倍化という調整でわかりましたしね。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
295
(1): (アウアウウー Saff-RyQV [106.132.85.97]) 2018/08/24(金)09:35 ID:tJZoPmJMa(1) AAS
この期に及んでようやく気付くか気付かないかとか鈍いというかなんと言うか
次のパッチが出たら忘れそう
296
(1): (スプッッ Sdff-on08 [1.79.89.246]) 2018/08/24(金)09:38 ID:ahIdCjQed(1/9) AAS
>>294
ここに貼られたのくらいしか見てないけど誰も彼も運営の言うバグで1/3だったってのを信じていない論調で笑う
297: (ワッチョイ db90-tCAI [180.27.247.167]) 2018/08/24(金)09:41 ID:HW5LSb840(5/16) AAS
>>295
この段階まで気付けずに残ってる時点で、自分に実害が及ばないと気付かない程度の頭なんだろね
298: (ササクッテロル Spff-bdQR [126.233.22.210]) 2018/08/24(金)09:43 ID:h+aY/wWzp(2/3) AAS
>>296
まあバグで1/3になってましたという言い訳を鵜呑みにしたら今度は「じゃあテストプレイ一度もやってないの? 1/3になってたら普通気付くよね?」ってなるしね
299: (ワッチョイ 0f63-OPox [121.117.41.96]) 2018/08/24(金)09:43 ID:J3jEwYjM0(1/26) AAS
本実装(ここでゲーム実装)

調整(フォーラムやらユーザーをテスターにして必要なら緩和や絞り)

PDチェック(海外旅行から帰ってきたonakiが査定するだけ)

こういうことなんだろうな
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