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126(7): (ワッチョイ 1b87-PcWx [126.91.168.117]) 2018/08/24(金)00:24 ID:KN9aoW/60(1) AAS
今週、能力追加成功率が上がってると聞いて6→7s一応やろうとしてるんだが
追加成功率40%をもってしてもやっすい効果だけ選んでも90%くらいにしか
ならないんだが、みんなこれ乗り越えて8s武器作ってるのか
DQXの耐性脳で100%以外は信用できない体になっているので
どうしても踏み出せないんだが
127: (ワッチョイ db90-tCAI [180.27.247.167]) 2018/08/24(金)00:26 ID:HW5LSb840(2/16) AAS
>>126
拡張で7s以上となるとそうなるね
空けちゃえばあとはまぁ、素材さえ用意できたらいいしね
129: (ワッチョイ db90-tCAI [180.27.247.167]) 2018/08/24(金)00:28 ID:HW5LSb840(3/16) AAS
>>126
まぁそこからはほとんど見栄の領域だしエンドコンテンツだからねw
130: (ワッチョイ 1b87-4dUf [126.147.0.188]) 2018/08/24(金)00:29 ID:4C8c4NOU0(2/5) AAS
>>126
7sからは完封できないね
空けるのきつい分空けちゃえばあとは楽だけど
131: (スフッ Sdff-7jYX [49.104.34.20]) 2018/08/24(金)00:29 ID:/GDFgCfUd(1/2) AAS
>>126
皆失敗を乗り越えて7sやら8sを作ってるよ
その過程で必要な穴空け用多スロ武器やユニットが報酬期間になると確実に高騰するから、挑戦する人や一儲け考えてる人は大分前から素材を蓄えてる
132: (ワッチョイ 1b87-LKxv [126.200.149.152]) 2018/08/24(金)00:30 ID:FILTE/990(1/20) AAS
>>126
私も100%完封以外は付けられたらいいやくらいの感覚じゃないと怖くて出来ないw
133: (ワッチョイ cb67-my2l [114.18.162.86]) 2018/08/24(金)00:30 ID:6AS9cURi0(4/22) AAS
>>126
金かかる割りに大差なかったりするから無理に6s以上はやらなくていいよ('ω'`)
下手すると弱くなったりするしね('ω'`)
173: (アウアウウー Saff-wF79 [106.181.210.101]) 2018/08/24(金)01:25 ID:87Rqwz80a(1/2) AAS
>>126
ユニットの8s作った時は12000個あったキューブが3桁になるまで+40%使って穴あけしたよ('ω'`)
穴あけ用の素材費も馬鹿にならないから6sくらいで満足するのが吉かもしれない、事実僕は最近7s以上の武器は作ってない('ω'`)
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