[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【放送の裏でフォーラム大粛清】 (1002レス)
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351: (ワッチョイ cd90-880e [180.27.247.167]) 2018/09/02(日)11:24 ID:o1azsDJO0(2/8) AAS
>>350
マテウスさん!?
352
(3): (オッペケ Sr05-4G2s [126.234.11.52]) 2018/09/02(日)11:25 ID:4r5/X9f2r(2/2) AAS
開発に時間かかってる=力入れてるとか思ってるんだろう
353: (ワッチョイ d1f4-zBrR [202.177.120.213]) 2018/09/02(日)11:29 ID:sux/D0JE0(4/15) AAS
トップがタスクマネージャーさんと同レベルなゲェムがあるのですが
354: (アウアウウー Sa09-o0d5 [106.161.184.159]) 2018/09/02(日)11:30 ID:ij/pXAK/a(5/19) AAS
>>352
(´・ω・`)余ったリソースで作ってたからこそ
(´・ω・`)想定より人的リソースをさけず時間を要してしまったって方のが自然よね
355
(2): (ワッチョイ 4587-hHnA [220.62.87.6]) 2018/09/02(日)11:30 ID:yF6NfG0g0(5/11) AAS
本当に「開発に時間がかかってる=力入れてる」なら
3年以上かけた超不便アプリがあんなことになってないだろうに(´・ω・`)
356: (ワッチョイ 1663-J7KC [121.119.87.170]) 2018/09/02(日)11:31 ID:S6bpRsKY0(1/2) AAS
>>352
時間がかかっている→作業量に対して人手かスキルが足りてない→力を入れていないと判断もできる
357
(1): (アウアウカー Sa5d-7L2N [182.250.246.200]) 2018/09/02(日)11:33 ID:+L0ImGkCa(1/9) AAS
>>355
力を入れてアレの可能性

まあ作ってる振りをしてた方がまだ自然だろう
最新技術使いましたドヤ!チャット超遅延!送信順がおかしくなる!はバカすぎるが
358
(1): (ワッチョイ 0e56-lgHW [39.110.17.199]) 2018/09/02(日)11:36 ID:0auZN20V0(1) AAS
>>355
???「時間をかければ馬鹿でも傑作小説が書ける!」

時間をかけても傑作を作れない奴等はなんなんだろ
359
(2): (スッップ Sd9a-f4id [49.98.137.50]) 2018/09/02(日)11:36 ID:huF95Qasd(1/3) AAS
>>340
後進育成もだけど、新IPの開発のために模索もしてるんだよね
でもスクエニの事だからせっかく新IP作っても次で潰すんだろな〜
スクエニは有能な人がキライなんだよな(´・ω・`)
360: (ササクッテロラ Sp05-0XCh [126.199.6.140]) 2018/09/02(日)11:38 ID:LKD8/T2op(2/3) AAS
かけた時間が品質に繋がるなら極上とかとんでもないレベルに達してなきゃいかんな
ff側は時間かければかける程ダメなもの出してくるイメージ
361: (ワッチョイ 657f-8dGN [60.237.29.202]) 2018/09/02(日)11:38 ID:1JIweOdw0(1) AAS
???「かぁー!任せられる奴がいねぇーからなぁー!」
362
(2): (ササクッテロル Sp05-irUx [126.233.164.8]) 2018/09/02(日)11:39 ID:5qnA3fl1p(4/4) AAS
Nameless's Avatar
Nameless said:
Player
今日 09:52
(1)
みんなで仲良くしてればクリアはできますか?
PTは価値観の異なる8人の集まりです。
全員に共通するのはクリアするという目的だけだと思います。
高難易度コンテンツに近づくほど、やさしさだけでは前に進めなくなるでしょう。

障害の有無は関係ないと思います。
省6
363: (ワッチョイ d5ec-XJ/C [118.8.123.191 [上級国民]]) 2018/09/02(日)11:40 ID:JryWcSN50(2/13) AAS
>>359
FF委員会やその他の無能が「売れた?じゃあ次作は俺が」ってやっちゃうからね
364
(1): (アウアウカー Sa5d-Wj5e [182.251.252.39 [上級国民]]) 2018/09/02(日)11:42 ID:cc/2UK2Ia(8/8) AAS
>>359
組織の問題だと思うけどね
よーすぴが青山さんのキャリアについて言及してたけど行き先が専門エキスパート部門しかなかったとか
あれだけ全体が見れる人にそのキャリアはもったいないってことで苦肉の策としてプロデューサーの道を促した

これまで辞めていった人も青山さんのような境遇になったことがきっかけだったかもしれない(推測)
365: (ワッチョイ bdb0-lx+3 [222.146.68.81]) 2018/09/02(日)11:42 ID:y6rEQKa80(2/5) AAS
>>358
実際のとこ、プロットがちゃんと構成されてるかとかも、重要だけどねえ
下Fに限れば、絶対あの蛙面が構成後に横槍入れて、無茶苦茶にしてるだろ、とは思ってる
366
(1): (スププ Sd9a-UlTt [49.96.16.84]) 2018/09/02(日)11:43 ID:h5wLyZN5d(1/6) AAS
猿がタイプライターの鍵盤をいつまでもランダムに叩きつづければ
シェイクスピアの作品を打ち出すとかいう定理があったりするけど
下手に知恵のある下ェフ開発者では永遠に名作どころか凡作に至らない辺り
サル以下だよね
367: (アメ MMf1-C/EH [210.142.105.18]) 2018/09/02(日)11:49 ID:jcWU7WAeM(1) AAS
ちょ確実に言えるのは拡張までまだまだ人口は減るだろう
368
(2): (スップ Sd9a-cKf+ [49.97.102.8]) 2018/09/02(日)11:52 ID:zd/4ia/id(1/2) AAS
>>364
実際スクエニで年齢重ねていくとこの先俺どうなるんだってのはあるかもしれないな
個人的には植松さんが辞めたあとスク側のコンポーザーたちぎ独立や移籍でいなくなったのが印象深い
369: (ワッチョイ d6bb-J7KC [153.197.69.148]) 2018/09/02(日)11:54 ID:ieg8gpbr0(1) AAS
>>362
14の薄っぺらさを良く解ってるじゃないの

> 全員に共通するのはクリアするという目的だけだと思います。
370: (ワッチョイ cdbf-zBrR [180.6.45.147]) 2018/09/02(日)11:56 ID:/xGRwQaY0(1/3) AAS
>>368
水田さんドラクエにこないかなぁ
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あと 632 レスあります
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