[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【愛されるのはゲームではなくP/Dのテンパ】 (1002レス)
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377: (スッップ Sd03-nsub [49.98.173.149]) 2018/09/20(木)13:14 ID:fD8S22W+d(1/3) AAS
>>306
おら泣けよセイウチ
378: (ワッチョイ 5d32-mXEh [180.50.234.110]) 2018/09/20(木)13:14 ID:2AQWBQ9Y0(3/3) AAS
クリア代行RMTを見て見ぬ振りしてるんだしお咎めなしでしょう
わーるどふぁーすと()なら尚のこと
379: (スフッ Sd03-vFE4 [49.104.41.32]) 2018/09/20(木)13:14 ID:h6Qqm7+Hd(3/6) AAS
そういやスマホ版で6出てた気がするけどATBなんかな
操作難しそう
380: (ワッチョイ 6dae-tHrl [220.144.232.126]) 2018/09/20(木)13:19 ID:xyjUssPY0(6/7) AAS
極ナイツってあっちむいてほいというより
竜の邪眼?が出てる時はそっちみたらデバフ掛かるとかじゃなかったっけ
381: (茸) (スフッ Sd03-78Uk [49.104.6.215]) 2018/09/20(木)13:20 ID:Fa7RMI9Dd(7/9) AAS
>>371
なんか1発のブーメランが多段で戻ってきてないかアイツら
ブーメラン芸ばっかり研きやがって
382
(2): (ワッチョイ 2b63-B+RH [121.119.87.170]) 2018/09/20(木)13:20 ID:8qXfF5Av0(2/3) AAS
>>372
クリア代行RMTは絶アルテマW2ndだったはず
今回のは絶アルテマW1stで外部ツールでタイタンのギミック難易度を下げてたチームね
383: (オッペケ Sr69-X/ck [126.212.244.136]) 2018/09/20(木)13:22 ID:3wWOxeavr(1/11) AAS
田村くんとテンパのブーメランとオウム返しスキルは青字('ω'`)
384: (ワッチョイ e367-coYL [27.83.228.94]) 2018/09/20(木)13:23 ID:ULaZbl9N0(3/16) AAS
まぁチーターとRMT業者におめでとうした事実はなくならないけどね
385: (オッペケ Sr69-zO8n [126.179.35.2]) 2018/09/20(木)13:25 ID:qT1roi79r(2/2) AAS
>>382
1st「2ndがやってるならオレらも大丈夫だろ」だったら笑う。正直どっちにしろどうでもいいしゲェフの運営方針はクソ。
386
(1): (ササクッテロ Sp69-tCrn [126.33.30.187]) 2018/09/20(木)13:26 ID:5VkCgn/op(1/2) AAS
>>306
で、お前はいつ新刊出すの?
387
(3): (ワッチョイ bbf7-KpFT [175.179.77.108]) 2018/09/20(木)13:26 ID:/Nf2HgvV0(7/16) AAS
>>369
竜の眼だかなんだかが開くタイミングがあって、その時に眼のほうを向いてると身体の自由を奪われてめちゃくちゃな方向へ走り出し、壁にぶつかって死ぬ(なんでだ…)
388: (ワッチョイ 2b63-Om/S [121.114.211.204]) 2018/09/20(木)13:26 ID:wJbIcOwM0(8/25) AAS
>>382
W7thあたりがアルテマDPSチェックバグ利用だっけ
389: (ワッチョイ 63ec-6jA9 [221.121.236.35]) 2018/09/20(木)13:29 ID:9N34So7y0(2/5) AAS
>>386
定期的に定食出してる下ェフ以下の存在だよなw
390: (ワッチョイ 2de0-coYL [60.237.144.15]) 2018/09/20(木)13:34 ID:fZOPpM3r0(14/33) AAS
社内のアークスさんから、17日に近隣のコンビニ駆けずり回ったが
どこにも豚キムがない!とクレームが来ました('ω')
浜松プロアークス大杉でしょう。
>>387
なるほどー(なんでそうなるんだ?)
391: (ワッチョイ 3b93-tHrl [119.25.41.71]) 2018/09/20(木)13:37 ID:JTaPKZon0(1/3) AAS
よーすぴ公演で「アイデアには旬があるからプロモーション含めたリリース時期の厳守は大前提」言ってて草
スクウェア側が何一つ守れないやーつ
392: (スプッッ Sdc3-8pAK [1.79.89.222]) 2018/09/20(木)13:37 ID:gHPRfFLBd(1) AAS
>>387
(´・ω・`)あれほんっっっっとつまらなかった
(´・ω・`)らんらんがやめる決心ついたくらいに
393: (ワッチョイ 4dec-Pvud [118.8.123.191 [上級国民]]) 2018/09/20(木)13:38 ID:nO/+P6HV0(4/8) AAS
3年半遅れて他でのコミュニティが出来上がってるとか言われてるアプリのことですか
394: (ワッチョイ 751f-tHrl [58.1.66.77]) 2018/09/20(木)13:41 ID:hKx9i1qO0(5/16) AAS
(´・ω・`)あっち向いてホイの1分プレゼンを金玉蛙は面白いと思って採用したんでしょ?
(´・ω・`)もう部下にも舐められまくってるのでは?
395: (オッペケ Sr69-ooWf [126.179.32.24]) 2018/09/20(木)13:42 ID:VAEG1n3Hr(1) AAS
FF○だします 客「うおおおおおお」

10年後
FFがでる! 客「まだでてなかったんだ、どうてもいいわ」

旬ってほんと大事
396: (ワッチョイ 6387-BDvO [221.28.187.1]) 2018/09/20(木)13:43 ID:yYZwZRzp0(3/4) AAS
アンチ「直感的にわかりにくいクソギミックばっかりだよなw」

アホ「カッチーーーン! 説明付けてやったぞ、これでわかるだろ!」

この程度の考えなんでしょたぶん
テレビゲームに求められてる直感的なわかりやすさってのはそうじゃないんだけどな
炎を纏ってる敵だから氷属性で攻撃してみようかなとか、骨系の敵は突きが効きにくそうだから打撃使おうかなとか、力を溜めるような構えをしてるから防御しようかなとか、そういうのでしょ
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