[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5504 【JP ONLY問題】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 0f6c-Qng4 [203.165.22.146]) 2018/10/09(火)17:00 ID:t+YkgIzd0(1) AAS
>>825
前スレで言われてたドラガリアロストも床光ったら回避だけかと思ったんだけどスキルで強引に回避したりと割りとアクションRPGらしさあってよかった('ω'`)
829
(3): (スッップ Sdaf-8G5O [49.98.171.208]) 2018/10/09(火)17:01 ID:guLv/E5/d(9/11) AAS
>>823
フォーティーン↑は床と戦うゲェムだから事前に打合せしないと駄目なんですよ。
例えば最新の極朱雀、このDDRもどきのギミックは1人1マスて決まってるので、事前にどの床行くか決めておくんですよ。
なぜ?1人1マス?知らん!!!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
830: (ワッチョイ af63-Iben [121.119.87.170]) 2018/10/09(火)17:03 ID:+FLzWyqs0(4/5) AAS
>>825
エリュトロンドラゴンの床向けブレスやデウスエスカの剣薙ぎ払いのような
床すれすれに当たり判定がある攻撃なら攻撃範囲内でもジャンプ等で滞空してれば避けられる

下Fはジャンプは雰囲気ものなので回避できない
831
(1): (スップ Sd9f-v5z6 [49.97.101.23]) 2018/10/09(火)17:03 ID:uRiLPGW6d(2/11) AAS
>>828
(´・ω・`)あれはそういうとこアクション性あるね
(´・ω・`)レイドバトル(いちおう本当にレイド)時間切れのときの演出が
(´・ω・`)やたら下ェフっぽくて吐きそうになったけど…
832: (ワッチョイ 6f87-SWBM [126.147.0.188]) 2018/10/09(火)17:04 ID:+EAzI4Qb0(4/4) AAS
>>825
ただの回避っていうか歩いて避けるだけっていうクソダサ回避だしなぁ
833: (ワッチョイ 1faf-vBoO [103.2.248.160]) 2018/10/09(火)17:05 ID:J2wBW8F70(2/4) AAS
ギミックは左回り/反時計回りでって言うと必ず逆方向にこなす奴で壊滅する素敵なげぇむ
834: (オッペケ Sr5f-Ax0P [126.211.18.10]) 2018/10/09(火)17:06 ID:+8AkmMqXr(2/2) AAS
>>829
(´・ω・`)画面ごちゃごちゃしてるし床で指示させられてるし
(´・ω・`)これ見て面白そうと思う人いるのかな…
835: (スップ Sd9f-h9xT [49.97.111.154]) 2018/10/09(火)17:07 ID:xmqC4JALd(5/14) AAS
>>823
下fで「ありがとう」が一番上に置かれてたら
速攻で消されそう…(´・ω・`)
836: (アウアウカー Sa5f-uPv5 [182.251.245.3]) 2018/10/09(火)17:07 ID:UxOyA5Yca(4/4) AAS
それを確かめにモドラナイカ?
837
(1): (スップ Sd9f-v5z6 [49.97.101.23]) 2018/10/09(火)17:08 ID:uRiLPGW6d(3/11) AAS
>>829
(´・ω・`)このタイプのバトルで「○○しろ!」って言っちゃうのってさあ…
838: (ワキゲー MMbf-OKWY [219.100.28.20 [上級国民]]) 2018/10/09(火)17:09 ID:V6wmed7jM(4/4) AAS
光る床ってだけで全部同じに見える病はそろそろ克服した方が良いかなと思ったり
下Fみたいな使い方してるようなゲームはまず見かけないのだから
839: (スッップ Sdaf-8G5O [49.98.171.208]) 2018/10/09(火)17:10 ID:guLv/E5/d(10/11) AAS
>>837
矢印を踏み、指定の方向を向け!
840
(1): (ワッチョイ cf1f-Qng4 [211.133.102.232]) 2018/10/09(火)17:13 ID:RQtEXLYE0(5/5) AAS
(´・ω・`)ツールの不正対策はしないけど報酬の不正対策はするゲェフ

次元の狭間オメガ零式:アルファ編には、攻略および報酬取得に週制限が存在しており、これは日本時間火曜17:00にリセットされています。

この週による進行度や報酬の管理は、不正対策のために「コンテンツの突入時」にチェックが行われており、零式への突入時刻が16:55などの場合は、リセット前のクリア状況を参照することになります。
この状況下でリセット時刻を跨いでコンテンツをクリアした場合、突入時に保存された進行度が参照され、報酬の数が減ってしまうなどの状況が発生します。

この問題を避けるため、次回以降のアップデートにて、参照した各プレイヤーの進行度をもとに、クリアした場合の想定報酬数などを、コンテンツ突入時にお知らせする処理を実装予定です。

この実装が行われるまで、リセット時刻間際でのコンテンツへの突入は避けていただくようお願いいたします。
省1
841: (スッップ Sdaf-jKWx [49.98.129.162]) 2018/10/09(火)17:13 ID:uokxYFNUd(3/9) AAS
>>806
どういう仕組みであれ実際に注意を向けられないのだからしょうがない
そういう事があると知ってるだけでも緩和される(人種差別とか)けど
わざと知ろうとしないのがテンパだしその無理矢理さがまたストレスになってるのに気づかないふりしてる
842
(1): (ワッチョイ 0f6c-Qng4 [203.165.22.143]) 2018/10/09(火)17:14 ID:W6owhfzh0(2/2) AAS
>>831
わかる('ω'`)
でもまだ1戦が短いお陰でまぁいいや、次いこってなるだけまだマシかな('ω'`)
843
(1): (スップ Sd9f-v5z6 [49.97.101.23]) 2018/10/09(火)17:18 ID:uRiLPGW6d(4/11) AAS
>>842
(´・ω・`)わかっていただけるのねー
(´・ω・`)なんか下ェフっぽいところがちらっとあるだけで
(´・ω・`)じぶんで思ってるより如実に体が拒否反応をしめしてしまうわね…
844: (ワッチョイ 0f6c-Qng4 [203.165.22.141]) 2018/10/09(火)17:21 ID:TH1VOaoV0(2/2) AAS
>>843
僕はグラブルのつよばはとかアルバハHLでそんな気分になったことあるなぁ('ω'`)
845
(1): (ワッチョイ 9f63-ryS7 [121.117.41.245]) 2018/10/09(火)17:22 ID:d17Ky9/70(1/4) AAS
つまらない脳トレさせられてなぜあんな知能なのか
846: (スップ Sd2f-xdbi [1.66.104.132]) 2018/10/09(火)17:24 ID:ag1D/+mPd(1) AAS
CFで外人いて誰も会話しなくて仕方なく英語で何とか意志疎通しようとしたらお前の英語何言ってるかわからねー、低学歴かよwって馬鹿にされるのがくそ杉ない?
外人もlolとか言い始めるし道化すぎて涙が出ますよ
847: (スッップ Sdaf-jKWx [49.98.129.162]) 2018/10/09(火)17:25 ID:uokxYFNUd(4/9) AAS
テンパは刺身にタンポポを乗せる作業に特化した人材のようなものですからw
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