[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【FF14でのツール使用は運営公認】 (1002レス)
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864: (ワッチョイ 1106-vVMj [220.146.23.125]) 2019/05/10(金)11:25 ID:h/UlcXQT0(2/4) AAS
(´・ω・`)クオリティ向上の為に基礎から作り直してますってハッタリで無限に宣伝できるわね
865: (ワッチョイ 81b1-vVMj [126.66.26.228]) 2019/05/10(金)11:27 ID:QAXhoKdF0(6/12) AAS
ガワは7Rでいいからヴェルサス出してくれ
866
(1): (アウアウカー Sa2d-RE6V [182.251.223.92]) 2019/05/10(金)11:31 ID:Q+taJ/13a(2/5) AAS
作家の才能がどうのという話で出ない神本より出る駄作の方が上みたいなのは良く見るが
出ない駄作は下の下では
867
(1): (スップ Sd73-H3eU [1.72.2.5]) 2019/05/10(金)11:33 ID:e5y1wtmod(7/8) AAS
>>861-863
「ゲーム」の開発なのに
いつまで経っても試作段階のUIすらなく
同じようなぶつ切りムービーしかない上
そのCGすら今ひとつのクオリティじゃ
誰も食指が動かないよね
868: (スップ Sd73-lzjm [1.72.8.138]) 2019/05/10(金)11:34 ID:97T2bca2d(1) AAS
どうせ10円で転がるからそれから拾えばいいのでは?
869: (アウアウカー Sa2d-RE6V [182.251.223.92]) 2019/05/10(金)11:35 ID:Q+taJ/13a(3/5) AAS
ネームバリューはあるから1000円くらいで粘りそう
870: (ワッチョイ 81b1-vVMj [126.66.26.228]) 2019/05/10(金)11:37 ID:QAXhoKdF0(7/12) AAS
スクにはWitcher3とかアサシンクリードみたいなゲームを
作る技術は無いんだなって良く分かる
871
(1): (ワッチョイ 51f1-vVMj [60.236.54.241]) 2019/05/10(金)11:38 ID:FD3X5RXu0(1/2) AAS
レオンやダンテは元からフォトリアルよりの造詣だけど
クラウドやエアリスはアニエ系のイラストが元だからね
リアルに寄れば寄るほど違和感が大きくなるんだよ
872
(2): (スプッッ Sd73-slqB [1.75.213.46]) 2019/05/10(金)11:42 ID:63vPl/Zdd(3/4) AAS
>>866
アンチ乙
出る駄作の下の下ェフもありますので
873
(1): (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxdd-0gCO [126.162.136.105]) 2019/05/10(金)11:42 ID:zU7KVzSYx(2/4) AAS
>>859
そもそもカプコンのデザインチームの中には汗臭い筋肉主人公とかイケメンおっさんの引き出しが多い人が多数おるからね…
3Dの時代になってもそれは変わらない

マーベルやDCのアメコミ原作の最近のハリウッド映画もそうだけど、マッシブでゴツいキャラはフォトリアルな世界に落とし込んでも違和感が出にくい

鳥山デザインと言う動かしやすくて魅力的な太い軸のあるドラクエはともかく、
FF側は90年代ビジュアルバンドか新宿のホストかって言うなよっとしたキャラばかりになってるから
そもそもリアルな背景やモーションだと違和感が出やすい
874: (スップ Sd73-H3eU [1.72.2.5]) 2019/05/10(金)11:43 ID:e5y1wtmod(8/8) AAS
>>872
アンチ乙
あれは出さないほうがマシの駄作だから
875: (アウアウカー Sa2d-RE6V [182.251.223.92]) 2019/05/10(金)11:45 ID:Q+taJ/13a(4/5) AAS
>>872
TBTやnaokiがユーザー的にはクソ無能なのに業界で評価が高い原因やね
ゴミだろうとリリースまでは持っていける
876: (アウアウウー Sad5-Sqss [106.161.177.142]) 2019/05/10(金)11:47 ID:PBU56vj3a(4/24) AAS
>>833
>>834
(´・ω・`)顔長い
(´・ω・`)ティファ韓国人みたい...
877
(1): (アウアウウー Sad5-Sqss [106.161.177.142]) 2019/05/10(金)11:51 ID:PBU56vj3a(5/24) AAS
>>844
(´・ω・`)在庫x3→旧14→○○→極上
(´・ω・`)6連続怒濤の駄作たちなんですが
878
(1): (ワッチョイ 51f1-vVMj [60.236.54.241]) 2019/05/10(金)11:57 ID:FD3X5RXu0(2/2) AAS
むしろ10-2(コレジャナイ)→12(途中でブン投げ)に>>877と続いてたのに
よく持ってたと思うわ
それだけFCからPS1時代に築いたブランドって強固だったんだなぁと
879: (ワッチョイ 6b76-8qg1 [121.117.255.185]) 2019/05/10(金)12:00 ID:bBUSX5190(7/12) AAS
>>878
その過去の分まで全力で金玉蛙(シロアリ)が食い潰しているが果たしていつまで持つかな
880: (ワッチョイ e1da-kNxW [110.233.129.223]) 2019/05/10(金)12:01 ID:AV/JHbwk0(1/3) AAS
>>851
田村おなき
881
(1): (スププ Sd33-EsR9 [49.98.52.222]) 2019/05/10(金)12:02 ID:XJQYcX3Kd(4/4) AAS
おひるよー
882: (スッップ Sd33-sBaT [49.98.166.148]) 2019/05/10(金)12:07 ID:OUZuHOJmd(2/5) AAS
>>873
それにしてもそれこそdmcだとVとか、カプにも細めのイケメンキャラはいるし
単純にスクの方がぎぢゅつりょくがハンパ無く低いとしか
883: (アウアウカー Sa2d-RE6V [182.251.223.92]) 2019/05/10(金)12:11 ID:Q+taJ/13a(5/5) AAS
迷走と言うか統一感のある失速を続けるFFを見てると
今のスクはグラが凄いFFという幻想を実現に縛られてるように感じるな

DQは堀井さんの強権という錦の旗で積極的にコレジャナイと言われる方向へ拡張させて定着させられる
いつか堀井さんも開発を降りるんだろうが、その次に出る新作が恐ろしく保守的な出来になりそうでそれはそれで楽しみではある
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