[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【FF14でのツール使用は運営公認】 (1002レス)
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168: (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)18:45 ID:Q8gcCuIP0(1/15) AAS
文系には理解できないかもしれないけど
理系にとってこの手の検証は朝飯前だよ
理論値と実測値の誤差をなくしていく計算作業が好きって人はRPGファンにけっこうな数いるし
172(2): (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)18:57 ID:Q8gcCuIP0(2/15) AAS
下Fが異常なだけだよ
というか下Fは計算式を割り出したり細かい仕様を研究する意味・必要性が皆無じゃん?
検証勢にとってあれほどつまらんゲームはないよ
180(1): (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)19:09 ID:Q8gcCuIP0(3/15) AAS
シンプルすぎる仕様で有名なDQXですら検証勢は楽しめるしなぁ
「真やいばくだきの成功率はきようさに依存しており380程度で頭打ち」とか
「打たれ名人の宝珠効果はダメージに最終減算がかかる」とかもね
装備整えるときの基準や、戦術に大きく関わってくるものだから戦略的に超重要だったりして
189: (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)19:20 ID:Q8gcCuIP0(4/15) AAS
まだフルパッシブとれず、ターン溜めやタゲ下がりとかの基本テクニックが整備されてなかった時代のネルゲル戦って
シリーズ最強というか異常なほどの難易度の高さって言われてたらしいね
今はフルパッシブどころか180スキルすら取ってる適当な同レベルサポ雇うだけでゴリ押しできる時代だしなぁ
203: (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)19:42 ID:Q8gcCuIP0(5/15) AAS
プスゴンはサポだとかなりキツいよね
実はタゲ下がりを勉強する練習台になるから、強ボスのプスゴン先生で初心者教育できるっていう
実装直後のフィルグレアはあまりにも有名だけど、アレはNPCがアホすぎただけっていう
ナドラガ最終形態に関してはDPSチェックがあるから、初代DQ1の竜王戦をリスペクトしたんじゃなかろうかと
209: (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)19:47 ID:Q8gcCuIP0(6/15) AAS
外部ツールを使いこなせないとダメと公言するとは恐れ入った
本当に頭がソレアリキ、ヨシダナオキなんですね
215: (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)19:54 ID:Q8gcCuIP0(7/15) AAS
ACTや解析データに頼るとエキスパ条件をクリアできるみたいなソースは一体どこなのか
それでどうしてエンドレスクリアできるのか、残滓できるのか
エアプもここまでくると失敬滑稽コケコッコーですわ
220(1): (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)19:59 ID:Q8gcCuIP0(8/15) AAS
Ver4はMPダメージ系のが増えてたけど
頭にきて弓魔戦でいったら無限のMP補給でヌルゲー化してたなぁ
道具使いで大量のアイテム使って頑張ってたフレに卑怯者呼ばわりされてしまったけど
222: (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)20:18 ID:Q8gcCuIP0(9/15) AAS
やーだよ☆
これから野良同盟でキャッキャウフフしてくるんで!
239(1): (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)20:58 ID:Q8gcCuIP0(10/15) AAS
サポのAIがかなり調整されてきてるから昔と比べてソロプレイは難易度下がってるね
肉入りなら楽勝だけどサポ攻略が鬼門、っていう状態がかなり減ってきてるかんじ
何度も失敗してるうちに対策とかとれるようになっていくけど、「Lvをあげてゴリ押す」というRPGの王道戦法が通じるし
本当に詰んだと思ったらボス戦を弱いでプレイするという最終手段も残ってるから安心だよ
251: (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)21:26 ID:Q8gcCuIP0(11/15) AAS
パッシブスキルが重要とだけ聞かされててクエ経験値を全職にバランスよく割り振ってた子が
適正Lvのサポを雇えなくて軽く詰んだ状態になってたのを思い出した
>>245
サブクエボスのくせに異常に苦戦したなぁあいつら
初見は仕方ないにしても3度も全滅したサブクエはアレだけだった
255: (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)21:47 ID:Q8gcCuIP0(12/15) AAS
食材を調理したものでないと料理として味わってもらえないのと同じように
みんな美味しい料理が食べたいだけなんですよ
258(1): (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)21:57 ID:Q8gcCuIP0(13/15) AAS
かといってドラム缶とかガラス戸とか便器などを調理しました言われても困るんですよ
二次創作はそのままでも美味しく食べられる食材を調理するのと似ているし
どうせ料理にするなら美味しい食材のほうがみんな食いつくよねーって話ですハイ
263(1): (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)22:18 ID:Q8gcCuIP0(14/15) AAS
>>262
いろんなことが考えられないからテンパになるわけで
いろんなことを考えさせられるのは被害者だけだね
よって、あいつら何考えてるのか理屈はわからんし知りたくもないですごめんなさい!
268(1): (ワッチョイ 4edc-ahOC [153.174.58.31]) 2019/05/07(火)22:31 ID:Q8gcCuIP0(15/15) AAS
>>264
いつまでたっても踊り子転職クエ(キャットバットのふしぎな踊り食らう)が終わらないという地雷もあるぞ!
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