[過去ログ] 【新生FF14】サーバー人数報告スレ Part100(IP付き) (1002レス)
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454: (ワッチョイ 9b44-UySI [24.64.112.241]) 2020/08/15(土)00:25 ID:oLvJnSRR0(1/5) AAS
新生エオルゼア
メタスコア86
外部リンク:www.metacritic.com
蒼天のイシュガルド
メタスコア86
外部リンク:www.metacritic.com
紅蓮のリベレーター
メタスコア89
外部リンク:www.metacritic.com
漆黒のヴィランズ
省5
455: (ワッチョイ 9b44-UySI [24.64.112.241]) 2020/08/15(土)00:26 ID:oLvJnSRR0(2/5) AAS
2020Q1 88億円
4月25億 (FF14=19億+DQ10=4億+FF11=1億)
5月23億 (FF14=18億+DQ10=4億+FF11=1億)
6月40億 (FF14=35億+DQ10=4億+FF11=1億) 6/28 FF14ver5.0アーリーアクセス
2020Q2 136億円
7月70億 (FF14=65億+DQ10=4億+FF11=1億) 7/2 FF14ver5.0発売
8月35億 (FF14=30億+DQ10=4億+FF11=1億)
9月31億 (FF14=26億+DQ10=4億+FF11=1億)
2020Q3 86億円
10月33億 (FF14=24億+DQ10=8億+FF11=1億) 10/24 DQ10ver5.0発売
省7
456: (ワッチョイ 9b44-UySI [24.64.112.241]) 2020/08/15(土)00:27 ID:oLvJnSRR0(3/5) AAS
外部リンク:gamebiz.jp
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(8月6日)、第1四半期(4〜6月)連結決算を発表し、
売上高870億5400万円(前年同期比63.2%増)、営業利益245億4900万円(同241.4%増)、経常利益241億6900万円(同283.8%増)、最終利益143億7200万円(同248.6%増)と大幅増収増益を達成した
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、増収増益となった。
457: (ワッチョイ 9b44-UySI [24.64.112.241]) 2020/08/15(土)00:27 ID:oLvJnSRR0(4/5) AAS
セガサミー、非開示だった今期最終は赤字転落へ
外部リンク:kabutan.jp
>170億の赤字
1 7 0 億 の 赤 字
458: (ワッチョイ 9b44-UySI [24.64.112.241]) 2020/08/15(土)00:27 ID:oLvJnSRR0(5/5) AAS
アクティブキャラクター数は前回(86万)から39万増加して約125万。
新規キャラクター数は前回の10万から20万増加の約31万。
前回非アクティブだったのが今回アクティブになった復帰キャラクター数も前回の11万から16万ぞうかの27万。
前回からアクティブで継続しているキャラクター数は65万から2万増加の約67万。
漆黒開始は前回の69万から25万増加して94万。
今回再び100万を超え、昨年10月の調査の118万を塗り替えて125万に到達した。
継続してプレイしている人数は今回大きく伸びたわけではないので、新規、復帰したキャラクター数が全体を大きく押し上げている。
外部リンク[html]:luckybancho.ldblog.jp
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