[過去ログ] 【FF14】初心者の館 Part492 (1002レス)
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847: (ワッチョイ 2b73-Z+Gs [106.166.75.225 [上級国民]]) 2021/09/26(日)18:09 ID:Ub7CY1DD0(1) AAS
>>844
あえてオフにしたい人は?
848: (テテンテンテン MM4e-3s+a [133.106.185.176]) 2021/09/26(日)18:47 ID:SgnNCYKQM(1) AAS
叩かれるのが嫌ならメンターマーク付けるなって話しだしな
849: (ワッチョイ f673-xoFv [113.153.86.148 [上級国民]]) 2021/09/26(日)19:16 ID:1xZ3wrTh0(3/3) AAS
メンター資格は解除無しで全極と全ID制覇ぐらいにはしてほしい
850: (テテンテンテン MM4e-f0qh [133.106.136.252]) 2021/09/26(日)19:51 ID:hccMqq/QM(1) AAS
リーパーがヴォイドを操るなら暗黒の雲召喚とかしないのかな…?
851: (ワッチョイ 0f4f-0usn [116.67.218.61]) 2021/09/26(日)19:57 ID:KigevUxi0(1) AAS
死者宮71から全然マッチングしないわ
852
(1): (ワッチョイ 4e76-0Ont [223.218.179.78]) 2021/09/26(日)20:11 ID:5JqQqL5C0(1/3) AAS
何か新ジョブ始めようと思って踊り子楽しそうだなーと思ったソロプレイヤーなんですが
零式など高難度まで見据えると踊り子は野良ではあまり好まれないみたいな話をよく聞きまして
実際そうなんでしょうか?零式は未経験なので気になっております
アドセンスクリックお願いします
853: (スプッッ Sd62-CBLn [1.75.229.154]) 2021/09/26(日)20:13 ID:iafLtKsQd(1) AAS
今の零式はこのジョブお断りとかはないよ
存分に好きなジョブ使いな
854: (ワッチョイ 2b58-t/PR [106.73.142.192]) 2021/09/26(日)20:29 ID:QSnfd8ry0(1) AAS
踊り子はシナジー寄りジョブの最たる例で、固定向きではある
打ち合わせ通りのバーストだから合わせやすいんだよね
もちろん野良も「ここでバーストするのが通説」みたいなものはあるけど
打ち合わせはほぼないので、その時々のPTによって貴重なシナジーが蔑ろになってる
それが多いと気になるんだよね。イマイチ伸びてくれねえなー、と
855: (ワッチョイ cf8c-zD50 [110.66.233.139]) 2021/09/26(日)21:00 ID:EoJCTZI80(4/4) AAS
たまに氷晶乱流がとんでもないダメージ叩き出してるのは多分踊り子の仕業だけど
どうやってるのかサッパリわからん
856
(1): (ワッチョイ 070c-y+a2 [182.166.90.91]) 2021/09/26(日)21:01 ID:dW7I+eOa0(1/2) AAS
>>852
IDとかでは範囲が強いから踊り子強いよ
零式まで見据えるなら、今から始めるジョブより慣れてるメインジョブでしっかりやることからだな

といっても考えてるような嫌われるとか好まれないは実装直後とか超える力なし攻略とかの話だし、ジョブがどうこうより個人のPSのが問題になってくる

現状超える力ついて緩和された今なら別に何でもいい。
極は実装直後でも何でもいい。
857
(2): (ワッチョイ 4e76-0Ont [223.218.179.78]) 2021/09/26(日)21:41 ID:5JqQqL5C0(2/3) AAS
皆さんありがとうございます。参考にさせてもらいます
メイン含めジョブ練習してみようと思います

>>856
ちなみに細かい話になってしまうのですが実装直後というのは大体どれくらいでしょうかね…?
攻略法がおおよそ確立されて以降なら踊り子を出してもそれほど嫌がられない、という認識で大丈夫ですか?
零式に挑むにしてもパッチ6が来てからにしようと思ってまして、となると新しい零式に関しては実装直後に当たってしまうのかな?と…
858
(1): (ワッチョイ f673-O1lT [113.144.41.220]) 2021/09/26(日)21:45 ID:DOz86qFK0(1) AAS
>>857
攻略法の問題ではなく、ILが上がりプレイヤーが出せる火力が上がり要求DPSを満たすのが楽になってからかな
だから実装○週後とかそういう話
ただこれは踊り子がバッファーだからそうということではなくて、仮に6.0のジョブバランスが崩壊していたら機工も詩人もハブられる可能性がある
なので今気にしてても仕方ないし、高難易度慣れする為に6.0前に再生零式挑戦しておくといいよ
アドセンスクリックお願いします
859
(1): (スップ Sd62-PzJd [1.75.1.60]) 2021/09/26(日)21:50 ID:Pp5s9zsid(1) AAS
>>857
零式で言えば実装直後はクリア者に高IL装備が行き渡っていく仕組み上
1週刻みで火力重要度が変動していく4週も経てば別次元にヌルくなる
とは言え未クリア者は低層に留まり続けるので蠱毒が如き地獄になる
だからみんなとっとと4層までのクリアフラグ立てるために必死になる
だから火力貢献度が相方に依存する踊り子は野良には向いていない
860
(1): (ワッチョイ 4e76-0Ont [223.218.179.78]) 2021/09/26(日)22:05 ID:5JqQqL5C0(3/3) AAS
>>858
>>859
なるほど装備の問題なんですね。その辺の仕組みもまだ不勉強なものですみません…!
またいろいろ調べてから考えてみたいと思います
詳しく教えてくださり助かりました
861
(1): (ワッチョイ 070c-y+a2 [182.166.90.91]) 2021/09/26(日)22:26 ID:dW7I+eOa0(2/2) AAS
>>860
6.0からやると超える力最大&制限時間解除っていうレベルになるので、デノミされるとはいえギミックさえこなせれば火力全然出せなくてもクリア出来てしまう
今のアルファ4なんて自殺式なんてのができたせいでタンヒラは有能でないといけないがDPS完全無能でもクリア出来てしまうからな

あとはやる気次第だが装備揃えて木人20秒残し以上とかでいけるならなんとかなる
結局ptガチャになるけどな
862: (ササクッテロラ Spbf-CBLn [126.182.159.244]) 2021/09/26(日)23:08 ID:Jf5L/JVOp(1) AAS
エアプ8見るのが悪い
あれまともに評価されてるゲームねえよ
863
(1): (スププ Sd42-y+a2 [49.98.74.236]) 2021/09/26(日)23:27 ID:VO2wCgefd(1) AAS
踊り子の火力ほぼproc運でいいの?
スキル回しの練習で4層木人回してるが、15秒もあれば25秒もあるし10秒切る時もあってムラが酷い
864: (アウアウウー Sa9b-zD50 [106.154.142.132]) 2021/09/26(日)23:30 ID:gJtHXRPZa(1) AAS
>>863
本番は
相方の火力>>>proc運
865: (ワッチョイ bfb1-0Ont [126.187.171.183]) 2021/09/26(日)23:34 ID:MGlSJGmY0(1) AAS
赤魔で戦闘してると「ターゲット射程外のためオートアタックが・・・」というエラーメッセージが
頻繁に出るんですけどアドセンスクリックお願いしますこれ消せないんですか?
画像のように、コンフィグでエラーメッセージをオフにしてても出るので困ってます
画像リンク[jpg]:iup.2ch-library.com
866: (スップ Sd42-WZdE [49.97.26.185]) 2021/09/26(日)23:36 ID:qWUUD6Wad(1) AAS
頑張ってください!
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