[過去ログ] 【漆黒】ファイナルファンタジーXIV雑談スレ35 (1002レス)
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415: (ワッチョイ 45c1-ZaRf [118.241.129.153]) 2021/11/12(金)12:39 ID:LUdW5nWY0(2/3) AAS
>>411
ラジオ聞いてるとそこそこやってる印象だけど?
DEBUと一緒にしちゃかわいそうよ
416: (ワッチョイ b5a1-wd7R [220.150.173.249]) 2021/11/12(金)12:40 ID:U9oICcJp0(4/10) AAS
>>414
正式に吉田を通してないからだろうな
417: (スッップ Sd7a-He37 [49.98.168.6]) 2021/11/12(金)12:45 ID:TSujZoqPd(1) AAS
>>411
ライト層寄りなのはそうだけど、恐らく当時に覚醒1層をクリアして2層で心折れたくらいだからエアプではないだろう
418: (スップ Sd5a-TEKW [1.72.9.71]) 2021/11/12(金)12:47 ID:ecNvFb4pd(1) AAS
延々と続けてるのはアンチにしか見えないが
419: (ワッチョイ 2a83-HV3m [133.200.202.1]) 2021/11/12(金)12:48 ID:kKw3AqQq0(4/11) AAS
流行りのVtuber呼べば吉p散歩のように勝手に盛り上がってくれるだろう
くらいにしか思ってなかったんだろうな
420: (ワッチョイ f156-pxC1 [122.133.67.0]) 2021/11/12(金)13:03 ID:iG/LqA9C0(1) AAS
金投げないと構ってもらえない相手が目の前に居たら我慢できなくなるってユーザーもそうだがカオナシの民度もその程度って事か
同接がどうとかよりも内容がダメなら何のメリットも無いわ
421
(1): (ワッチョイ 4551-WW/G [118.238.240.7]) 2021/11/12(金)13:30 ID:96aP/uLQ0(1) AAS
坂口に配信して貰った方が100倍マシだったのでは
422: (ワッチョイ 5a75-bfO/ [61.116.4.6]) 2021/11/12(金)13:35 ID:5Zh1pj8I0(1/2) AAS
14のメイン層からしたら誰だよそれって感じの配信者よりひげの方がよほど知られてる嬉しいわな。
423: (アウアウウー Sa79-pV2u [106.129.109.99]) 2021/11/12(金)13:46 ID:QI8UfvjUa(1) AAS
既存ユーザーへのファンサービスじゃなくて新規ユーザー開拓じゃないの?
424: (テテンテンテン MM8e-R5eQ [133.106.180.28]) 2021/11/12(金)13:48 ID:Ao6ATtSBM(1) AAS
>>414
アナさんはまだ案件と案件じゃない動画の違いが分からないのか
youtubeの仕様勉強しとけよ
425: (ワッチョイ f156-pxC1 [122.135.199.222]) 2021/11/12(金)13:50 ID:/2qd2+zx0(1) AAS
このまえヒゲとイヴァリース行く配信を松野がやってたな
426: (ワッチョイ 2a83-HV3m [133.200.202.1]) 2021/11/12(金)13:51 ID:kKw3AqQq0(5/11) AAS
>>421
坂口さんは楽しそうに遊んでるのをツイッターで知るくらいの今の距離感がいいので
配信でラジコンされるのは嫌だな
427: (ワッチョイ 5a75-bfO/ [61.116.4.6]) 2021/11/12(金)13:51 ID:5Zh1pj8I0(2/2) AAS
もうあのキャラでやらないらしいし結局一時的に進行形で遊んでるユーザーの阻害しに来ただけだしただの迷惑行為でしかなかったろ、あれで新規ユーザーなんか増えないだろ...
428
(1): (スップ Sd5a-Ek7B [1.72.9.65]) 2021/11/12(金)14:04 ID:X5s6FFl8d(1) AAS
これまでのプロデューサーレターLIVEなどでお伝えしてきたとおり、パッチ6.0では各種ゲーム内数値の肥大化を抑えるためのデノミネーションを実施します。これにより見た目上の数値が小さくなりますが、適正レベルにおけるバランスはパッチ6.0公開前と大きく変わりません。

また、11月6日(土)の第67回 FFXIVプロデューサーレターLIVEでご説明したとおり、経験値のデノミネーションにともない、プレイヤーの皆さんのキャラクターデータベースを直接書き換える作業を行います。

この際、本来であれば各キャラクターの経験値の蓄積割合を確認して個別にデータを書き換えることが最良ですが、対象のデータ数は1キャラクターにつき35個以上、全キャラクター合計で20億個以上(約100億バイト以上)にものぼるため、個別に書き換えと整合性のチェックを行うことは現実的ではないと判断いたしました。このため、パッチ6.0公開前に蓄積途中だった経験値は、一律で「0」にリセットさせていただきます。プレイヤーの皆さんには大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
アドセンスクリックお願いします
429: (ワッチョイ 45f0-9rVX [118.109.37.251]) 2021/11/12(金)14:18 ID:gxc/Kv+m0(1) AAS
>>412
バチャ蛮族はバチャの加護があるから14テンパにはならない
Vがやめたら去る
430
(1): (ワッチョイ 2a83-HV3m [133.200.202.1]) 2021/11/12(金)14:40 ID:kKw3AqQq0(6/11) AAS
>>428
情弱ライトちゃんたちが6.0きたら巻き戻りだーって大騒ぎするんかな、これ
431: (ワッチョイ 6e8f-mYn1 [207.65.152.154]) 2021/11/12(金)14:43 ID:KgQu3xI20(2/4) AAS
>>430
ライトちゃんは経験値ゲージどんくらいかなんて覚えてないんじゃね?
432: sage (ワッチョイ c9a1-HV3m [114.151.203.40]) 2021/11/12(金)14:46 ID:5MLlJifb0(1) AAS
あと1週間でアーリーアクセスが始まるな、そろそろ課金してスタダの準備しとくか
433: (ワッチョイ 95b0-wd7R [124.110.6.154]) 2021/11/12(金)14:48 ID:h15Z68n90(1/2) AAS
現実と向き合え
434: (ワッチョイ a158-E71Q [106.72.136.161]) 2021/11/12(金)15:13 ID:jq90rYi30(1) AAS
重くてうざいからぺこらBANにして
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