[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その37【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
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16: 2022/03/30(水)15:22 ID:24cczq+4(7/11) AAS
14 名前:あぼ〜ん[NGWord:外部リンク[html]:w.atwiki.jp] 投稿日:あぼ〜ん
17: 2022/03/30(水)15:22 ID:24cczq+4(8/11) AAS
保守!
18(1): 2022/03/30(水)15:22 ID:96GBxc2q(1) AAS
>>9>>14
14が11豚やドラテン依存症と戦う構図作ってるのもこういう奴ら何だろうな
邪魔な企業争わせて漁夫の利狙ってるとしか考えられない位常軌逸した書き込みだしな
19: 2022/03/30(水)15:23 ID:24cczq+4(9/11) AAS
保守!
20: 2022/03/30(水)15:23 ID:caMmi89x(1) AAS
>>18
よく見る在日認定とは違って証拠ありまくりってのがね
陰謀論にしたい気はわかるけどねw
21: 2022/03/30(水)15:23 ID:24cczq+4(10/11) AAS
仲良く使いましょう!
22: 2022/03/30(水)15:24 ID:a06Z4Hob(1/7) AAS
BBC「FF14はWoWの完全なライバルです」
外部リンク:www.bbc.com
'Insane' growth
Final Fantasy XIV is arguably WoW's most like-for-like competitor. At launch in 2010, it was famously so bad that the developers "destroyed the world" to rebuild the game from square one - a rags-to-riches redemption story that has since attracted millions of players.
But all of a sudden, it's seen player numbers surge during what should be a quiet time for the game - its next big expansion is not due for months.
Zepla, an FFXIV YouTube creator and streamer, said "the last few weeks have been insane."
省2
23: 2022/03/30(水)15:24 ID:a06Z4Hob(2/7) AAS
スクウェア・エニックスの取締役でFF14をやってる吉田さんっていう人がFF14のプロデューサー兼ディレクターなんですけど、吉田さん元々契約社員だったんですよね。
契約社員でスクウェア・エニックスで色々やってるうちにFF14っていうソフトウェアが大ぽかをして、それを全部潰して新しいのにするっていうので
誰かやるやついねえかって時にじゃあ俺やるっすー!って手を挙げて皆ドン引きしたんですけど、現実としてはそれがめちゃめちゃ上手く行って、
今そのスクウェア・エニックスの売上の3分の1は吉田さんのFF14が作ってるっていう状態なんですけど、
あの人トントン拍子にその取締役とかになったんですけど、確かね取締役になる直前ぐらいまで契約社員だったんですよね。
っていう感じで、その別に契約社員でもそれなりにちゃんと給料貰えるし評価されて出世するっていう会社もあるので、とりあえずアルバイトでも契約社員でもいいから元請けの会社に潜り込むのが大事なんじゃいかなーと思います。
動画リンク[YouTube]
この記事への反応
・売上高でいうと1/3は微妙だけど、営業利益でいうと20年3月期は全社で314億で、MMO事業としては200億ぐらいでてる。MMOはFFとドラクエの合算値だからFFだけで1/3ぐらい行ってそう。
・200億の314億なら、14だけでスクエニの利益の半分以上いく計算になるな ドラテンが14と同じ利益のわけないんだから
省1
24: 2022/03/30(水)15:25 ID:a06Z4Hob(3/7) AAS
坂口博信@auuo·11月1日
FF14のシナリオライターさん、吉Pさんと、多重世界の話をしてみたいと思う今日此頃。
バランスと個々の善悪、闇に悪意は無いこと、などなど・・・
松野LOVEの坂口神、一緒に14満喫して楽しそうw
外部リンク[html]:dengekionline.com
発表会には『FINAL FANTASY』の生みの親、坂口博信氏も駆けつけ、「おかしな言い方ですが、私は松野氏を愛しています。愛する松野氏と愛する『FF』が融合することに大きな期待を寄せています」とコメントした。
【FF14】兎田ぺこらさん、初見イフで優しく温かい世界を知る「ムービーでもPTみんながエモの喜ぶや撫でるをして待っていてくれた、凄くいい人はいるんだなと思った」
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
【FF14】HololiveIDのVTuber「ムーナ」さんがプレイ開始!?VTuber「さくらみこ」さんもプレイしているのか気になる光の戦士たち
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
省4
25: 2022/03/30(水)15:25 ID:24cczq+4(11/11) AAS
22 名前:あぼ〜ん[NGWord:外部リンク:www.bbc.com] 投稿日:あぼ〜ん
26: 2022/03/30(水)15:25 ID:a06Z4Hob(4/7) AAS
『FF16』開発状況やスキルツリーに近いシステムの存在を吉田直樹氏が言及。『FF』生みの親・坂口博信氏が『FF14』か『FF16』の衣装デザインに参加!?
『ファイナルファンタジー』の生みの親であり、現在は『ファンタジアン』などを手掛ける坂口博信氏(ミストウォーカー)と、『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)のプロデューサー/ディレクターであり、最新作となる『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)でプロデューサーを務める吉田直樹氏(スクウェア・エニックス)の特別対談。
その中で、現在開発中の『ファイナルファンタジーXVI』の話題が登場。その部分をピックアップしてお届けしよう。なお、対談のモデレーターは、ファミ通グループ代表の林克彦が務めた。
ちなみに、以前の配信でヨコオタロウ氏が『FF16』のシナリオを書きたいと直談判していたが、坂口氏はそれを知っていたようで「ヨコオさんがシナリオを書かせてくれって言ってたじゃないですか。僕も書きたい」と、坂口氏も立候補。
吉田氏は「シナリオはできあがっているんですよね」と苦笑しつつ、「14の機会はございますし」と『FF14』のほうに話を向けると、坂口氏は「14だと松野(松野泰己氏)がやってるでしょ。彼と勝負する気はないんですよ(笑)」と回避……と思いきや、トークの終盤に「『FF14』か『FF16』の衣装デザインをしたいんですよ」とシナリオではなく、衣装デザインでの参加をアピール!
省2
27: 2022/03/30(水)15:25 ID:a06Z4Hob(5/7) AAS
FF14関連3タイトルノミネート!
PlayStation Partner Awards 2021
外部リンク:www.playstation.com
PARTNER AWARD FF14関連3タイトル受賞!
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
ファイナルファンタジーXIV
NieR Replicant ver.1.22474487139...
ベストゲームアワード大賞に、FF14が選ばれましたw
吉田さん、FF14さん、おめでとう!!!!
Final Fantasy XIV wins Best Ongoing Game 2021 | TGA 2021
省18
28: 2022/03/30(水)15:26 ID:a06Z4Hob(6/7) AAS
『FF14』DL版販売再開および運営規模拡大へ。大規模なデータセンター増設のほか、日本ではワールド再編も予定
外部リンク:automaton-media.com
>新たにオセアニアデータセンターがオープン
>データセンタートラベルシステムの詳細が明らかに
>既存データセンターの拡張計画
>ダウンロード版の販売が再開
3/17(木)発売の週刊ファミ通(3/31号)は【#FF14】を50ページの大ボリュームで特集❗
●吉田直樹氏&織田万里氏&石川夏子氏インタビュー
●ハイデリン・ゾディアーク編振り返り
●光の戦士たちからの熱いメッセージを掲載
省2
29(1): 2022/03/30(水)15:26 ID:a06Z4Hob(7/7) AAS
次回の #しくじり先生 は
#ファイナルファンタジー XIV の
プロデューサー兼ディレクター
#吉田直樹 先生の特別授業
/
世界的人気シリーズなのに
しくじっちゃったゲーム #FF14⚡
\
#FF ファン・ゲーム好きな皆様は必見です
4/2(土)0:50地上波にて放送❗
省3
30: 2022/03/30(水)15:27 ID:okj6B1Tq(1/4) AAS
NGSあかんかったかーw
外部リンク:jp.finalfantasyxiv.com
>話が唐突で全然面白くも無くチュートリアルでヒロインらしき娘の父親が出て来た所でログアウトしました。
>全然敵の脅威が分からない
>何の前振りですかってつまらなさ。
>PSO2の時の方が何倍も面白かった
外部リンク:jp.finalfantasyxiv.com
>ストーリーはPSnovaあたりから王道のおの字も見れないようになっているので、
そちらはあまり期待しない方がいい
>NGSのアークスの扱いは雑すぎて、世界観が不安になる
省20
31: 2022/03/30(水)15:27 ID:okj6B1Tq(2/4) AAS
外部リンク:jp.finalfantasyxiv.com
>そして六月、PSO2NGSがリリースされました。
>テスト時と全く同じでした。
>一か月どころか、二週間も持ちませんでした。
>早い人なら四日で見切りをつけたと思います。
>ホントにどうしようもないクソゲーだったのです。
ホントにどうしようもないクソゲーだったのです
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
省13
32: 2022/03/30(水)15:27 ID:okj6B1Tq(3/4) AAS
はい事実陳列w
外部リンク:jp.finalfantasyxiv.com
>PSO2:NGSとして新生し、全サーバーが満員になるほど活気を取り戻したものの、それは一時的なもので1ヶ月もすると急激に過疎化が進んでいきました。
>努力虚しく、7月末にはチームマスターと私ともうひとりのマネージャー以外の全員が引退もしくは休止状態となってしまいました。
>フレンドリストも231人中228人がログインしていないというぐらいにNGSは過疎化が深刻化
>モチベーションが尽きてしまった私は、チームマスターにお礼を言ってPSO2を引退しました。
外部リンク:jp.finalfantasyxiv.com
>PSO2はFF14と比べて民度結構やばい
>現在PSO2の開発陣やプロデューサー、ディレクターは完全にユーザーとの接点を切ってしまいました。
>イベント等でも以前は顔を出していた開発者たちは来なくなりました。
省2
33: 2022/03/30(水)15:28 ID:okj6B1Tq(4/4) AAS
ほい脱珍一丁入ったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Twitterリンク:linos_lovebeer
やべえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
外部リンク:jp.finalfantasyxiv.com
ドラクエ10に完全に飽きてしまいこっちにきました
ま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜た脱珍かよwwwwwwwwwwwwwww
省8
34: ◆MONCHI.YEo 2022/03/30(水)15:29 ID:90ivk9T0(1/2) AAS
勢いあげてくれてありがとう荒らし君。
全てNGしたけど。
35: 2022/03/30(水)15:29 ID:ua4tk33y(1/2) AAS
FF14 2,400万人を突破シリーズ中最も収益性の高いFFとなる
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
FF14、国内だけでアクティブ40万以上
Twitterリンク:rirne
【大盛況】FF14、欧米だけで毎日338万人がログイン
DAILY PLAYERS
3.38M
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn is estimated to have 3,376,338 players per day this month.
外部リンク:mmo-population.com
スクエニ公式
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