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【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その50【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その50【吉田姫とええんやで騎士団】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/
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641: Anonymous [sage] 2022/04/25(月) 23:50:44 ID:7B9jJEoJ ネトゲって一期一会な出会いと見たことないスタイル、職、スキルの個性見て感動出来たのが自分は好きだったのにドコ行っても14は一緒でジョブも似通ってて辛い、古臭い考えなんだろうけどな 今月でもう課金終了だわ みんな、どうもな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/641
642: Anonymous [sage] 2022/04/25(月) 23:53:12 ID:8VTDTVtt >>638 ありがとうwまあ絶前に調整って事は本当に開発の思った通りに動いてダメージも出さないと絶はクリアできないのか >>640 それは絶対に否定できないしその路線も有りだとは思う。コンシュマーで100時間程度やるRPGだったらこのシステムでもいいと思うけど 流石にあと10年でMMOはこれじゃ持たせられないんじゃないかなと思えるのが悲しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/642
643: Anonymous [] 2022/04/25(月) 23:53:15 ID:AIfCptmd >>641 おう また明日な http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/643
644: Anonymous [sage] 2022/04/25(月) 23:53:56 ID:nY5ecEKR ロールに縛り付けようとし過ぎた結果だね アドリブ要素強い方がプレイングに遊びがあると思うんだけど同じ線をなぞらせて、よりはみ出さなかった人が上手い!みたいなバトルシステムだから褒められた作りではない それが良いって人もいるんだろうけどさ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/644
645: Anonymous [sage] 2022/04/25(月) 23:54:17 ID:Q8RIJpoR どんどん下に合わせて簡略化していっているおかげでゲーム性が無くなりつつあるな 7.0では誰がやってもみんな同じ火力が出るようになってそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/645
646: Anonymous [sage] 2022/04/25(月) 23:54:33 ID:QSRs8vta >>641 FF14の対極やんけ それこそソウルシリーズとかオフラインのビルドゲーやったほうがいいだろそれは…… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/646
647: Anonymous [sage] 2022/04/25(月) 23:54:40 ID:h93T58TM ゲーム上手い人はFPSやってるから下手な人がFF14に集まってきてるのもあるな FF14のディスコでエペも兼ねてるとこは女をキャリーしてあわよくばみたいなとこが多いイメージ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/647
648: Anonymous [] 2022/04/25(月) 23:57:49 ID:x1NU5g5m ソウルシリーズってこれのこと? 【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12 [無断転載禁止]c2ch.net https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH? 始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・? 34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0? >>29 219.117.149.130 東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94) あっ・・・? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/648
649: Anonymous [sage] 2022/04/25(月) 23:58:41 ID:7B9jJEoJ >>646 最近で言うならエルデンリング風味なゲームでMMO作ってくれたら良いなとは感じたわ 会う奴個性的で参考になるし突然死も笑える http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/649
650: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 00:02:00 ID:IjmUfrQp 素直にMMOから離れたほうがいいぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/650
651: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 00:03:52 ID:iV/qSUM/ >>639 根性版と新生には隔絶された壁があるが、紅蓮と漆黒以降にはないってのがその認識の齟齬を生んでいる あくまで新生からつづいていた話の延長が漆黒以降である必要があり、織田もある程度は予測されたカタルシスがあったほうがいいと語っているように、ポッと出はやはり違和感の温床なんだよ 根性版は今からやろうとしてもできないから、そのときの設定などは封印できても紅蓮以前はできないからな 新生メインクエ改修で漆黒以降の設定が反映されているんだ、なんなら漆黒以前もなかったことにでもするか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/651
652: Anonymous [] 2022/04/26(火) 00:04:38 ID:YrXNsDW4 チンタラチンタラ話を伸ばしてくのがMMOのシナリオだろよ そうじゃなかったらサービス継続できねえだろw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/652
653: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 00:07:41 ID:tYrBM9t6 >>645 スプシで全部管理できるようになるな! 最初の1分で火力見てクリア無理って分かる画期的なクソゲーになれる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/653
654: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 00:12:31 ID:oQFWRqN8 >>634 ゲーム性はアクション性の大小とはまた違うべ 例えば将棋とかアクション性皆無だけ最善手はクッソ難しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/654
655: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 00:19:59 ID:/ewQXQ7+ ランダム性が低いのと敵の行動に干渉する手段が乏し過ぎるのとこっちの行動にアドリブを効かせる余地が無いのと…… 色々な要員が重なってゲーム性としては物足りないのと拡張する余地が無いのがなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/655
656: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 00:23:51 ID:dOPNO3st アクション主体が今のゲームの流行りだしもう根本的なとこを変更しない限り無理だろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/656
657: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 00:29:10 ID:LpRFLZ32 vEでは強攻撃にバフやヒールできない奴ら vPでは防御や引くことをしらないトロール供が散見する14で更にアクション性実装しても無駄やろなぁ 決まったタイムラインに対応出来ずにギスるゲームがコレ なんか変わったことしようとしても劣化パクリの寒夜しか出てこないし詰んでる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/657
658: Anonymous [] 2022/04/26(火) 00:53:16 ID:0CU/vOxT >>654 将棋の最善手は相手の差す手によって無数に変わるけど そもそもFF14は相手の行動のランダム性がほとんど無いから将棋などとは程遠いマスゲーム http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/658
659: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 00:55:57 ID:HlpZ4eZd ジャンルとしてはSTGや音ゲーに近い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/659
660: Anonymous [sage] 2022/04/26(火) 01:12:04 ID:xZ6Ev7lP むしろ長くやってる人って覚えゲーが楽しくて続けてるんじゃないのかと思ってたけど違うの?装備なんかも組み合わせ考えるとかもなくただ最強つけとけだし、答えはいつも一つ!が好きなのでは? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650801943/660
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