[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その50【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
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617: 2022/04/25(月)22:52 ID:7E05RCOx(5/5) AAS
>>614
確かにそれはすまんかったw
あれは語る以前の問題だったな
14は世界観設定は好きなんだがなー

>>615
それな
ハイデリンやヴェーネス周りもかなりガバいな
618: 2022/04/25(月)22:56 ID:vJxqMOGK(5/7) AAS
>>614
やってることは同じだぞ
とくにエメ関連
619: 2022/04/25(月)22:58 ID:vJxqMOGK(6/7) AAS
同じは上げ過ぎたわ
ゼノスやらはそれ以下
620: 2022/04/25(月)23:00 ID:HIL9u47x(1) AAS
これで評価が並くらいなら理解できなくはないが絶賛なのがな
試しにテンパ寄りのフレを実験台にしてストーリー談義してみたが駆け足やら違和感あるやら言ってたし歯切れが悪くてウケる
ドラクエをdisってきた手前微妙とは言いにくいらしい
621: 2022/04/25(月)23:04 ID:eSDZX3rq(2/2) AAS
まじで月のうさぎ以降要らなかったな
エメトセルクも漆黒でキレイに終わったはずなのにズルズルしつこくてイメージダウンだったし、ゼノスとのぶつかり合いは帝国の価値観含めてもっと丁寧にゴリゴリぶつけ合いできただろって思うから本当勿体ない
二次創作乙だしあれだったらもっと質のいい二次創作自分で探して読むわ
622: 2022/04/25(月)23:04 ID:ZJAgOB2g(1) AAS
>>545
これは・・・・w
ID:N8zEKd7R0 これDQ10版のキチだろw
半年ぐらい貼りまくってた自作の決算コピペレスからパッケ売上逆算されてて笑うw
623
(2): 2022/04/25(月)23:12 ID:LxoUpIJV(1) AAS
暁月っていうかFF14そのものなんだけど、ゲーム性を高めることはやっぱ難しいんやろか
ゲームって結局は、変化への対応がキモなんよね
テトリスみたいなシンプルなのもそうだし、LoLみたいなMOBAも東方みたいな同人作品もそう

FF14ってそっからどんどん離れてってるんよなー
タイムラインで決まってるせいでゲーム性がかなり希薄な、音ゲーよりさらにゲーム性がない作品なんよね
624: 2022/04/25(月)23:16 ID:uUwng63S(3/3) AAS
エルピスで古代人回りに失望する位ならスカスカの月をもっと全面に叩き出して月でラスボスの方が良かったわ
エルピスは入った瞬間は盛り上がったけど最後には全てが無にされた
625: 2022/04/25(月)23:21 ID:Uvc2ymis(1) AAS
>>623
おっと、レイドレースすらないオワクエカソニその他シナチョンゲーの悪口はそこまでだ
626: 2022/04/25(月)23:24 ID:8VTDTVtt(4/6) AAS
せめてゾディアークは乗っ取られたとか操られたとかじゃなくてガチの殴り合いしたかった
まあそれはもうエメトセルクとエメトセルクでやったって事なのかもしれんが……
627: 2022/04/25(月)23:27 ID:+Lz27y0T(1) AAS
最近のストーリーは同人誌読まされてる感じだわ
628: 2022/04/25(月)23:27 ID:UtTfrgIu(1) AAS
レイドレースって言葉に騙されてるけど高難易度最速クリアとか全てのゲームにあるような
規模の話なら兎も角、配信もされてるし
629: 2022/04/25(月)23:27 ID:0HCyBHQn(3/3) AAS
勝手に滅びてた帝国でん???ってなって、でもまだ折り返し前だし更に隠し玉あるのかと思ってたらゾディアークや長いウサギパートで?????ってなって
エルピスでだめだわこれってなったあとは終末もショボすぎて最終決戦頃にはもはやどうでも良くなってた
630: 2022/04/25(月)23:28 ID:fCdAhRrn(1) AAS
14が同人誌なら等クエの学園や天使、国2は便所の落書きか何かかな?
631: 2022/04/25(月)23:33 ID:Y5gCl9Xy(1) AAS
田村は逃げてないで女子高生殺人スレでIP晒せよw
632: 2022/04/25(月)23:33 ID:fXL+xQ95(4/5) AAS
泣いて延期してまで吉田がこだわった箇所は何処なんだ
633: 2022/04/25(月)23:33 ID:vJxqMOGK(7/7) AAS
そのレイドレースすら満足に作れないのが今の開発なんだよじゅわんくん
634
(2): 2022/04/25(月)23:37 ID:QSRs8vta(5/6) AAS
>>623
そもそものシステムがアレなせいだが
ガードボタンや回避ボタンがないからジャスガや、フレーム回避もなくて歩いて回避で床との戦闘だからな
アクション性をあげるってなると根本から変えないとキツイよ
635
(1): 2022/04/25(月)23:40 ID:8VTDTVtt(5/6) AAS
FF14のシステムは簡略化し過ぎたせいで割ともう限界っぽいよね
ここから更に侍に確定クリ持たせたりと完全にランダム性を排除しにかかってる感
636: 2022/04/25(月)23:44 ID:LX9QAb6n(11/11) AAS
次の10年てドヤ顔で言ってたからシステム根本から見直すのかと思ったら、何もなしはちょっと…
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