[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その50【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
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663(1): 2022/04/26(火)01:39 ID:I6uVkrsR(1) AAS
最近なんか異様に重いというか定期的に味方止まってワープしだしたりすんの俺だけ?
664: 2022/04/26(火)01:47 ID:QoSD0U1T(1/12) AAS
>>663
色んな所で多発してる
フォーラムにも不具合報告で上がってて一応受理済
俺は自分はあまり止まらないし赤玉にもならないけどマケボやリテイナーとかのアイテム関連とスキルのラグやマクロの抜けが酷い
ちなみに騎士団様曰く全ておま環なのでルーターやPCを買い替えてプロバイダも変えろだそうな
14だけで他ゲーの時はなにも問題無いのにね
665: 2022/04/26(火)01:51 ID:8TfLxur/(1) AAS
今の14は新人育成の場だから変わった事をする必要はないんだよ
何かやらかしてもとりあえず吉田が涙流して謝っとけば許されるしこれ以上の研修の場はない
実力ある人は他のタイトルに移動させてまた新人入れれば無限に育成できるしね
まぁそれ以前に結構な頻度で募集してるし途中で辞めてる人も多そうだけど
666: 2022/04/26(火)02:01 ID:7quB/KMh(1) AAS
6.1から回線関係の違和感を一度も感じたことない奴はエアプかテスト鯖でしかやってない関係者しかいない説
667: 2022/04/26(火)02:04 ID:GNYHVzDo(2/2) AAS
謎の切断も増えたしラグも本当に酷いし
リテイナーも操作のたびにイチイチ詰まったりメチャクチャ
こんなこと無かったよ
668(3): 2022/04/26(火)02:05 ID:HlpZ4eZd(2/2) AAS
やってる最中に急に周りが止まってコンボも繋がらなくなるのが不快極まりない
669(1): 2022/04/26(火)02:07 ID:WhOCv4gq(1) AAS
新人研修に使われてるんじゃないかってたまに見るけど
こんな10年前のゲームいじらされても経験も糞もないだろうに
16の内容がオフゲ版14だったら活かせるかもなw
670: 2022/04/26(火)02:19 ID:qKOGXEvU(1) AAS
改修前外郭のリウィア戦でエラー吐いて落ちたのが何回かあったが改修で原因は取り除かれたんかねえ
途中でPC変わってるんでクライアントに原因があったと思ってるが
671: 2022/04/26(火)02:20 ID:7Z3e1bLS(1/10) AAS
適当に配信してる人みて落ちてる人がないかみればいいのかね
つべでアグライア言ってるのでも明後日見るか
672: 2022/04/26(火)02:26 ID:+lUHhAgt(1) AAS
明日のメンテでラグ治らなければ絶勢で該当する人達で荒れるだろうね
673: 2022/04/26(火)02:28 ID:/MiZglAw(1) AAS
>>634
一応logsで色塗りがあるけどそれすら外部頼りなのが終わってる
アレ無かったらまじで虚無でしょ
674(3): 2022/04/26(火)02:30 ID:rpryBiV9(1) AAS
高難易度はバハ起動あたりの零式にランダム性足したら…と一瞬思ったけど床と戦ってる時点であんまり意味ないか…
そもそもスキル回しとそれに付随するタイムラインが簡略化、均一化されすぎてまじでミス無くボタン押すゲームになってるから近いうちにどん詰まりは見えてるの、どうにかならんのかこれ
そもそもどうすればバトルが面白くなるのか検討つかん…
個人的にMMOで好きだったバトルはMasterofEpicなんだけど今どうかと言われたらもっさりが過ぎるしな…
675: 2022/04/26(火)02:49 ID:7PaTcq+I(1/5) AAS
床見て戦う位だったらバトルログ凝視してスタンスタンバイしてマジックバースト叩き込む方がまだ面白かった
676: 2022/04/26(火)03:08 ID:7Z3e1bLS(2/10) AAS
方針が新規を取り込もう、これ一辺倒なのがダメだと思うけどな。
別に新規が完璧にこなせなくてもええんやで?
できる範囲でスキル回ししてコンテンツ遊べばいいじゃん
高難易度に来るならちゃんとやりましょうね、でいいと思うんだが
あれもこれも簡単にしてどうするんだろう
677(8): 2022/04/26(火)03:22 ID:7BmLLC5V(1/3) AAS
M-RS(表) @suzumana0202
費用対効果がうっすい仕事はやる気も効率もあがらないし、やっても褒められるものでもなくお金が沢山入るわけでもない。今やってるやつは適当に切り上げるか
クレームが大きいように聞こえて絶対数は絶対的に少ないはずの物に必要以上に上がビビってる
Twitterリンク:suzumana0202
14のキャラクターアーティストやってるスタッフの発言
モデリング関係でこれならこの前のハウジング問題は相当響いてるっぽいなw
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
678(1): 2022/04/26(火)03:38 ID:dvCnjgc9(1/3) AAS
新規には複雑で難しいって吉田は言うがシステムがそういうものとして存在してるのなら多少複雑でも適応する新規は勝手に適応する
逆に適応できない奴はどんだけ簡易化しても去っていくんじゃねぇのって思う
679(1): 2022/04/26(火)03:40 ID:0CU/vOxT(2/2) AAS
>>677
吉田も祖堅も権代も室内も河豚もそうだったけど14のスタッフって妙に偉そうだよね
ドラクエのスタッフがこんな発言したら騎士団が乗り込んで祭りを始めるよ
680: 2022/04/26(火)04:39 ID:QDx3uveI(1) AAS
上の性格が終わってるから下っ端もたかが知れてるわな
681: 2022/04/26(火)05:10 ID:oQFWRqN8(2/2) AAS
新規は超重要やで
ゲームに限らずあらゆるコンテンツで辞める人はいるから、新規が入ってこないと必ず衰退する
でもまぁぶっちゃけゲームといえるかは微妙になってるよなー
682: 2022/04/26(火)05:37 ID:lpnuJtA+(1/2) AAS
ハウジング勢なんて少ないのになんでこんな問題になってるの
と思ってる感じだけど本質はそこじゃないとしか
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