[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その60【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
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35: 2022/05/08(日)12:57:21.41 ID:TjFhvRe9(1/2) AAS
クリコンロリコンウリエンジェ
48: 2022/05/08(日)13:39:34.41 ID:CmLBkB7a(3/7) AAS
>>42
スクエニ社員さん、今度はステマの片棒担ぎですか?

203: 2022/05/08(日)17:37:20.41 ID:8dyoLoPP(5/5) AAS
田村の発狂酷いな
303: 2022/05/08(日)19:55:13.41 ID:eqgIy3C+(1) AAS
>>300
ん?スクエニの恥晒しの老害の話したい感じか?w

堀井「ver6ではドルボードで空飛べるんですよ!(満面の笑み)」
外部リンク:dq10.news
※飛べませんw

慰謝料10億円で離婚&不倫相手と結婚していた 本人認める
外部リンク:www.dailyshincho.jp

『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』
深夜3時までセリフを激論
外部リンク:www.cinematoday.jp
省7
775
(1): 2022/05/09(月)13:56:49.41 ID:Xw/p9FZt(1) AAS
>>756
なにこれどこで言ってんだwゲハにスレがまた立ちそうなパワーワードじゃんww
出張から戻ったら机ごと片付けられてるどころか
よく社内を平気で歩けてるなw
まあこう言って蹴飛ばしてくるような人はみんな辞めてるから言えることかな
797: 2022/05/09(月)15:03:32.41 ID:Y6vl6aDq(14/25) AAS
>>791
アイドル路線のデメリットだよなぁ
落ちる時は一気に落ちる
812
(1): 2022/05/09(月)15:47:56.41 ID:gftaUOrF(1/5) AAS
日本の貧乏PS騎士団はツール問題どううけとめているんだろうか
867
(1): 2022/05/09(月)17:32:42.41 ID:anaiu7cB(4/5) AAS
――では少し聞き方を変えて、吉田さんがゲームのプロデューサー、ディレクターとして大事だと思う能力は何ですか?

吉田 自分が考えたこと、考えていること、感じたことを一生懸命説明する、というのがひとつ。もうひとつは物事の方向性、コンセプト、仕様など、あらゆる決断を迫られたときに「濁さずに決める」こと。このふたつを大切にしています。何かを決める、というのはすごく怖いです。それは今も変わりません。でも責任者の仕事は決断すること。それで物事を決めたら、その決断の理由をキチンと説明する。だから僕は、今でもスタッフと話をしたりメールで返事を戻す際には、説明を徹底するように心がけています。最初は大変ですが、理解が進めばそれだけ決断の結果は早く出てくることになります。

外部リンク:bunshun.jp
905
(1): 2022/05/09(月)18:26:19.41 ID:w0T9WmKR(3/4) AAS
>>895
>>890
それがベースのFF16

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