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【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その73【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その73【吉田姫とええんやで騎士団】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/
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239: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:15:52 ID:TArvPHlt FF16大絶賛だねwwさすが吉田 こういうFFがやりたかったのよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/239
240: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:17:02 ID:Hmg9e3B5 >>229 14やってない人からしたら???だと思う >>230 戦争とかでガチで世の中暗くなるとわかりづらくて暗い創作物流行らないらしいね まあ現実の方が戦争だったり不景気だったりコロナだったりでで陰惨だからな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/240
241: Anonymous [] 2022/06/03(金) 10:17:14 ID:Z9Zkbb/Z 召喚獣バトルは ・ストーリー上でのイベントバトルに近い扱いなので割とあっけなく終わる ・何回も出し過ぎて途中で飽きられる のどっちかになっちゃいそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/241
242: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:20:06 ID:Hmg9e3B5 >>241 召喚獣バトル自体が面白ければいいんだけど そうじゃない場合飽きられるどころか存在が疎まれるからなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/242
243: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:22:08 ID:/OBN5M3O 吉田に限らずだけどなんでゲーム開発者って変なTシャツの上に黒ジャケットはおるの? ダサすぎだろ人前に出る格好ではない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/243
244: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:23:49 ID:/OBN5M3O 召喚獣合戦もどうせワンパでつまらん言われるに決まってる ああいうのはイベントバトルで1回だけやるぐらいでいいんだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/244
245: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:25:57 ID:qHacc7fO >>241 シヴァとか前のPVと同じだったからストーリーで絡むなら上かな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/245
246: ◆MONCHI.YEo [] 2022/06/03(金) 10:27:27 ID:FzBTrkby 面白バグもなくて凡ゲーで終わったら最悪だね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/246
247: ◆MONCHI.YEo [] 2022/06/03(金) 10:29:37 ID:FzBTrkby 印象に残らないほど悲しい事はない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/247
248: Anonymous [] 2022/06/03(金) 10:30:19 ID:/1yzVPWe 超常的存在でもある召喚獣演出ばかりやると主人公の戦闘が陳腐に感じられるようになりそうだし大味で飽きそうなのがな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/248
249: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:32:57 ID:Hmg9e3B5 色んな所でナンバリングじゃなくてラーメン関連の外伝みたいって言われてる時点でなんかもうおして察するものがあるな 正直爆死みたいに話題にならずひっそりとFF自体が終わりそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/249
250: Anonymous [] 2022/06/03(金) 10:32:58 ID:vsz1e7b8 >>234 色々言われた15より劣ってない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/250
251: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:36:25 ID:/OBN5M3O クソコテどっかいけや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/251
252: ◆MONCHI.YEo [] 2022/06/03(金) 10:37:39 ID:FzBTrkby >>251 皆の印象に残るゲームだといいねw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/252
253: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:38:49 ID:Gb/xp+fe 16の記事ちょっと見てきたけど、吉田の囲い露骨すぎるだろ 14速報の関連記事の方がまだしも冷静で笑えないんだけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/253
254: 出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2 [] 2022/06/03(金) 10:38:50 ID:1xRtqW/3 14開発の首脳スタッフほとんどFF16の開発してんのな そりゃ暁月めちゃくちゃになりますわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/254
255: Anonymous [] 2022/06/03(金) 10:38:55 ID:/1yzVPWe >>250 改めて15のPV見直してたんだけど停滞どころか退化してるな 蓋を開けたらヒスゴリだったのは置いておいて仲間の存在って重要だわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/255
256: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:42:32 ID:/OBN5M3O オリジンの時もそうだったけどUIのセンスなさすぎだろ 15の方がまだマシだわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/256
257: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:42:36 ID:pNWcLaY7 召喚獣バトルはHPの減り方が大味だからQTEに近いと思うな PVの雑魚戦もぼっ立ちの敵を派手なエフェクトで蹴散らしてるだけだったし新鮮味がないわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/257
258: Anonymous [sage] 2022/06/03(金) 10:47:46 ID:Gb/xp+fe ははのひっさつぱんちボカーン! な召喚獣合戦はマジで主軸にするなよ? フィールド闊歩してそこに生きてるようなライブ感とゲーム体験が欲しいんだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654172354/258
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