[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その75【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
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349
(1): 2022/06/09(木)13:34 ID:EUZKiUsg(1/3) AAS
>>343

なかなか話のわかる姫やな
350: 2022/06/09(木)13:35 ID:EUZKiUsg(2/3) AAS
>>342
不評なのはわかっているが、せっかく作ったので使ってしまう
コンコルド効果とかサンクコスト理論だな
351: 2022/06/09(木)13:37 ID:jog+AZCo(1) AAS
週刊漫画みたいにユーザーの反応見てストーリーやキャラの正体を作ってるゲームに設定の深さ求めるのは間違ってる
352
(1): 2022/06/09(木)13:41 ID:bKFqgy5G(1) AAS
暁月は不自然なイケメンゴリ押しひどすぎて
腐女子でも萎えるレベルだよ ツイッター見る限り大喜びなのもいるけど
エマネランなんか惚れた女に一途って設定あるのに
寒い男同士の絡み連打されるし案の定それでホモ描いてる奴現れて胸糞
353: 2022/06/09(木)13:42 ID:2MPL1Gi9(5/7) AAS
そういうところはかなり前から設計しとるから今さら変えられないんやろ
変えたらスケジュールが追い付かなくなるの確定やし
354: 2022/06/09(木)13:43 ID:h7CrT7Cx(1) AAS
◯◯まで我慢してやれってそれはもうクソゲーなんよ
面白いゲームは最初から我慢する必要ないんよ
355
(1): 2022/06/09(木)13:44 ID:C+gRQurC(2/8) AAS
エマネランというと海賊の若造にボンクラ呼ばわりされてたけど
ヒカセンと旧知の仲の奴をそう言われるとなんかイラってしたわ
追加キャラ如きが・・・
356: 2022/06/09(木)13:44 ID:JR1VaJ0f(1) AAS
だいたい名作ゲーって序盤が一番面白くて周回するのが苦にならないんだよな
357: 2022/06/09(木)13:44 ID:zPWzFA/c(2/2) AAS
>>349
特にエメトセルクへの理解が深くて面白いね

仲間を取り戻したいのは理解できるしNPCのクズっぷりを見れば出来損ないなのはその通り
でも統合されるとアマロが死んじゃうから統合せずに済む代案持って来られないなら私の敵なので死んでね・・・で草

この世界線の光の戦士はヒトの守護者ではない
358: 2022/06/09(木)13:56 ID:xHtVe8wW(6/11) AAS
>>355
エマネランは蒼天ラストで覚醒してたはずだが何故ボンクラに戻されているのか
359: 2022/06/09(木)14:06 ID:EUZKiUsg(3/3) AAS
海雄旅団のついに頭領!
若い優男!
メルウィブの盟友!
リムサロミンサの全てが見通している男笑
弱点も見える男笑

死んでしまえ笑
360: 2022/06/09(木)14:19 ID:sdAPB8y7(6/13) AAS
このスレの盛り上がるきっかけがストーリーへの不満からだったからそれは分かるんだけど
真面目な話現在とこれから含めFF14でここがいいとか、ここは他では出来ないとかいう所って何があるだろう

築き上げたコミュニティとかフレとかはなしで。
14では多いらしい年齢層が高い人たちにとっては同年代と馴染めるってのはでかそうだけどさw
361
(1): 2022/06/09(木)14:22 ID:3R5CnLbt(1) AAS
底の浅さとトレードオフだが装備の手軽さは長所に数えてもよさそうかな
これを長所に数えるとビルドやキャラごとの個性がないことを認めざるをえなくなるが
362
(1): 2022/06/09(木)14:22 ID:RTn1nEJq(1) AAS
実は冷静に考えるといいところがないのではと気が付き始めたけど見てみぬふりしてるやつが多いよ、スレ住民でさえな。

上げるとしたら昔の話になるもんね。
鯖、蔵の動作の安定性とか、定期的なパッチがきちんと当たるところとか
363
(1): 2022/06/09(木)14:24 ID:mkKoUm8e(1) AAS
>>361
そこで個性がlogsという外部サイトになるのが草だわ
364: 2022/06/09(木)14:25 ID:xHtVe8wW(7/11) AAS
簡単な作業の多さを良い所に数えていいならそれかな
他だとまともなゲームになりがちなので「簡単な作業」にならない

ちょっとゲームがついてるチャットソフトのポジションを取るには重要なファクターだよ
VRCの廉価版っつーか
365: 2022/06/09(木)14:27 ID:XyckUSOp(1/4) AAS
新式買えばレイドに出れるから休止してても復帰しやすいところはいいと思うぞ
366: 2022/06/09(木)14:27 ID:gN3YLtmu(1/6) AAS
>>363
他人との差が操作に集中する以上避けがたいことですわ
367: 2022/06/09(木)14:28 ID:knrw75xu(1/5) AAS
装備強化のストレスがほとんどない点しか思いつかんわな
368: 2022/06/09(木)14:31 ID:jLAPEiW7(1/4) AAS
コストガ詠唱してそれを理由に面白いものや良いものを開発自らできません公言するのが普通に終わってるよな
リセの衣装は無理ですとか言ってたが人口減少に焦ったのか今更実装してるし結局やる気ねーだけやろってのが透けて見えるんだよなあ
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