[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その76【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
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685: 2022/06/14(火)16:18 ID:I9kE2XyA(1) AAS
101sage2022/06/05(日) 01:41:54.37 ID:mYb1YH7G
ソニックよりダッシュ中に無理やり並走してくるカモメのほうが早くて草
音速のカモメじゃん
もしかして世界観からしてガバガバなのでは

1032022/06/05(日) 06:38:44.29ID:fHmCLhAQ
I'm not fully convinced yet. the combat style is great and the landscape is also great too, but running around the island and beating what you see can't be the only thing. Something does seem off and it's kinda hard to describe it, but we'll see how it goes during its release. Also, another thing is that this island seems seriously lifeless meaning that it's pretty deserted. Looks like the developers have a long way to go with only a few months left unless the game gets delayed then that's a different story

戦闘スタイルもいいし、風景もいいんだけど、島を走り回って、見たものを倒すだけではダメなんだよね。でも、島を走り回り、目に映るものを倒すことだけが目的ではないはずです。あと、この島はマジで生活感がない、つまりかなり砂漠化してる。開発期間はあと数ヶ月、延期にならない限りは長い道のりになりそうです。

1042022/06/05(日) 06:42:42.49ID:fHmCLhAQ
This combat is reminding me a lot of PSO2. Heck, the environment and enemies look straight out of New Genesis. I'm actually super pumped for this.
この戦闘はPSO2を彷彿とさせますね。環境も敵も新世紀からそのまま出てきたような感じだし。実は超期待しています。

NGSから流用したの海外勢にもバレたぞ

1052022/06/05(日) 07:40:55.36 ID:MWshU2oA
EP4東京のダッシュとソニックって似てるよな
その頃からソニックの使い回ししてたんやな

1332022/06/07(火) 03:17:05.87ID:VVIFW5N9
オープン風のフィールドが特にウケたわけでもなくそれを生かしきれる開発力もなく
ゲーム部分は極限まで薄めたカルピスでストーリーもペラッペラ
唯一お人形遊びだけで持ってるようなゲームからキャラクリを抜き取ってコンパチゲームを出したところでそれもう出す前から終わってるわ
これがSUPERGAME構想とやらの一環なんだろうかね?色々出してもベースがNGSだったら目も当てられんことになると思う

1082022/06/05(日) 09:26:19.01 ID:rDFTjWQM
>セガは本作について、オープンワールドならぬ“オープンゾーン”であると表現している。
外部リンク:automaton-media.com

まーーーーーたやってる

1332022/06/07(火) 03:17:05.87ID:VVIFW5N9
オープン風のフィールドが特にウケたわけでもなくそれを生かしきれる開発力もなく
ゲーム部分は極限まで薄めたカルピスでストーリーもペラッペラ
唯一お人形遊びだけで持ってるようなゲームからキャラクリを抜き取ってコンパチゲームを出したところでそれもう出す前から終わってるわ
これがSUPERGAME構想とやらの一環なんだろうかね?色々出してもベースがNGSだったら目も当てられんことになると思う
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