[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その101【吉田姫とええんやで騎士団 (1002レス)
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200(1): 2022/08/04(木)20:14 ID:Ezz8YQGh(3/3) AAS
ピークの半分以下で多いは無いわw
6.1後もほぼほぼ激減ナギ節のままだからミニオン取得キャラ数も伸びないって逆に証明できてのでは?
実際にピークを維持できていれば倍以上の数字が残せるはずだしなナギ節アリキなんですわ
201(2): 2022/08/04(木)20:15 ID:WalywoS+(15/23) AAS
まぁ別に別にここで答えてもらってもいいよ!引用してるだけだし
このスレから逃げたってことにはなるけどね
52 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/08/04(木) 19:40:16.36 ID:WalywoS+
e4はMMO売上高141億!増えてる!って大喜びしてるけど
円安の影響とか考えないのかねw
【FF14】e4じゅわんがアンチ相手のレスバ1勝目を目指すスレ【2年全敗】
2chスレ:ffo
202: 2022/08/04(木)20:16 ID:Ull/bmQn(1/3) AAS
【悲報】とある発達障害プレイヤーMonchiさん、垢停を食らって大発狂してしまう
2021/03/09
1:35頃
ペナルティ軽減を狙ったのか、GMに対しては従順な態度を示す
何とも惨めな姿である
「御意」「もうコミュニケーションとりません」
画像リンク[png]:imgur.com
1:47~4:43頃
一方5chではレス数1位になる程マルチ発狂するがスレ民の関心は薄く、ほぼスルーされる
外部リンク[html]:hissi.org
省26
203: 2022/08/04(木)20:16 ID:Ull/bmQn(2/3) AAS
早く動けよハッタリクソコテw
タンクから逃げ14から逃げ都会から逃げ待ち合わせから逃げ 言い訳言い訳、小物野郎
594 ◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 4ff4-gXkX)[] 2022/06/25(土) 05:27:43.73 ID:bX7Nrya30
>>591
はぁ?お前関東こいって書いたよな?だから行くから逃げるなよ?
295 ◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 0673-QBhF)[] 2022/07/06(水) 05:19:55.74 ID:j9qHMw+Z0
>>293
ぼちぼちお前覚悟しとけよ
FF14は発達障害だと無理ゲーだと判明
2chスレ:ffo
204: 2022/08/04(木)20:17 ID:D9FEV4bV(9/11) AAS
頭悪いから円安だとどうなるか分からないんでしょ
205: 2022/08/04(木)20:17 ID:yfcAl3n0(42/64) AAS
>>198
不自然ですねぇ
その場合「課金収入」という表現があるんですよ
月額課金会員とどちらも書いてある時もあるよ
206: 2022/08/04(木)20:18 ID:FDxynl5V(3/5) AAS
決して嘘ではない話し方とか、企業の存亡がかかってるなら現実を誤魔化しても発表するとか
引きこもりの無職ハケンガイジはわからないんだろう
実プレイヤーほど14好調という発表には齟齬と違和感を感じてるんだが
207(1): 2022/08/04(木)20:19 ID:yfcAl3n0(43/64) AAS
>>200
ピークって拡張出たときでしょ?w
そりゃ減るに決まってるやん
しかし1~3月よりは増えてるようだぜ?
過疎過疎はどこいったのって。なんで答えないのw
208: 2022/08/04(木)20:21 ID:IfJt2Q+y(1) AAS
馬鹿もんち
209: 2022/08/04(木)20:22 ID:XyIpQkk2(1) AAS
>>207
うんこ投げ猿w
210: 2022/08/04(木)20:22 ID:iPwcNss4(5/12) AAS
MMO事業
2021 Q1 116億
2021 Q2 161億
2021 Q3 205億
2021 Q4 140億
2022 Q1 141億
ふむふむう?w
211: 2022/08/04(木)20:24 ID:kFFC2ak6(1) AAS
AA省
212: 2022/08/04(木)20:24 ID:Ull/bmQn(3/3) AAS
わかりやすいなクソコテってw
213(5): 2022/08/04(木)20:24 ID:yfcAl3n0(44/64) AAS
>>201
ん?計算すればいいだけやん
1-3月の為替平均は1ドル115円ぐらいで4-6月は130円ほどだね
差額15円。便宜上MMO事業売上を全てFF14として(そうしないとむしろきみらに不利に結果が出るので悪しからず)2/3を海外として7000万ドルほどかなおよそ
15円で引き直すと10億5000万ほど。これが前期より円安で得した暫定値だね
それから為替差益がなんと驚異の130億円もある。そりゃ文言として書くわなっつー。ここからいくらがMMOの分かは知らないが。
まあつまり141億から5億10億引いてもめちゃくちゃ多いね
214: 2022/08/04(木)20:26 ID:A+HXKJW5(2/8) AAS
じゅわんが逃げたシーンw
215(1): 2022/08/04(木)20:27 ID:iPwcNss4(6/12) AAS
つまりQ4売上と似たような額なら順調にFF14の人は減ってるってことだねw
216(1): 2022/08/04(木)20:31 ID:d7YAK+FE(1/11) AAS
21Q2とQ3と比較すると見事に大幅減だな
Q3はともかくQ2は言い訳できないだろ
217: 2022/08/04(木)20:31 ID:yfcAl3n0(45/64) AAS
>>215
拡張のブースト除いたらむしろ順調に右肩上がりで増えとるやん
218: 2022/08/04(木)20:32 ID:yfcAl3n0(46/64) AAS
>>216
自分でアスモン言っといて忘れたん?
Q3は拡張だしね
アスモン無しで、アスモンに迫るほどの売上が出てると見るべきですな
219(1): 2022/08/04(木)20:33 ID:WalywoS+(16/23) AAS
>>213
計算の前提がめちゃくちゃすぎてお話にならない、暫定とか以前にお前の主観と妄想が入りすぎ
為替差益130億5500万円はスクエニ事業全体の話なのでMMO事業においての内訳は不明
長文だからまともな反論かと思ったら根拠が全部妄想じゃねぇか
話にならないなぁ君の敗北ね
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