[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その101【吉田姫とええんやで騎士団 (1002レス)
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209: 2022/08/04(木)20:22 ID:XyIpQkk2(1) AAS
>>207
うんこ投げ猿w
210: 2022/08/04(木)20:22 ID:iPwcNss4(5/12) AAS
MMO事業
2021 Q1 116億
2021 Q2 161億
2021 Q3 205億
2021 Q4 140億
2022 Q1 141億
ふむふむう?w
211: 2022/08/04(木)20:24 ID:kFFC2ak6(1) AAS
AA省
212: 2022/08/04(木)20:24 ID:Ull/bmQn(3/3) AAS
わかりやすいなクソコテってw
213(5): 2022/08/04(木)20:24 ID:yfcAl3n0(44/64) AAS
>>201
ん?計算すればいいだけやん
1-3月の為替平均は1ドル115円ぐらいで4-6月は130円ほどだね
差額15円。便宜上MMO事業売上を全てFF14として(そうしないとむしろきみらに不利に結果が出るので悪しからず)2/3を海外として7000万ドルほどかなおよそ
15円で引き直すと10億5000万ほど。これが前期より円安で得した暫定値だね
それから為替差益がなんと驚異の130億円もある。そりゃ文言として書くわなっつー。ここからいくらがMMOの分かは知らないが。
まあつまり141億から5億10億引いてもめちゃくちゃ多いね
214: 2022/08/04(木)20:26 ID:A+HXKJW5(2/8) AAS
じゅわんが逃げたシーンw
215(1): 2022/08/04(木)20:27 ID:iPwcNss4(6/12) AAS
つまりQ4売上と似たような額なら順調にFF14の人は減ってるってことだねw
216(1): 2022/08/04(木)20:31 ID:d7YAK+FE(1/11) AAS
21Q2とQ3と比較すると見事に大幅減だな
Q3はともかくQ2は言い訳できないだろ
217: 2022/08/04(木)20:31 ID:yfcAl3n0(45/64) AAS
>>215
拡張のブースト除いたらむしろ順調に右肩上がりで増えとるやん
218: 2022/08/04(木)20:32 ID:yfcAl3n0(46/64) AAS
>>216
自分でアスモン言っといて忘れたん?
Q3は拡張だしね
アスモン無しで、アスモンに迫るほどの売上が出てると見るべきですな
219(1): 2022/08/04(木)20:33 ID:WalywoS+(16/23) AAS
>>213
計算の前提がめちゃくちゃすぎてお話にならない、暫定とか以前にお前の主観と妄想が入りすぎ
為替差益130億5500万円はスクエニ事業全体の話なのでMMO事業においての内訳は不明
長文だからまともな反論かと思ったら根拠が全部妄想じゃねぇか
話にならないなぁ君の敗北ね
220(1): 2022/08/04(木)20:34 ID:iPwcNss4(7/12) AAS
去年の5月ごろは1ドル110円、今年の4月ごろは1ドル130円ということで
FF14の海外売り上げは20%弱ほどカサ増しされていることになりますねw
141億が20%減すると113億になるんですが増えてますか?w
221(2): 2022/08/04(木)20:34 ID:yfcAl3n0(47/64) AAS
>>219
いや合ってるよw
どこがどう間違ってるのか指摘してごらんなさいな
為替差益が全体だからこそMMOの分がいくらかは知らない、と言ってるだろ
しかしゼロってことはあるまい。まあゼロでもいいけど
222: 2022/08/04(木)20:36 ID:A+HXKJW5(3/8) AAS
>>221
>計算の前提がめちゃくちゃすぎてお話にならない、暫定とか以前にお前の主観と妄想が入りすぎ
ってはっきり指摘されてるのは見えないのかな?
223: 2022/08/04(木)20:37 ID:d7YAK+FE(2/11) AAS
全てアスモンで片付ける雑さに草
224(1): 2022/08/04(木)20:38 ID:WalywoS+(17/23) AAS
>>221
便宜上MMO事業売上を全てFF14として~だの
海外売上を3分の2として~だの
勝手な条件付けをした計算が合ってる??
これが間違ってないというなら頭が悪すぎるよ
まぁゲハ脳なんてこんなもんか
225: 2022/08/04(木)20:39 ID:LjJWeKl4(1) AAS
え!こんだけ利益出しててこんなつまねーゲームしか作れないの!?
226: 2022/08/04(木)20:39 ID:nW5BrOP7(1) AAS
はい
227(1): 2022/08/04(木)20:40 ID:yfcAl3n0(48/64) AAS
>>220
計算がおかしい
20円の差なんだろ。んで去年の5月ってことは116億か
11億ほど減るだけだが。113億ってどこから出てきたん?
228: 2022/08/04(木)20:40 ID:WalywoS+(18/23) AAS
>>213
これマジでe4の頭の悪さを露呈してるレスだと思うわ
コピペ化していいレベル
213 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2022/08/04(木) 20:24:43.13 ID:yfcAl3n0
>>201
ん?計算すればいいだけやん
1-3月の為替平均は1ドル115円ぐらいで4-6月は130円ほどだね
差額15円。便宜上MMO事業売上を全てFF14として(そうしないとむしろきみらに不利に結果が出るので悪しからず)2/3を海外として7000万ドルほどかなおよそ
15円で引き直すと10億5000万ほど。これが前期より円安で得した暫定値だね
それから為替差益がなんと驚異の130億円もある。そりゃ文言として書くわなっつー。ここからいくらがMMOの分かは知らないが。
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