[過去ログ] 【FF14】不満を露わにするスレ その482【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.28][R武][R防] 2024/11/23(土)20:04 ID:Vmvrkej90(2/4) AAS
NGSのグラフィックエンジンアップデートの後にこんなグラアプデが来るとは思いもしなかったろうな
865: 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)20:06 ID:M9Y1M8m70(6/14) AAS
>>852
おっさん世代は結構反応してるぽい
フレがコラボのために課金したって言ってたわ
866: 警備員[Lv.91] 2024/11/23(土)20:06 ID:SKqmw4vG0(8/9) AAS
>>861
あ!なぜかハンターアカウント使えなくったおじいちゃんだ!無課金アカウントでかっこわるーい!
867: 警備員[Lv.68][苗] 2024/11/23(土)20:19 ID:+/XJ2DsZ0(6/12) AAS
11アラレイドの立ち位置よくわからんけどコラボって扱いなん?
そのわりに11当時作ってたスタッフからの声とか全然出てないし単純に自分の部署だから強権振るって好き勝手フリー素材にしたってだけか
868: 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)20:27 ID:M9Y1M8m70(7/14) AAS
コラボ自体は力入れて作られてるみたいだし懐古には評判みたいだよ
相変わらずテンセントの人物グラみたいなモンキー人中ファンタジーだから太客は戻って来ないんだが
869
(1): 警備員[Lv.22] 2024/11/23(土)20:30 ID:ZAcSwEHq0(5/10) AAS
>>860
ウケ狙いで馬鹿なことを言っているつもりだろうが不快害獣と一緒にされると流石に不快
870: 警備員[Lv.54][苗] [saqe] 2024/11/23(土)20:42 ID:qKMV9wp70(9/22) AAS
>>869
カーヴェインはまずブルプロのタイトル絵がカーヴェイン中心のカーヴェイン絵
OPがカーヴェイン中心内容、本編に入った直後もカーヴェインを操作のチュートリアル
その後、アインレインやシャロなど美少女ぽいいキャラもカーヴェインと関係を深めていく
帝国でのカーヴェイン中心度をはじめもはやウどころではない

またカーヴェインの「俺たちがヨハンを忘れなければヨハンは死なない」のくだりは
黄金のテーマにも近いかもしれない
871: 警備員[Lv.54][苗] [saqe] 2024/11/23(土)20:49 ID:qKMV9wp70(10/22) AAS
バーンハルト公国をどうしても帝国と思ってしまう
もうだめだ
クロノリープ後のブルプロのドロドロぶりはやばい
駅の黒幕の一部がアサヒ並のオーバーアクションで真相を話してくる辺りもやばい
872
(1): 警備員[Lv.68][苗] 2024/11/23(土)20:50 ID:+/XJ2DsZ0(7/12) AAS
チュートリアルから全然違うけどほんまにブルプロやったことあるんか?
873: 警備員[Lv.54][苗] [saqe] 2024/11/23(土)20:55 ID:qKMV9wp70(11/22) AAS
>>872
やったから書いてるんだが
自分がやったときはカーヴェインを使って敵を倒すところから始まった
ただネトゲはやる時期によって始まるが全く違うことが多いので
(TERAは開始位置から内容も別物になったし、ECOはころころ出だしが変わった)
今もそうなのかはわからない
874
(1): 警備員[Lv.64] 2024/11/23(土)20:57 ID:9l0d78500(4/5) AAS
ブルプロは下僕スタートしか覚えてないな
875: 警備員[Lv.54][苗] [saqe] 2024/11/23(土)21:03 ID:qKMV9wp70(12/22) AAS
>>874
ベータ版と速度テスト版はそこから始まっていたが
最初の正規版はいきなりカーヴェイン操作から始まって何だこれ思った

ブルプロはアルファ版が一番よかった
特にフィールドに出たときのキツネを背景にした世界説明
876
(1): 警備員[Lv.68][苗] 2024/11/23(土)21:07 ID:+/XJ2DsZ0(8/12) AAS
カーヴェインじゃなくて主人公の魂みたいな人型モヤモヤ(イージスファイター固定)を操作→カーヴェインに発見されて戦うムービーの流れだがなんか記憶改変してない?
877: 警備員[Lv.54][苗] [saqe] 2024/11/23(土)21:07 ID:qKMV9wp70(13/22) AAS
ドラクエ10も「バツイチの不良債権」のセリフを
抗議が来てから消したりしてたので(他にも色んなのを抗議後にあとから変えてる)
出だしのカーヴェインもスレで叩かれたので後から消えてもおかしくはない

なお、こんなこと書いてるけどストーリー展開は黄金のほうが酷い
ヨルク死亡後のストーリーの動きはシャロの未来での真相展開とかブルプロのがずっとよかった
878: 警備員[Lv.54][苗] [saqe] 2024/11/23(土)21:12 ID:qKMV9wp70(14/22) AAS
>>876
そうかもしれない

ブルプロは終了してもテンセントで続くが
絵を使っただけの別物だし、今あるやつは終了なんだよなぁ

なお14は終了こそしてないが
既に終了させられてしまったような事態になってる
暁月で全部終了したで良かった
879: 警備員[Lv.63] 2024/11/23(土)21:13 ID:i4aBoF7m0(2/2) AAS
チュートリアルでは真っ白なシルエット操作してカーヴェインと戦ったなあ
880
(2): 警備員[Lv.28] 2024/11/23(土)21:26 ID:M9Y1M8m70(8/14) AAS
中華本国に個人情報送信されながらよくゲームなんかできるな
家電も基本大陸系のは大体スパイウェアなのに
881: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/11/23(土)21:28 ID:yIUfTpwn0(1/3) AAS
記憶改竄で他ゲー叩きとか即騎士認定されても文句言えない愚行
882
(2): 警備員[Lv.33] 2024/11/23(土)21:29 ID:fBTg/ESR0(1/2) AAS
>>880
中華本国は台湾でそんなにスパイウェアだったらほとんどのグラボ、マザボメーカーアウトやん
883: 警備員[Lv.54][苗] [saqe] 2024/11/23(土)21:31 ID:qKMV9wp70(15/22) AAS
まぁどんな凄いストーリーがあっても普段やることはウリボを10匹殺せとか
◯◯を持ってこいとかのお使い繰り返しになるのだが
アルファのときはクエストカウンターの人がウリ坊処刑を依頼しながら泣き出してたのがよかったのに
ベータ以降は隅に左遷されてなくなってしまった

サブクエの数々もキャラの性格や一面がわかったり深いのだが
実際にやることは敵叩きや素材集めなどお使いが目立ってた
高尚な14ならたとえサブクエでも考えられないことだ
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