[過去ログ] 【キャラクリ】鍍金のレガシー34【グラフィックアップデート】 (1002レス)
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103: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 9fc6-cDD8) 2024/11/26(火)15:18:39.32 ID:CUdg4Z6k0(2/2) AAS
加工が原因じゃなくてライティングとキャラグラが悪いんだよキショ団くん
308: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ f07b-Dj8N) 2024/12/06(金)06:55:42.32 ID:G0udgdNy0(1/2) AAS
エンジンみたいなのって14でも使うのなら費用計上を数年かけていけるんだっけ?
ゲーム業界のそういう仕組みしらんけど
もともとは16で使ってたけど、14でも使うようにしました
なのでこれから数年かけて開発にかかった費用を計上していきますねーで16の赤字かなんかを誤魔化そうとする目的もあった?とか
しらんけど
369: 警備員[Lv.35][R武][R防] (ワッチョイ 4728-wKxM) 2024/12/08(日)21:51:49.32 ID:0weWVvD80(1) AAS
他社のモーフィングでキャラクリするあれみたいなのを開発が再現キャラ(下手糞)してる感じに見える
522: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5f83-qi1u) 2024/12/13(金)21:44:46.32 ID:jPnM67Sg0(1) AAS
多くの好評の声をいただいております
638: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ a624-jU+o) 2024/12/17(火)22:54:57.32 ID:FHQxJxD20(4/4) AAS
作者には悪いんだけどこんな平面イラスト特有の機微を作れるわけがない
イラストなら角度ごとに良く見える箇所に花を貼れるがキャラモデルはそうはいかない
最初から手を出すなよ案件すぎる
706: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ f36e-itVX) 2024/12/21(土)07:00:14.32 ID:HlqsLlrA0(1/2) AAS
このお直し騒動で工数削減できてないだろうしアホアホのアホだな
986: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ cba8-yL8W) 2024/12/28(土)14:08:14.32 ID:R1fQfkcG0(2/2) AAS
>>954
うわwだっさw
996: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 8b8b-Bsi4) 2024/12/28(土)18:08:07.32 ID:TRJs4oDI0(1) AAS
>>995
リリゼットは14やめて11にどっぷりだからどうだろうな
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