[過去ログ] ぼくは航空管制官 TBA51便【コードシェアPS12便】 (1002レス)
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932: 2015/09/28(月)11:50 AAS
>>915
機材数で言えば3DSの方が多かったり
933: 2015/09/28(月)12:03 AAS
有料でもいいから追加ステージ欲しいなぁ。
お騒がせテクノエアがいないのは、
ゲームとしてはなんか寂しい。
934
(1): 2015/09/28(月)12:46 AAS
A320と747は欲しかったなぁ
935: 2015/09/28(月)13:10 AAS
テクノエアならB707とかマイナーなプロペラ機とかももってそうじゃないか?
BGMと機材とできればjasをエクステンドじゃないので出して欲しい
936: 2015/09/28(月)16:47 AAS
既出かもしれんがRW05のときDとSを変更すると残り時間の計算がおかしくなるバグがあるね
937: 2015/09/28(月)21:15 AAS
>>934
なんか物足りないと思ったら、A320がいないからか
ANAだけ or JALだけの機材って、創る側としてはそこまで手が回らないんだろうか
938: 2015/09/28(月)21:24 AAS
ステージ4のJAL205 (18:30頃)がプッシュバックできなかった
発生条件が分からんが、なんかグランド周りでバグが多い気がする
939
(1): 2015/09/28(月)22:41 AAS
グランドだけオートセクションにできない原因の一つは、それらのバグなんだろうな

もちろん、与えられた初期条件に対して解法が無数にあって、どれがゲームオーバーにならない解かを素早く探索するのが難しいのが、最大の理由だとは思うけど。
ぼく管3の嘉手納グラウンドだって、あんな単純な地上ルートでさえ、AIが自動で管制して勝手にゲームオーバーになってたし
940: 2015/09/28(月)22:45 AAS
グランドのバグ取りに2ヶ月かかってたのかなぁ
941: 2015/09/28(月)23:51 AAS
あとリプレイ周り
後続の着陸機もギリギリセーフだったのが、リプレイで加速したらゴーアラウンドになったり
942: 2015/09/28(月)23:57 AAS
>>939
嘉手納のバグなんてあったか?
943: 2015/09/29(火)05:50 AAS
嘉手納はバグでなく仕様だな。プレイヤーのせいで着陸が遅れると、地上でヘッドオンするようになってる
もっとも、他に何もない広い嘉手納の地上で、プレイヤーの意志とは関係なく盲目的に「暴走」してぶつかりにいくという理不尽な仕様ではあるが
944
(1): 2015/09/29(火)16:29 AAS
良い点
・起動が早い (気がする)
・GUIが全体的に綺麗で見やすい スタイリッシュ
・すんなり馴染みやすい操作
・グラフィックも向上 走り回る車がかわいい PAPIの色変わるのが細かい
・追突しない
・リアルタイムになってステージのプレイ時間が分かりやすい

悪い点
・取説の航空会社紹介でタイ国際航空がミスってる
・カメラ関係。カクカク、倍率低い、定点カメラなし、到着機を見続けるのも不可
省6
945: 2015/09/29(火)17:00 AAS
>>944
概ね同意。
スポットも滑走路も「基本システム任せだけど、(得点や効率指数あたりを対価に)プレイヤーが変更できる」ってくらいにしてくれれば良いのにな
制約があるにしても、特に滑走路34R/Lや22/23のような平行滑走路へのチェンジは普通に認めて欲しい。空いてる時間帯なのに、ターミナルと反対の滑走路に降ろされてもなあ
946: 2015/09/29(火)17:46 AAS
3まで道連れアンインストールされる謎仕様が抜けてる
947: 2015/09/29(火)17:49 AAS
航空会社ロゴをくれ
948
(1): 2015/09/29(火)19:51 AAS
4が出てから、みなのカキコをROMってたが、
全然、魅力を感じないんだが。。。

絶対4は買わないな。。。

今からでも3の福岡を出してほしいと思うのはオレだけか?
949
(1): 2015/09/29(火)20:44 AAS
4やってから3やると3の空港は結構デフォルメされてたんだなと気づく
丁度3やってから2を見る感じ
あと3から4になって遊びやすくなった点も多い
特に選択した飛行機の進行予定路が示されるようになったのはかなり楽になった
950
(2): 2015/09/29(火)20:54 AAS
>>948
少数派(?)かも知れんが、シム要素が強くなってそれが良いという俺がいますよ〜
実時間経過、ほぼリアルスケール、UI大幅改良、タキシング自動停止、自動危険回避・危険指数システム(効能:代わりにゲームオーバー発生頻度が少ない)などなどは普通に魅力
ただやっぱり、カメラ機能がショボいのと地上まわりのバグさえなんとかなればなぁ…
951: 950 2015/09/29(火)20:59 AAS
>>949
>飛行機の進行予定路が示されるようになった

それも良いよな。地上でも上空でも欲しい情報だから、ぼく管2をプレイしてるときからずっと欲しかった機能だわ
これのおかげで、覚えゲー・感覚ゲーから脱して、きっちり管制できるゲームになったと思う
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