[過去ログ] フライトシムで使えるHMD、TrackIR その9 (1002レス)
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280(4): 2019/12/18(水)22:12 AAS
遅ればせながらAce Combat 7でTrackIRを使おうとおもって
x360ce + vJoy + FreePIE
で試してみた。
確かにゲーム内でTrackIRが使えるようにはなったんだけど
中央付近にデッドゾーンがあるのかいつも中央に吸着されるような変な挙動を示す。
もっとスムーズに動かす方法無いかな?
動画リンク[YouTube]
省1
281(1): 2019/12/18(水)22:32 AAS
>>280
OpenTrack(FreeTrack)のマッピングで0点付近は一気に感度を立ちあげてしまう、その後はリニアに
そうすることでゲーム側で設定されてる0点付近のデッドゾーンを打ち消す
282(1): 2019/12/19(木)10:37 AAS
>>280
x360ceで右スティックのアンチデッドゾーンを25%くらいにするといい
ゲームパッドのスティックが基準だからデッドゾーンがかなり大きい
283(1): 280 2019/12/19(木)22:42 AAS
>>282
デッドゾーン25%に設定してみたけどそれでも画面中央に吸着されるようなおかしな挙動しめすな・・・
(でも最初より良くなった)
>>281
あとはTrackIRのソフト側のカーブフィッティングでコツコツ攻めていくしかないのかな?
286: 280 2020/01/02(木)01:49 AAS
>>284
亀レススマソ
年末年始時間が取れたんでいろいろ詰めて調整してみたけど
画像リンク[png]:dotup.org
アンチデッドゾーンを26%に調整したときがもっともスムーズに動いたけど
それでもHUD中央付近に視点が近づくと吸い込まれるようなおかしな挙動を取る
外部リンク:mega.nz
省1
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