(情報科学)技術的特異点と科学・技術等 1 (ナノテク) [転載禁止]©2ch.net (840レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
533
(3): 532 [sage_teoff] 2016/11/07(月)22:56 ID:AIXwnKii(3/4) AAS
PDF被抽掉了所以找不到原文,三月的還沒有提到PowerXCell 32iv這個名字。
外部リンク[pdf]:www-06.ibm.com

939 :MACオタ:2008/06/22(日) 00:27:13 ID:7EkjfsSX
6/10のセミナー資料、もう少し掘っていたら次世代CELLについて言及した別のがあったす。
外部リンク[pdf]:www-06.ibm.com
 ・従来型Cell/B.E.わ2009年に45nmプロセス化
 ・以前のロードマップにあった2*PPE + 32*SPEの"PowerXCell 32ii"わキャンセル。代わりに
  4*PPE + 32*SPEの"PowerXCell 32iv"へ。
 ・PowerXCell 32ivの世代でPPEに手を入れる -> PPE' へ
 ・同じくSPEわ"eSPE"に進化
省12
534
(2): 533 [sage_teoff] 2016/11/07(月)23:04 ID:AIXwnKii(4/4) AAS
就算有POWER7的加持,PPE'相對SPE來?還是個很慢的東西,追加PPE的數量對成本來?是很大的負擔。(畢竟PPE+L2直接等於4x SPE的面積)
PowerXCell 32iv,iv代表4個PPE。而設置回到4PPE+32SPE,這點與現在的CELL比例完全相同,有點回到過去"PE"這個組成單位的意味。
也就是?CELL未來實際的強化是透過底層指令追加與結構改善來達成;相對來?,過去2PPE + 32SPE有點透過提高平行化來提高運算密度的味道....這似乎暗示的是運算模式的性能改善被半導體技術之類的製造因素?過去了。
如果真的是採用XDR3(TBI)的話,相當於512bit可以取得1TB/s的頻?,等於?個CELL分到了256GB/s,
介面則從64bit XDR變成128bit XDR3、傳輸速度則從XDR的3.2Gbps(400MHz x 8),提升到XDR3的16Gbs(500MHz x 32),
等於記憶體頻?比例也大了十倍,幾乎和浮點性能達成1:1的比例,這下看起來反而更像過去的general purpose CPU...(這回還要換成DDR系來衝容量的話就更困難了....)

總之想?的是,x86 PC和HPC only的processor可以使用到的資金規模實在差太多了?.....XD

----
補充?高速的Software Render:

外部リンク:www.transgaming.com
省6
582
(7): yamaguti~貸 2016/12/07(水)01:03 ID:i949cOw9(1) AAS
>207 : yamaguti~kasi 2016/12/07(水) 00:40:01.72 ID:i949cOw9
> >>航空機 戦艦
> >899 : YAMAGUTIseisei 2016/11/04(金) 21:09:51.02 ID:O8dhrfC/
>> 32 bit 版 ARM の肝はそこではない
> >>航空機へのゲームチェンジに耐える非戦艦型スパコン設計
>
> >740 : yamaguti~kasi 2016/12/03(土) 22:40:41.28 ID:97cte86A
>> >>600
>>> 将来には脳の全てをエミュレーションできるAIの開発も研究
> >最初からоみ ( 現状版 64bitARM 不о合 )
省10
690
(3): 620 2017/05/06(土)23:26 ID:duxw7lWb(1) AAS
>>689 Cell >>531-534
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s