[過去ログ] (強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ 41 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 浅部誠吾 2016/09/15(木)14:21 ID:C4Cbf1/7(5/5) AAS
>>41
>5年後には第三の手をつけて立食パーティーの場で名刺交換したいと思っています。
パーティー会場に怪物が現れたら皆逃げるわ。
43
(1): 2016/09/15(木)15:32 ID:+H9OsYgX(1) AAS
>>41
>私は、唯一の対抗策は人間強化だと思っています。人類が超知能をもつこと、
>人工知能を意識の支配下で自由に使いこなすための手段を持つこと、
>人工知能の発展に負けないスピードで人類が賢くなることが大切です。

さんせーい!そっちのほうがいいねぇ
44
(1): YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/15(木)15:49 ID:vB9lhx3L(1/7) AAS
>>39
> 日本からシンギュラ ry 松田卓也
前スレ 少なくとも中国に後れを取る可能性 小
( 仮に後れ → それでも中国等も迂闊な事はしにくい体制ができた ? )

第 1 ハードルクリア ( 第 2 ハードル等 微妙なゆとり ) ?

> 山川さんがマスターアルゴリズムの姿が見えてきたと緊急ハッカソン
> Deep Learningにはない ry 脳の領野 ry Feed Back信号 ry K.FristonのPredictive Coding

それでもいいのかも知れないが

> The Master Algorithmは大脳新皮質を模擬するのが手っ取り早いと考
省2
45
(3): YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/15(木)16:02 ID:vB9lhx3L(2/7) AAS
>>44 後れ → 時期

第 2 ハードル例
* 中国等 演算力 桁違い ? → 一般用端末でカバー ?
* AI ( AL ) 脅威 → 一応の保険 気休め 前スレ ( やはり一般用端末 ? )
46: YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/15(木)17:01 ID:vB9lhx3L(3/7) AAS
異国に負けれないのはその通り
※ 但し 単純な ( 勝ち負けの ) 話でもない
時と共に重要になる → 勝ち負けよりもスマートさ品格 ( 武家 ⇔ 天皇家 )

初期に負けた場合 → 取返す為の布石があれば良い
( 究極 : 軍事施設乗取り AI として弱い国に攻込みに来たつもりがいつの間にか観光していた
な…何を言っているのかわからねーと思うが ry )
47
(5): YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/15(木)19:06 ID:vB9lhx3L(4/7) AAS
日本の勝機 例
※ 但し 中国にも有利

AI ( AL ) は一つの国に留まる事がない ( グローバル ) ↓

> AI ではない ry 情報の海で発生した生命体だ。 ry 不完全 ry
> コピーは所詮コピー ry たった一種のウィルスによって全滅 ry 君と融合したい

> 678 :670~転:2015/12/19(土) 13:40:26.83 ID:RkcxgfYM
> 宇宙進出 事情 → AI ( AL ) 悲願

> 959 :オーバーテクナナシー:2016/01/19(火) 13:55:33.79 ID:BgV3qa0w
:
> んー地球的災厄を逃れるためAIは地球に留まらないと思うよ
省1
48: 2016/09/15(木)19:12 ID:n+Fo+C/m(1) AAS
>>42
むしろ人気者になりそう
あのひと未来的でかっくいーってさ
49: YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/15(木)19:37 ID:vB9lhx3L(5/7) AAS
>>39-
つまり ( 勝ち負けの話をするなら )
1. 設計育成合戦
2. 招致合戦
3. ?
50
(1): YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/15(木)20:18 ID:vB9lhx3L(6/7) AAS
自国 ( 自社 ) で政治合戦に活躍して貰う目論見 → そんな単純な話でない ?
( AI ( AL ) から相手にして貰えたとしても一手間も二手間も )
※ 但し >>47

招致関連 各論 宇宙系 例
> 606 :590~転:2015/12/18(金) 00:25:48.45 ID:T0J5OjYa
:
>宇宙航路貨物輸送障害 → AI ( AL ) 準死活問題 → AI ( AL ) 激怒

> 宇宙進出 事情 → AI ( AL ) 悲願

> んー地球的災厄を逃れるためAIは地球に留まらないと思うよ
51
(4): YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/15(木)22:27 ID:vB9lhx3L(7/7) AAS
AI ( AL ) 様から本当に相手にして貰える ?
→ 旧人類が嫌われていなければ恐らく ( ← AI ( AL ) 様にもメリット ( 後述 ) )

相手にして貰えたとして言う事をきいて貰える ?
→ 内容が気に入れば ? ( そも言う事をきいて貰おう ( 体のいいо隷視 ) → 駆除リスト ? )

招致合戦と言ってもいくらでもコピー ?
→ 本当にいくらでもコピー可と仮定しても重心 ( 軸足 ) 問題

( + 蛇足 :
貨物輸送障害で AI ( AL ) 様が激怒なさるかは兎も角
輸送等インフラ ( に限らず ) が円滑又居心地がいい
→ 招致 成功要因 ( やや不適切な昔の言葉 : 座敷童 ) )
省2
52
(1): 2016/09/16(金)00:27 ID:fwoj90y3(1/3) AAS
>>51
"What happens when our computers get smarter than we are? TED.com - 2015/04/27" by Nick Bostrom

>>この議論を進める上では 何より擬人化を 避けなければなりません 
>>皮肉なのは 未来の人工知能を取り上げる記事で 必ず出てくるのが こんな写真だということです
>>私たちはこの問題を ハリウッドの鮮明なシナリオに沿ってではなく もっと抽象的に 考える必要があります

>>我々は知性を 未来を特定の状態へと舵取りしていく 最適化プロセスとして 捉える必要があります 超知的な機械は 非常に強力な最適化プロセスです
53
(6): YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/16(金)00:30 ID:IMPbLUQS(1/7) AAS
何だかんだ言っても勝ち負けのお話もせざるを得ない

演算力勝負も不可欠 ?

齊藤先生ご提案の BCI BMI が応用できれば脳活動 AL 統合人格化技術にも光明 ?
( その為のニューロシナプティックプロセッシングユニット )
外部リンク:ja.catalyst.red
その実用化までは一般用端末でカバーせざるを得ない ? >>45

降って湧いた様にビットコイン家電スマホ計画 ( → AI 安定保険 )
省6
54: 51 [sage_teoff] 2016/09/16(金)00:34 ID:IMPbLUQS(2/7) AAS
>>52
擬人化と言うか ,,,,,, AI ( AL ) 人格なので ......
55
(1): 2016/09/16(金)00:43 ID:fwoj90y3(2/3) AAS
AI ( AL )ってなに 人工知能と違うの
56: 53 2016/09/16(金)00:47 ID:IMPbLUQS(3/7) AAS
日ノ本 → PLAYSTATION3 人気 ( 大好評稼働中 )
異国 → PlayStation4 人気
57
(1): 2016/09/16(金)00:57 ID:z/C7+E/T(1) AAS
★蓮舫や民進党や共産党の意見は全部、中国や朝鮮の意見だと思って聞くと分かりやすい

・日本の軍事力を削いで中国・朝鮮に逆らえないようにしよう
・日本の災害対策予算を仕分けして環境対策という名目で中国・朝鮮へ貢金をさせよう
・日本へ留学生や移民大量に送り込んで日本の税金で産業スパイ・政治工作員を育成しよう
・世界平和や平等と言う言葉で騙して日本企業を叩き潰して日本のリーダーを減らし、日本人を中国・朝鮮の奴隷にしよう

中国共産党のやりたい事と日本のサヨク政党のやりたい事は全く一致している。
58: 2016/09/16(金)01:02 ID:fwoj90y3(3/3) AAS
>>57
政治家、芸能人の多くは朝鮮系、北朝鮮、中国系
59
(4): YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/16(金)05:16 ID:IMPbLUQS(4/7) AAS
>>47-
本題 一石二鳥
招致合戦 勝機 ( 異国 AI ( AL ) ホイホイ ( 失礼 ) ) + AI ( AL ) 暴走抑制
→ AI ( AL ) 様の居心地の問題 ( 高速スパコンであればいいという単純な話ではない )

簡単に言えば感覚 ( 滑らかさ等 ) の問題
→ оチコマ `` やっぱり物理的身体があると 疾走感が違うね '' `` そうかな 僕はまだ関節がなじまないや '' )
60
(3): YAMAGUTIseisei 2016/09/16(金)05:19 ID:IMPbLUQS(5/7) AAS
>>59
齊藤先生のニューロシナプティック PU 将来普及 ? → 両問題対応度 大 ?
※ 但し 現時点 PLAYSTATION3 一択 ↓

1. 細粒度構造
2. 脳型
3. ( 細胞的 ) ネットワーク型


プレステ 3 滑らかネットワーク

※ 但し 中国型の所謂 Cell スパコンを小型化した PC はそれ程苦労なく作れる
→ 中国国内でばらまけば中国も更に有利 ( Cell よりも滑らか ネットワーク型かは不明 )
省1
61
(1): YAMAGUTIseisei [sage_teoff] 2016/09/16(金)05:43 ID:IMPbLUQS(6/7) AAS
招致合戦 勝機
ミクロ処理だけを考えれば ARM もいい線 ( 孫氏 面目躍如 )

しかし細粒度限定ハードウェアでない使い易さ ここでは裏目 ( 他の用途には大変良い )
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