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(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ144 (1002レス)
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735
: 2018/12/25(火)22:30
ID:nxm8iOZJ(4/6)
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735: [sage] 2018/12/25(火) 22:30:08.72 ID:nxm8iOZJ TencentのMOBAゲームAIが人類を打ち負かす https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1160010.html 中国のスマートフォン向けMOBAゲーム「王者栄耀」の2018年度KPL(King Pro League)ファイナルに、TencentのAI Labが開発した“策略協作型”AI「絶悟」が“スペシャルゲスト”として登場し、人間のプロチームに挑戦するというエキシビジョンマッチが行なわれた。 王者栄耀はいわばLeague of Legendsのゲーム性をほぼそのままスマートフォンに移植したタイトル。 10の2万乗に相当する操作の可能性を秘めているが(ちなみに観測可能な宇宙に存在する原子の数ですら10の80乗程度)、絶悟は1日で人間が150年練習するのと同等の訓練が行なえ、これを過去1年間継続して学習したという。 ロボットで収穫作業の9割を自動化へ ──「うちのアスパラ、なんとかできないか」をAIで解決するベンチャー企業 https://ledge.ai/inaho-asparagus-robot/ 「2019年には約20台を量産し、全国のアスパラガス農家へのテスト導入を進める予定です。 ロボットによって、収穫作業の約9割を自動化できると考えています」 ――安東 「アスパラガスは地面から生えているため、収穫作業はしゃがんでおこないます。これが一日の作業の半分を占める訳ですから、腰を痛めるなど、身体的負担も大きい。 収穫作業は全作業の約5割を占めるため、これが自動化できればかなりの作業負担が軽減されます」 今後はキュウリやナス、ピーマンなど、”選択収穫”が必要な他の野菜にも対応していく予定だといいます。「農業は儲からない」というイメージがAIを用いた自動収穫ロボットによって変わるかもしれません。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/future/1545018277/735
のゲームが人類を打ち負かす 中国のスマートフォン向けゲーム王者栄耀の年度 ファイナルにの が開発した策略協作型絶悟がスペシャルゲストとして登場し人間のプロチームに挑戦するというエキシビジョンマッチが行なわれた 王者栄耀はいわば のゲーム性をほぼそのままスマートフォンに移植したタイトル の万乗に相当する操作の可能性を秘めているがちなみに観測可能な宇宙に存在する原子の数ですらの乗程度絶悟は日で人間が年練習するのと同等の訓練が行なえこれを過去年間継続して学習したという ロボットで収穫作業の割を自動化へ うちのアスパラなんとかできないかをで解決するベンチャー企業 年には約台を量産し全国のアスパラガス農家へのテスト導入を進める予定です ロボットによって収穫作業の約割を自動化できると考えています 安東 アスパラガスは地面から生えているため収穫作業はしゃがんでおこないますこれが一日の作業の半分を占める訳ですから腰を痛めるなど身体的負担も大きい 収穫作業は全作業の約割を占めるためこれが自動化できればかなりの作業負担が軽減されます 今後はキュウリやナスピーマンなど選択収穫が必要な他の野菜にも対応していく予定だといいます農業は儲からないというイメージがを用いた自動収穫ロボットによって変わるかもしれません
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