[過去ログ] Fate/stay night [Realta Nua] 12日目 (1001レス)
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795
(3): 2007/04/22(日)23:45 ID:iQTvnXxn(2/2) AAS
PS3・D端子・480pでやってるんだけど、プログレッシブという割りには動くシーンでインターレースの縞がはっきり見えるんだが。
PS2・D端子ではそんなことない?
796: 2007/04/22(日)23:47 ID:/Y25OPC9(2/2) AAS
とらぶるに声入ってるのか
きのこの声優だけ知りたいぜ・・・
797
(1): 2007/04/22(日)23:48 ID:ilIudIis(13/15) AAS
>>795
それほんとにインタレースの縞か?…
普段からノンプログレの映像でインタレースの縞が見えてるならTVの問題だけど。
798: 2007/04/22(日)23:54 ID:Sx4sSIKV(1) AAS
士郎ってボイスあったんだな
ギャルゲの主人公にボイスは無いって思い込んでた
799: 2007/04/22(日)23:54 ID:tLwMhxPU(2/2) AAS
>>794
泣けるかどうかは人それぞれだと思うけど感動はするんじゃないかな?
個人的には凛√の最後が反則的だったな。
800: 2007/04/22(日)23:56 ID:/pMUA177(2/3) AAS
>>795
とりえあえずPS2では問題なかったけど多分>>797の言ってる通りテレビ側の問題だと思う
しかしこのソフトのためだけにPS2用D端子買う羽目になったわ・・・
流石にコンポジットじゃ見るに耐えなかった
801: 2007/04/22(日)23:56 ID:GVhBiCjf(2/2) AAS
セイバールートの最終決戦で石段上るシーンと別れのシーンは個人的にはガチだw
802
(3): 2007/04/22(日)23:57 ID:MCeE9zSD(1) AAS
セイバーの真名って
絶対ジャンヌ・ダルクだと
思ってたのに違ったのね・・・・
803
(2): 2007/04/22(日)23:59 ID:ilIudIis(14/15) AAS
>>802
たぶん「それだと宝具がないから」といった非常に大人の事情で
初期段階でカットされたものと思われます。
804: 2007/04/22(日)23:59 ID:HjtALCML(10/10) AAS
レスdクス

アニメではボロボロ泣いたからな…
805
(1): 2007/04/23(月)00:01 ID:J3GOnlSi(1) AAS
>>802
大丈夫、作中でも同じ勘違いした人がいるから
806: 2007/04/23(月)00:03 ID:/pMUA177(3/3) AAS
>>805
真名言われても思い込んでた馬鹿もいたな
807: 2007/04/23(月)00:03 ID:cJPxpylM(1) AAS
今胸像開封したんだが部品足りねえwww
どこに文句言えばいいんだwww
808
(4): 2007/04/23(月)00:04 ID:yiJXH/LX(14/14) AAS
遠坂ルートに進んでからもほとんど同じ話なんだがずっとこんな調子なの?
809
(2): 2007/04/23(月)00:05 ID:ilIudIis(15/15) AAS
>>808
教会からの帰りあたりから思い切りパラレル感を実感できるからとっとと進め。
810
(1): 2007/04/23(月)00:05 ID:z/5pjh1O(14/14) AAS
>>809
全然違う、むしろセイバールートより上って意見が多い 俺もそう思う。
811: 2007/04/23(月)00:05 ID:usIlwHn2(6/6) AAS
>>808
初馬坂戦以降、少しづつ変わってくる
812: 2007/04/23(月)00:05 ID:V8u4wfuW(15/15) AAS
>>808
大丈夫
途中でガラッと変わるから
813: 2007/04/23(月)00:07 ID:2BjB0X4c(1/7) AAS
すまん>>810はアンカーみす 正しくは>>808  >>809ごめん。
814: 2007/04/23(月)00:11 ID:ityuwWPb(1) AAS
花札なんだが…ルールブレイカーで勝たれると激しく萎えるな…
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