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Fate/stay night [Realta Nua] 15日目 (1001レス)
Fate/stay night [Realta Nua] 15日目 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/
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65: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:19:17 ID:YGmXJJHj >>64 コレクターなら買い http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/65
66: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:39:04 ID:ss7cVl78 原作プレイ済みで尚且つ型月ファンなら、どこに追加変更されてるかで 移植版は楽しめるはず。かなり細かい所までいろいろ追加されてるしな まぁ基本はおんなじだから、そこまでFateに思い入れが無いなら買わなくても良いとは思うよ どの移植版にも言える事だけど。 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/66
67: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:45:25 ID:ccKngMVe >>64 声入りが好きかどうかで俺は判断した。 やっぱりいいわー声入りは! が感想かな? エロシーンの差し替えにはがっかりしたけどね。 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/67
68: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:51:29 ID:lecS7waI >>64 藤ねぇ好きなら買ってもいいかもね。 タイガー道場は声がついて確実に面白くなってるし、いつでも見れるようになってるからかなりいいよ。 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/68
69: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:52:19 ID:Imu9e7Lq 士郎、大河、イリヤ、アニキ、小次郎あたりはイメージトンピシャって感じ 凛やギルとかは最初違和感あったけど慣れた 桜は黒桜の声はいいんだが、普段のがどうにも慣れない http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/69
70: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:54:51 ID:bK1U/TDC >>64 セイバーと士郎以外のキャラの増強はほぼ無し。 藤ねえは新しい立ち絵は可愛かったな。 戦闘シーンの音楽が変わって演出も変わっているので そういうのも好きならお勧め。 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/70
71: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:55:48 ID:ccKngMVe 凛のことを悪く言うなー 顔は不細工だけど大阪弁ならまかしとき! ついでにパンプキン音頭も歌っちまうんだよー http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/71
72: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:58:02 ID:ccKngMVe >>70 戦闘シーンと言えばセイバー√の対ライダー宝具戦はしょぼくなったよ。 あれならアニメの方がよかった。 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/72
73: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:58:51 ID:ss7cVl78 ボイスはオプションで個別オンオフできるから 声苦手でも一応大丈夫。まぁ財布と相談して決めると言い http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/73
74: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 06:59:16 ID:usn3So1Y 中の人などキャスターの声で十分ですよ http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/74
75: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 07:03:40 ID:bK1U/TDC >>72 アニメと比べちゃダメだ。PC版との比較。 LEが追加されたことでセイバー分が強化されてPC版と違う印象があるね。 最後が桜から草原にも変更されたしな。 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/75
76: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 07:18:31 ID:46dLvSiF >最後が桜から草原にも変更されたしな。 マジか・・・桜はどうかと思ってたが、いざ変更されるとひく http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/76
77: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 07:22:59 ID:bK1U/TDC >>76 LE見る前の剣製の方が好きだった。 磨耗した士郎の心象なんだろうけど、LEがアーチャーじゃないので 安っぽく感じたな。 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/77
78: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 07:34:52 ID:QagmMJIO 結局ユーザーが期待していた追加シーンやCGは全無視して 御大が突っ走りセイバーだけ増強、結果蛇足って感じ>コンシューマ 士剣厨なら喜ぶんじゃねえの http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/78
79: 名無しくん、、、好きです。。。 [] 2007/04/29(日) 07:51:19 ID:gCSTkY/h >>59 LEの士郎はアーチャーにはならないらしい Fateルートの士郎はアーチャー化しないって公式にでてたと前々スレあたりに書いてあった >>61 固有結界使えるやつが魔法使いかはわからないが、固有結界は魔法みたいなものって描写あったろ http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/79
80: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 08:14:09 ID:DJhEHUEj >>79 魔法に限りなく近い大魔術ってなってるしな 魔法でいうと比較的簡単な部類とも言われているから そこからが魔術と魔法の境界線なんだろうな http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/80
81: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 08:15:23 ID:ReH4T3mR やっと終ったけど セイバーと凛編であれだけこだわった生き方 アーチャーを救?ってセイバーを救った生き方 を、最後に全部捨てて桜の味方したうえにセイバー殺してハッピーエンドとかなにこのシナリオ・・・ 凛編でやめときゃよかったかも('A`) http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/81
82: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 08:24:02 ID:UDddKkzw SNとUBWで桜をもっと出して 「平穏な日常の象徴」ってとこをもっとがっちり印象づけといてくれてれば もうちょい違ったんだろうけどなあ。 http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/82
83: 名無しくん、、、好きです。。。 [] 2007/04/29(日) 08:26:14 ID:+S3SP5dp 桜√でもセイバー救えよ馬鹿! http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/83
84: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/04/29(日) 08:26:59 ID:55CDEG9Y セイバーと凛編で桜を殺しておけば最後のルートも逆に受け入れられたかもしれない… http://game12.5ch.net/test/read.cgi/gal/1177773665/84
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