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Fate/stay night [Realta Nua] 28日目 (1001レス)
Fate/stay night [Realta Nua] 28日目 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/
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303: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 15:02:39 ID:0uUby/SX >>302 おいおい、「この」ゲームのどこにエロ求めるんだよ? ロリキャス子ルート・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/303
304: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 15:09:04 ID:DCrxBdxO 二次元になに言ってんだこいつら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/304
305: 名無しくん、、、好きです。。。 [] 2007/10/11(木) 15:11:37 ID:QPSxtBsP >>304 何でこのスレにいるんだろって突っ込まれるぞ まあPS2だし合体もクソもないか でも桜ルートにイリヤ織り交ぜるのは強引過ぎて流れがキツイ気がしたからルートは つけていて欲しかったさ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/305
306: 名無しくん、、、好きです。。。 [] 2007/10/11(木) 15:25:41 ID:VKfg9Np/ 別にエロ目的でも構わんのだろう? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/306
307: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 15:51:22 ID:KCXdmvFO しかし、イリヤルートさえあれば、 移植する時に新しいルートでも追加されたんじゃないかと妄想。 3ルートでバランス取ったから、新しいルートを入れづらくなったっぽくね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/307
308: 名無しくん、、、好きです。。。 [] 2007/10/11(木) 16:12:22 ID:QPSxtBsP 何か対数関数みたいなイケメン度グラフになってそうだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/308
309: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 16:41:52 ID:BKBYiu8D セイバールートだけやってアニメ見たんだが なんだこれ アサシンかっこよすぎじゃね? アサシンの活躍見たいんだがどのルート行けば良いんだ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/309
310: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 17:08:14 ID:QB+sO42L いますぐUBWルートをやってくるんだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/310
311: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 17:54:13 ID:YHlsbwN4 >>300間違えた、ノーマルだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/311
312: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 19:22:11 ID:f3lpVCBb アニメは基本セイバールートだが他のルートもちょいちょい混じってる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/312
313: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 19:59:12 ID:0uUby/SX >>312 ちょいちょい? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/313
314: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 20:08:15 ID:YHlsbwN4 葛木キャスター優遇→凛桜が微妙にHF(双剣で戦うのが少しUBW) アーチャー超優遇、バーサーカー戦でUBW 士郎、ライダーにフルボッコがUBW序盤 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/314
315: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 20:59:56 ID:0uUby/SX >>314 ちょいちょいではないよな 普段の生活の感じもFateだけって感じじゃなかったし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/315
316: 名無しくん、、、好きです。。。 [] 2007/10/11(木) 21:05:53 ID:LHlHK394 >>294 そうかなぁ、私は苦労したんだからトゥルーくらいの報酬?はあっていいと思ったけど。 HFノーマルだと桜が壊れてる感じがして怖いわ。 普通は何十年も待てないでしょ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/316
317: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 21:35:02 ID:PzFINCDD HFの何が嫌って、メインキャラの士郎凛桜の負の面というか間抜けさが嫌というほど 描かれているところ。 士郎は事態が危機的状況に陥るまで1人で空回りしてるだけだし、かといって 言峰に相談に行くとか何かアクションを自発的に起こすでもなし。 凛は桜相手にひたすらツンツンで、桜が置かれている立場を誰よりも理解してるんだから もっとソフトに言えって感じ。バッドエンド40で黒桜に取り込まれてチョメチョメされるのは 自業自得だとしか言いようが無い。 桜は他人の忠告を全く聞かず事態を悪化させるだけ。しかも自分の影(黒タコ)が 原因で士郎が負傷して戻ってきた時なんかセイバーを責める始末。黒タコの行為は 夢のような感じで桜にも薄々分かってたんだろ?責任転嫁すんなビッチが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/317
318: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 21:36:00 ID:OT1ZrtFw HFノーマルは桜の士郎への愛の深さと贖罪の意味を込めてるんだからあれはあれで外せないだろう。 実際、桜のために文字通り全てを捨てて命まで失った士郎に比べればまだヌルいくらいだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/318
319: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 21:42:01 ID:YHlsbwN4 >>317凛については全面的に同意 士郎はぶっちゃけいつもこんなもんっしょw 桜は…間桐がうんこだからw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/319
320: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 21:42:35 ID:LtuA/PSo 全ルートに触れて、誰も居なくならないエンドが欲しかった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/320
321: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 21:49:36 ID:1GaHtzuK >>306 アーチャー…なんてことを… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/321
322: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2007/10/11(木) 22:23:30 ID:cgKp+59Z イリヤルートについては何かのインタビューで、「イリヤルートを追加する には、桜ルートを大幅に変更しないといけない」って答えてたね。 大人の事情(製作期間的な問題?)で桜の属性(虚数の影使い)と間桐の 魔術特性よろしく、イリヤルートは桜ルートに吸収され、一番短編なはず の桜ルートが一番長編に… ってことは、イリヤルートの構成は完成していて、シナリオもいくらか 出来上がってたのかな? 実はイリヤルートは完成(PCゲーム発売後に ゆっくり書き上げたとか)していて、TYPE MOONの金庫で眠っていたりして… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gal/1191391386/322
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