[過去ログ] 「A列車でいこう」シリーズ3両目 (1001レス)
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(1): 02/08/23 23:46 ID:RVplJbKP(1) AAS
街の発展についてはまだまだですよね・・?すごく期待してマス!
A4だと、田舎の駅前に突然でっかいビルとかが立ったりしましたけど
より現実的な発展をたどるような感じだといいんじゃないかなと思います。
建物でマンションも設置できるようになりましたけど、これも突然建ったり
するのではなくて、建設中の絵とかあると面白くなりそうですね!
25: 02/08/23 23:59 ID:U7G227QD(1) AAS
以前コンビニで売ってたwin版のA4を持ってるんですが
未だ楽しみ方が分かりません。
このゲームって鉄道とかに興味が無いと面白くないんですかね?
どなたか、このゲームの楽しみ方を教えてくださいです。
シリーズではA4が一番おもしろいみたいなんで。
26: 絵師見習 ◆8N1oF4no 02/08/23 23:59 ID:3FQxr65f(1) AAS
>>24
確かに、

1.何も無い駅前に資材を集める
   ↓
2.マンションをボコボコ建てて強引に転売
   ↓
3.A4を走らせて(゚д゚)ウマー

なんておよそ開発とはいえない厨房な
経営をしていました…。でもあまり
縛りを厳しくしても自由度が損なわれてしまう
省1
27: 02/08/24 00:02 ID:dqNx0z6x(1) AAS
宝の持ち腐れって感じで、モッタイナイです。
個人的に、ゲームがいまいちつかめないのは、取説が不親切なのもあると思う。
28
(1): 02/08/24 00:50 ID:OD+YawR2(1) AAS
阪急はターミナルデパートと観光地を作った。
東急は沿線内に積極的に学校を誘致した。
近鉄は伊勢神宮をはじめとする神社を沿線に抱え込んだ。
阪神はギャンブル施設と工場をその基盤とした。
 
全然関係ないけど必要な集客施設はいろいろあるな。
29: 02/08/24 05:18 ID:2AfG7BA0(1) AAS
>>28
なるほど、集客施設にどんなものがあるか上げてみないとね。
集客層毎の集客力とかも。
30: 915 02/08/24 10:53 ID:HPYXz2Kb(1/2) AAS
これから、駅の逆版を描こうと思ってます。また大変そうだ・・・

駅を書いてて思ったんですが、発展度合いの他に、
駅固有の建物が建つと良いかもと感じてました。
小さい駅なら商店街が出来るとか、
外国の駅なら異国の町並みが広がるとか。
気の遠くなるような絵の種類が必要となるので
お勧めは出来ませんが(苦笑。
31: かおりん祭り ◆KAORinK6 [orange@iida.kaori.com] 02/08/24 12:30 ID:MWMoelyD(1) AAS
AA省
32: 02/08/24 13:05 ID:qDrQBmGJ(1) AAS
久しぶりに見ましたがかなり進んでいるようですね<A逝
なんにもお手伝いできませんけど、はやく遊びたいなあと勝手に思ってます。
開発のみなさまがんばってください。
33: 02/08/24 15:27 ID:X3t+Ul56(1) AAS
AA省
34: 915 02/08/24 15:34 ID:HPYXz2Kb(2/2) AAS
書き終え。
しかし、夜はA列車の醍醐味のひとつですね。良いです。
間接光が表現できないなと思いつつA4も表現していなかったから
あれでいいでしょう。

あとはTOKIOみたいにどぎついネオン表示が出来るようになったら・・・
違うゲームになるか。
35: 絵師見習 ◆8N1oF4no 02/08/24 23:04 ID:W80fRCX6(1) AAS
蛍光色を描き間違えた…。
とりあえず、(0,0,8)に修正。
これで窓が赤く光ることはない…はず。
夜間用の絵を用意すればいいんだろうけど(;´Д`)

2両目より下がってたのでage
36
(1): 02/08/24 23:11 ID:U90Hiv41(1) AAS
A列車で行こうW for wnidowsって3.5インチだと思うのですが、何枚セットなんでしょうか?
やっぱり、A列車で行こうW windows95/98対応のCDの方がお徳でしょうか?
37: 02/08/25 00:11 ID:sbm3TN+B(1) AAS
>>36
Anniversaryは確実に安いような気が
38: 02/08/25 00:20 ID:71jgeqey(1) AAS
AA省
39
(5): 02/08/25 00:32 ID:eGMSkJ+P(1) AAS
A列車には、

工場・娯楽施設・公園・特殊建物・住宅・貸しビル・買物飲食・宿泊施設

の8つの種類に分けられるものがありますよね。今、FreeTrainで設置できる建物を分類してみると

[買物飲食]
セブンイレブン・吉野屋・近郊型吉野屋・老舗百貨店
[公園]
公園
[住宅]
分譲マンション・分譲住宅一戸建て・無題(?)・民家(小)
[貸しビル]
省4
40
(2): 02/08/25 02:51 ID:Jmb/NvSK(1/3) AAS
強力な影響力をもつ建物の導入は、
ゲームバランスを大きく左右しますね。
官公庁となると、それなりの影響力と効果が予想されますけど、
具体的にはどのような扱いになさるつもりなのでしょうか?
41
(1): 02/08/25 08:55 ID:g38ATIcf(1) AAS
>>40
自分で勝手に立てられるのも変なので、街が発展すると勝手に作られる
ボーナスみたいなものにしては?
都市計画に関わりたいというのもあるので、建てる駅を指定されたら、
その駅の範囲内で場所は自由に決められるようにするとよいかも。

用地確保の為の整地・取り壊しに必要な費用は行政に出してもらえる。
ただし予算枠を越えたらだめとか。
42: 02/08/25 10:16 ID:Jmb/NvSK(2/3) AAS
>>41
いや、建てるのに必要な条件もそうですけど、
その建物の効果(売上とか)は一体どういうものなのかなぁと。

特定条件を満たすと得られようなボーナス要素は、
バランス面での問題を無くせば面白くなるだろうと思います。
将来的に、攻略困難なマップを提出し合って
皆で攻略を競う遊びにも使えたりするのではないかなぁ。
43
(1): 39 02/08/25 15:36 ID:f2ZW3FZo(1) AAS
>>40
そうですね。たしかに官公庁となると人が集まりますから
ゲームバランスに影響を与えることになりますね。
ただ現時点ではまだ建物の効果というよりもどのような
種類があればゲーム的に面白い要素になるか?なので
今はまだどのような種類の建物を導入するか?といった
段階で考えてみてはいかがでしょうか?
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