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「A列車でいこう」シリーズ3両目 (1001レス)
「A列車でいこう」シリーズ3両目 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
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83: 名無しさんの野望 [] 02/08/28 23:47 ID:JB1E55ae >>80 >とりあえず、資材工場の存在意義をもう少し強くしてやらないことには。 そうなんです。 それと私は、工場が資材工場だけというのもサビシイので 資材工場以外は生産活動で資材を消費することにすればどうかと思って。 >資材輸送は"面倒くさい"に繋がる要素である事は理解してますけど…。 めんどくさいというか、A4のダイヤ設定では複雑なことができないので 大抵専用線が必要になるのが嫌。面倒というより、場所をとるので。 A逝やFreeTrainではそこらへんは改善されつつあるので、期待できそう。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/83
84: 名無しさんの野望 [sage] 02/08/28 23:48 ID:JB1E55ae 83=69です、一応。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/84
85: 名無しさんの野望 [sage] 02/08/29 00:02 ID:xZKua+Gm 観光誘致 ・山間型・・・温泉、寺社、神社、スキー場、ゴルフ場 ・海浜型・・・海水浴場、マリーナ、水族館 ・都市型・・・遊園地、スタジアム、展示場、タワー なんてのはどうだろう http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/85
86: 827 ◆Asei.0fQ [sage] 02/08/29 00:10 ID:bFP94bVX 資材の件に関しては要らなくなってきたら マップ外に売ってちゃんと利益が出るようにするつもり。 てか支障がなければこっちにスレでも立てて意見してくらはい。 話題が二転三転して後から見るとき分かりづらい。 ttp://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/86
87: 名無しさんの野望 [sage] 02/08/29 01:05 ID:Y4Bauhx0 新しい機能を盛り込むのはA4クローンとしてある程度完成してからでいいと思ったのは俺だけですかね。 早い段階でむやみに本家にない機能を追加すると後でごちゃごちゃしてきそう。 俺空気読めてない? http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/87
88: 名無しさんの野望 [sage] 02/08/29 01:33 ID:/1CaBbDz いや、その通りだと思うが、実装するか否かは作者様の判断だしね。 議論自体は、完成度に関らず展開していっても構わないと思う。 まあ、それならそれでA逝BBSを使うようにしていった方が良いね。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/88
89: 名無しさんの野望 [sage] 02/08/29 02:24 ID:QbSS/HVd 維持費の資源不足で倒壊するにしても 耐久度みたいなパラメーター用意して、徐々に老朽化して最終的に数年後に倒壊 途中で資源供給されれば徐々に回復 ってな感じにすれば「それほど怖くはないけど無視は出来ない」 みたいな感じになると思うけど… http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/89
90: 名無しさんの野望 [sage] 02/08/29 03:26 ID:4j7WlLih なんか、誘致や官公庁や客の欲求ってリアルさを追い求めて かえって現実とかけ離れていくような気がする。 単純に海近くには>>85さんの海浜型施設が、山ちかくには山間型施設が建つで良いような。 で、一つ建ったらいくつか連なって出来るとか。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/90
91: 名無しさんの野望 [sage] 02/08/29 08:34 ID:D+b2iUCN 「気がする」っていわれても・・・漏れは「気がしない。」 もう少し具体的に問題点を指摘して欲しいな。 >で、一つ建ったらいくつか連なって出来るとか。 オフィスビルが建つスキマがないほどできるってこと? 山間はともかく、海辺にリゾートしかできないのも嫌だし。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/91
92: 仮想ネットワーク型・A列車構想・ [age] 02/08/29 09:13 ID:WBIBAtlG >>64 仮想ネットワーク型・A列車構想・ ■□■ □□□ ■□■ ※□はユーザー共同開発マップ ※■はユーザー参加マップ(上記では4人が参加してます) ※開発は十字方向のみ(上下・左右) 基本的に■は本人しか開発できないマップとします。 ユーザーは、まず自分のマップ■で都市を発展させてゆきます。 隣の□マップに路線を延長する場合は、参加しているユーザーに (上記の場合、自分を除く3人) 路線施設免許を申請します。合意が得られた場合のみ施設できます。 ■[A]■←A地区で線路をつなげれば長距離列車を走らせる楽しみができると思います。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/92
93: 仮想ネットワーク型・A列車構想・ [age] 02/08/29 09:27 ID:WBIBAtlG また、乗り入れなどで色々ややこしくなると思うので、 通常列車は2マップを超えて走れないこととして(■□または、□□まで) ■→■への相互乗り入れは、一部の特定列車(特別線による高速列車、長距離夜行列車など) のみとして、それぞれの建設・運用については、参加者掲示板などで、話し合うという形を とればトラブルも少なくなると思います。 また、大勢で参加するのは・・・という場合でも4マップ2人など(友人どおしで) で対応するのもいいかもしれません。 □■ ■□ 長距離列車が、高速列車が、自分の箱庭を離れて見知らぬ土地へ・・・・・ なんだか、わくわくしませんか(汗 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/93
94: 名無しさんの野望 [] 02/08/29 10:42 ID:xK1cXC04 長続きさせるには、何か競争の要素が欲しいな。 見知らぬ土地もすぐに見知った土地になっちゃうわけだし。 □の開発権は経営の優秀な会社により多く与えられて陣取り合戦になるとか http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/94
95: 90 [sage] 02/08/29 10:53 ID:YucNlf7/ >>91 たとえ働きかけのような形にしても一企業が 誘致・区画指定できることを(脳内で)納得できるのか、と 温泉がありそこまでの路線があるから客が 乗るわけで、「温泉に行きたい客」を輸送して 温泉街を作らせるのは逆じゃないかな、ってところですね。 ひとつ温泉ができて客が集まることがわかればどんどん増えるでしょう。 >オフィスビルが建つスキマがないほどできるってこと? 「いくつか」です。スキマがないかどうかは数字の問題ですね。 それに山間の温泉街にも雑居ビルのようなものはありますよ。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/95
96: 91 [sage] 02/08/29 11:19 ID:xK1cXC04 >温泉がありそこまでの路線があるから客が >乗るわけで、「温泉に行きたい客」を輸送して >温泉街を作らせるのは逆じゃないかな、ってところですね。 >ひとつ温泉ができて客が集まることがわかればどんどん増えるでしょう。 現実では、列車の行き先がわかり、乗客が目的地を持つからそういうことができる。 しかし、今開発中のA4クローンではそこまでは出来ないので代替案ということです。 >「いくつか」です。スキマがないかどうかは数字の問題ですね。 一番ネックになっているのは、「温泉街に高層オフィス街が出来るのは変」というところです。 これを何とか制御できる方法はないかと、アイデアを絞っているわけで・・・ 「いくつか」温泉を作りたければA4でも自分で立てれば済む話ですよね。 この点をどう解決するのか(あるいはそんなことどうでもいいと思われてるのか) ご意見いただきたいのですが。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/96
97: 名無しさんの野望 [] 02/08/29 13:52 ID:VF0XY/Ha ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< ねぇーA2002まだぁ? \_/⊂ ⊂_ ) \_________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | A2001 |/ http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/97
98: 名無しさんの野望 [] 02/08/29 16:16 ID:wGa5Ka80 描画えんじん、つくろう。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/98
99: 名無しさんの野望 [] 02/08/29 19:30 ID:0ucrl4J2 485系の画像なに使って書いたんだろう・・・。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/99
100: 祝100! [sage] 02/08/29 19:40 ID:xOOTblEe 100!!!!!! ゲット!!!!!! http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/100
101: 477 [sage] 02/08/29 20:34 ID:WOTAYDBJ >>99 Adobe Photoshopですよ。 でも特別な機能を使っているわけじゃないから 多少操作に不便はあってもMicrosoftペイントでも可能ですよ。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/101
102: 仮想ネットワーク型・A列車構想・ [age] 02/08/29 20:59 ID:WBIBAtlG >>94 競争というのも楽しいなと、私も考えたんですが、 でも、それだと常時接続が可能な環境で、さらに時間的に余裕のある人が どんどん開発・買収してしまいワンサイドゲームになってしまいます(;´Д`) 競争ということなら、規模(人口・経済・開発レベル)によって、 走らせることができる列車が増える、というのも面白いかもしれません。 最初は蒸気機関車→ディーゼル→電車→新型の電車→ 新幹線を例に取ると、初期は0型のみ。そして(人口・経済・開発)が、 あるレベルに達すると、100系・200系、その次は300系、そして500系・700系と。 最終的にはリニア新幹線というのも(汗 >>96 >一番ネックになっているのは、「温泉街に高層オフィス街が出来るのは変」というところです。 >これを何とか制御できる方法はないかと、アイデアを絞っているわけで・・・ 温泉旅館5個、あるいは露天風呂3個など、一定の面積に特定の建物が 決まった数だけ建設されると、その周辺の土地の開発スピードが遅れるとか、 高層建築物・商業施設などは建築されなくなるというプログラム・・ いや、やっぱ素人考えですな(汗 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/102
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