[過去ログ] 鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第2艦隊 (923レス)
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858: 739 04/07/05 00:04 ID:uZTMo2wp(1/10) AAS
struct KH3_HGL
{
word 航空x100(4000以下は購入可);
word 機関x100;
word 鋼材x100;
word 兵器x100;
word 電気x100;
};

struct KH3_STRCT
{
省9
859: 739 04/07/05 00:05 ID:uZTMo2wp(2/10) AAS
struct KH3_AidWepZnd
{
WORD ID;
word level;
char 名前[32];
dword 価格;
word 重量;
CHAR y1;
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
KH3_HG 必要技術レベル;
省7
860: 739 04/07/05 00:06 ID:uZTMo2wp(3/10) AAS
struct KH3_HlgShipParaZnd
{
word w0,w1;
char 名前[32];
dword 価格;
word 船体重量;
word 燃料;
word 積載容量;
word 最大搭載航空部隊数;
word w0;
省11
861: 739 04/07/05 00:07 ID:uZTMo2wp(4/10) AAS
struct KH3_HlgEngineParaZnd
{
WORD w0, w1;
char 名前[32];
dword 価格;
word 重量;
word 出力;
word 効率;
CHAR y1;
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
省19
862: 739 04/07/05 00:08 ID:uZTMo2wp(5/10) AAS
struct KH3_WeaponZndSub0
{
dword 価格;
word 重量;
};

struct KH3_WeaponZndSub1
{
word 攻撃;
word フラグ・対空;
word フラグ・対艦;
省3
864: 739 04/07/05 00:10 ID:uZTMo2wp(6/10) AAS
struct KH3_WeaponZnd
{
WORD x0;
WORD x1;
char 名前[32];
KH3_WeaponZndSub0 価格・重量[4];
CHAR buf0[19];
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
KH3_HGL 必要技術レベル;
word 射程;
省14
865: 739 04/07/05 00:11 ID:uZTMo2wp(7/10) AAS
というかエラーが出ると言ってたかた、これが原因だったかもしれません。
ていうか多分そうです、混乱させてしまって申し訳ない(汗
868
(1): 739 04/07/05 00:15 ID:uZTMo2wp(8/10) AAS
>>866
出せますよー。
期待してたほどではありませんが一応ネタ航空機も存在します(笑
機体や武装、補助兵装が一つのファイルにまとまってるのできれいな構造化は難しそうですが価格や重量、生産可能フラグ、必要技術レベルなどの共通項目のみであればどうにかなるかもしれませんね。
885: 739 04/07/05 13:16 ID:uZTMo2wp(9/10) AAS
購入可否フラグなんだが船体に関しては01は01のままでいいみたいだ。
というか03に変えると購入できなくなる。
気がついたのは船体に関してだがほかのカテゴリでもこのフラグの挙動に違いがあるかも。
気がついたことあればご一報ください。
あと一部パーツでは必要技術レベルがFFFF*5ではなく0F27(9999)*5になってることがあるようです。
構造体編集で編集してる方は見ればわかると思うけどバイナリをそのまま検索して置換してる場合見落としに注意。
894: 739 04/07/05 18:20 ID:uZTMo2wp(10/10) AAS
>>828の方法でAirparts.znd(だっけ?)もいけます。
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