[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ54両目 (1001レス)
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615: 2011/05/11(水)10:14 ID:Xf851Y0E(1) AAS
高架からの眺めはいい感じなんだが、
地上を走らせるとやはり建物の小ささが気になる。
616: 2011/05/11(水)22:33 ID:ei3DOEjV(1/2) AAS
スレチだが浅草線 東西線 ダブル沈没でえらい目にあった。

外部リンク:twitpic.com
617: 2011/05/11(水)22:46 ID:qhWPqIdc(1) AAS
スレチだがとか断り入れるなら書くなよ糞鉄ヲタ
きもちわりーんだよ
618: 2011/05/11(水)23:38 ID:ei3DOEjV(2/2) AAS
くやしいのうw
619: 2011/05/11(水)23:58 ID:reIiqXNb(1) AAS
女子高生を盗撮?
620
(1): 605 2011/05/12(木)00:24 ID:fJigi8an(1) AAS
>>614
ATrain9のディレクトリ丸ごとコピーしてもダメだったので
ダメ元でそのコピーした上からもう一回パッチ当て直してさらに建物キットもインストールし直したら読み込めるようになりました。
どうもいろいろとお騒がせしました。
621: 2011/05/12(木)00:37 ID:+B5OFjar(1) AAS
ID:ei3DOEjV

なにこいつ
622
(4): 2011/05/12(木)04:28 ID:uMpYlIe7(1) AAS
外部リンク[html]:www.sourcenext.com
623: 2011/05/12(木)04:38 ID:+87+m132(1) AAS
朝早くから営業乙でございます。
624: 2011/05/12(木)08:23 ID:HsbKqv2c(1) AAS
>>620
Atrain9のフォルダ丸々コピーしたらダメだろ・・・・
まぁ解決したなら良かった。
625
(1): 2011/05/12(木)11:31 ID:8hsGNPap(1/4) AAS
街路樹を
ずらーっと道路や線路の用に選択した分だけ縦に並べられたらなーと思う
町並みは街路樹があるかないかでぜんぜん見栄えが違う
626: 2011/05/12(木)15:09 ID:N1S7NNog(1) AAS
>>622
これって、どうなん?
627
(1): 忍法帖【Lv=1,xxxP】 2011/05/12(木)16:59 ID:qo63m6NT(1) AAS
>>625
範囲建設を応用して
樹種を指定&範囲を広めに設定すれば並木道っぽくなるよ

ただ他の建物のセットバックが必要だけど
628: 2011/05/12(木)17:29 ID:8hsGNPap(2/4) AAS
>>622
おおーthx
たまにこの会社やるよね
捨てアドで毎回ゲットしてるわ
629: 2011/05/12(木)17:58 ID:8hsGNPap(3/4) AAS
>>627
おおー
いろいろやったらできた
thx
630
(1): 2011/05/12(木)21:36 ID:xQbQKM51(1) AAS
>>622
自分の部屋をリアルに再現してるみたいな感じがいいなー。
ただ、○○ーポンだから、中身はスカスカのゲームかもな。
631: 2011/05/12(木)21:43 ID:8hsGNPap(4/4) AAS
いやこのゲームは別の会社だよ
632
(1): 2011/05/12(木)22:29 ID:5lY92osJ(1) AAS
これって道路を地下1階にしたら地上に道路がなくてもOK?
色々やってみたけど、シムシティのように道路に面してないと利益が出ないことはなさそうだけど精査した人いる?
633: 2011/05/13(金)00:11 ID:RGrh5wap(1/2) AAS
いやいや、糞ースネクストもだめでしょ。
ウィルスセキュリティZeroとか名前からして終わってるし
634
(1): 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 2011/05/13(金)00:26 ID:kJ/eX+II(1) AAS
>>632
手前が道路を地上に敷設した場合
奥手が道路を地下に設置した場合
ついでに開発期間、資材、使用車輌は全く同じ
画像リンク[png]:www.project-arc.jp
地下に道路を設置しても発展には殆ど寄与しない模様
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