[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ61両目 (1001レス)
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41(2): 2012/02/11(土)17:48 ID:nbJiB5jk(1) AAS
関鉄慧急とか名坂急行とか見てたなぁ。
政令は西の海沿い路線とか悪くないと思うんだが。マップだけで動画は見てないけど。
>>31
グラボ・・・(-人-)ナムナム
だがssうpってる場合じゃだろw
42(2): !ninjya 2012/02/11(土)17:52 ID:9FCRI+P5(1) AAS
ここまでにしてくれ
自演や信者のコメントで荒れて逝く所を見たくない
43: 2012/02/11(土)18:29 ID:PwcvyoLb(1) AAS
>>42
まぁ大人になろうや。
真実を変える事は出来んよ。
44(1): 2012/02/11(土)18:59 ID:0ZdSMlfq(1) AAS
急にゲーム内で日本語が打てなくなったんだが、対処法わかる方いますか?
45: 2012/02/11(土)19:13 ID:RhYmp4E0(1) AAS
ゲームモードで車両工場とか作ると資金から引かれっぱなしになる?
46: 2012/02/11(土)20:25 ID:gnLSNG6l(3/3) AAS
>>44
一通り見ても分からなければ………
とりあえず再起動してみたら?
47(2): 2012/02/11(土)20:36 ID:b7NZ+1H8(3/3) AAS
>>37
トンネルは全部つながっているよ
>>41
ありがと。
ヌルヌル系から必須ライン以下になったけど今までの設定で動くからいいの
ss
画像リンク[jpg]:www.project-arc.jp
48(2): 2012/02/11(土)20:39 ID:gDt9aqL8(1) AAS
A列ってマルチコアにほとんど対応してないのね。。FX-8120のせっかくの8コアもうち1コアしか動かなくてワロタ、わろた、わろた・・・
49(1): 2012/02/11(土)20:46 ID:gEw2BHrL(1) AAS
>>48
4C8Tだけど、起動ロード時以外はリソースの50%使えるよ
50: 2012/02/11(土)22:01 ID:2ANzWRLu(1) AAS
よりによってそんなCPUを使うとは・・・
51: 2012/02/11(土)22:40 ID:ChkV8noL(1) AAS
内房線撮りに行ったら旧型客車が欲しくなったでござる
52(1): 2012/02/11(土)23:28 ID:/J9rg97i(2/2) AAS
>>48
それは君の環境がアレだからじゃないか?たとえばこれとか
外部リンク[html]:www.tomshardware.com
マルチスレッドに処理配分するのはゲーム側だが
コアに処理配分するのはOS&BIOS側の仕事
53: 2012/02/11(土)23:43 ID:6pQjRFKN(1) AAS
>>28
逆に「キモヲタお断りコミュ」でも作って、そこに篭ってた方が被害(笑)に合わなくて済むぞ。
54: 2012/02/12(日)00:10 ID:uu+MxU4y(1/2) AAS
某ネトゲやってるときに
「ここは自分の基地(個人の攻略サイト)です。基地の外の方はお帰りください。」
って言ってる人がいたなぁ
うまいwと思ったのは懐かしい話だ
55: 2012/02/12(日)00:48 ID:lThrytVe(1) AAS
ディーゼル機関車+旧客車の組み合わせが欲しいぜ
56: 2012/02/12(日)06:26 ID:iiVhDECg(1) AAS
>>38
わかるぞ〜。あの動画のおかげで、割堀と坂にピッタリ建物を合わせる方法を研究した。
そういうのっていいよね。
57: 2012/02/12(日)09:25 ID:5WCDAixI(1/2) AAS
バス停でも配送所でもない行き止まり設備が欲しい
58: 2012/02/12(日)10:14 ID:IHLvaXJC(1) AAS
42 名前:!ninjya[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 17:52:49.42 ID:9FCRI+P5
ここまでにしてくれ
自演や信者のコメントで荒れて逝く所を見たくない
43 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 18:29:34.58 ID:PwcvyoLb
>>42
まぁ大人になろうや。
真実を変える事は出来んよ。
大人も理解できない謎返信
59(1): 2012/02/12(日)10:50 ID:UGGGcewR(1) AAS
>>49>>52
ロードの間は8コアに処理が分散されているんですが、ステージを開くと1コアしか動かない・・・。
OSは7でマザーボードも結構新しいやつなんですけどね・・・。。
60: 2012/02/12(日)15:29 ID:uu+MxU4y(2/2) AAS
>>59
一番重いと思われるのはDirectXまわりでそこがマルチコア対応してないからなぁ
分散するより1コアでクロック落とさず処理したほうが早いと判断してるんじゃないだろうか?
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