[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ82両目 (1001レス)
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42(1): 2013/11/23(土)12:53 ID:QnjF0tx5(1) AAS
>>40
同じ種類の建物を複数描画するのは、GPUに転送するデータ量が少なくて済むから負荷が減る
つまり種類が増えるのも影響はある
49: 2013/11/23(土)14:42 ID:M2PlqwdW(2/4) AAS
>>42-43
GPUのバス幅が上がればいいのかねえ
メモリのバス幅と3次キャッシュも上がらないといけなさそうだが
A10がもしDirectX10と64ビット専用なら
マップの範囲や編成数の上限が増やせる可能性あるのかな?
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