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OMSI2バスシミュレーター総合 (1002レス)
OMSI2バスシミュレーター総合 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/
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344: 342 [] 2015/01/22(木) 21:30:44.02 ID:KSYNnzoC >>340 追記 gamectrler.cfg がコントローラーのprofileだからこのファイルに追加すればおk わからないことがあったらまた聞いてくれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/344
345: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 11:12:31.33 ID:cm3ttbLF >>341 338です。試しにo3dまでの出力をすることができました。 その後の処理 オブジェクトファイルへの変換? の手順、教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/345
346: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 11:15:59.82 ID:cm3ttbLF みなさん、ロジテックG27を使用してマニュアル車を運転するとき、 ニュートラル設定どうされていますか? 現在当方ではG27ののミッションをニュートラルにしてもニュートラルに ならず、ボタンに設定しています。車両はO305です。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/346
347: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 19:46:02.01 ID:FSA3ZGDY Sceneryobjects ト namae ト model ------完成したオブジェクト(test1.o3d)を入れる ト texture ------オブジェクト作成に使用した画像を入れる ト night -------------夜のテクスチャ(夜の時間) ト WinterSnow -------------雪のテクスチャ(天候) ト WinterSnowfall ----? ト fall ---草木(1年季節): 秋 ト spring : 春 ト winter : 冬 ト 〜.sco ------editorで↑のオブジェクト(test1.o3d)を読み込むもの(↓のオプションも付ける) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/347
348: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 19:51:43.93 ID:FSA3ZGDY ミス http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/348
349: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 19:54:16.89 ID:FSA3ZGDY Sceneryobjects ト namae ト model ------完成したオブジェクト(test1.o3d)を入れる ト texture ------オブジェクト作成に使用した画像を入れる ト night -------------夜のテクスチャ(夜の時間) ト WinterSnow -------------雪のテクスチャ(天候) ト WinterSnowfall ----? ト fall ---草木(1年季節): 秋 ト spring : 春 ト winter : 冬 ト 〜.sco ------editorで↑のオブジェクト(test1.o3d)を読み込むもの(↓のオプションも付ける) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/349
350: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 19:58:19.52 ID:FSA3ZGDY 〜.sco(メモ帳) ■■■■■■■ [groups] 2 −グループ数 _1個なら1 _2個なら2 group1 −1個目 group2 −2個目 [friendlyname] −http://i.imgur.com/j0X6RNx.jpg namae [mesh] −使用するメッシュ test1.o3d [collision_mesh] −オブジェクトの衝突判定の有効 〜.o3d [nocollision] −オブジェクトの衝突判定の無効 〜.o3d [fixed] −必須。不明 [rendertype] ―道路オブジェは必須、車体の影を有効、他は不明(レンダー) surface [LightMapMapping] ―道路オブジェは必須 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/350
351: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 19:58:58.22 ID:FSA3ZGDY セット(?)------------------------------------------------------------------------------------ [shadow] −オブジェクトの影を有効(重くなるかも) [smoke] 0 0 10 0 0 1 0.6 0.1 6 2 0.98 -0.1 0.3 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 -------------------------------------------------------------------------------------------- ■■■■■■■ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/351
352: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 20:03:58.35 ID:FSA3ZGDY o3dにできたらオブジェクト完成(・∀・)ナイス! 今あまりPC触れないので、説明はまだ一部のみだけど... nightとWinterSnowは先にやり方知ったほうがよいかも nightは同じ画像を入れて、光らせたい部分以外を黒で塗りつぶせは多分できる(?) 332のEは人によって作成した角度違うと思うから、Editorでオブジェクト読み込んだ 時に角度がおかしい場合は、再び2.49bでR(回転)、x.y.z(方向)、90(度)で調整 https://kie.nu/2pxN 参考 g27は持ってないので分からむ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/352
353: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/01(日) 20:05:37.03 ID:FSA3ZGDY OMSI Editor〜 http://wikiwiki.jp/omsi/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%A5%A8%A5%C7%A5%A3%A5%BF%A4%CE%B4%F0%CB%DC%C1%E0%BA%EE 通常の設置 ・時間帯テクスチャ EditorのEnvir→Daytime ・季節テクスチャ EditorのEnvir→Day of year http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/353
354: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/02(月) 03:21:48.41 ID:2/JDmP8Y O305って1から引き継げる? なんか全然上手くいかないんだけど… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/354
355: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/02(月) 07:51:28.02 ID:GLCHCvkn 箱コンはステアリング荒ぶるからハンコン買おうか迷ってたんだが箱のワイヤレススピードホイール結構使いやすいな。 問題は十字キー使えないことくらいだな。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/355
356: 名無しさんの野望 [] 2015/02/02(月) 23:56:32.30 ID:CceBrJgt >>346 キー設定で、普通のギアのキーコンとは別に「押している間だけ有効」みたいなのが書かれているギアのキーがあるからそいつを設定してやれば、ギア入れてないときはニュートラルに入るよ わかんなかったら >>342 のリンク先の設定をぶち込めば大丈夫 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/356
357: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/03(火) 09:52:45.53 ID:oNirWyH3 >>355 説明ありがとうございました。 今日からこつこつとやっていきます。 ちなみに日本の建物等、作った物をアップロードする場所って あるんでしょうか? >>356 346の情報を元に行い、設定が完了しました! 最初、リンク先の情報の通りで実施し出来ませんでしたが、空白?改行部分? は0を入力するんですね。無事ニュートラルに出来ました! ありがとうございます! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/357
358: 名無しさんの野望 [] 2015/02/03(火) 17:51:24.48 ID:biOug6Ju >>357 G27使えたようでよかった 一般向けに公開するならOZx forumがいいとおもうけど2chの人々にだけ公開したいなら適当なうpろだ借りてリンク貼ればいいかと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/358
359: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/07(土) 13:40:47.56 ID:pEpgaVgM Bowdenham V4.0、神マップだなコレ 年代によって時刻表だけじゃなくて、施設とかAI車も変わる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/359
360: 名無しさんの野望 [] 2015/02/08(日) 22:32:02.11 ID:1RvsWc7T >358です。 ビルとバス停を手習いで作りました。 こんな感じです! きちんと学んでみると簡単に作れて驚きました! http://i.imgur.com/7PUvl2D.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/360
361: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/11(水) 23:14:39.55 ID:76x3LkSx 返事遅れてごめん!!! オブジェ制作うまくいったようで良かった! 俺は日曜日、交差点&信号を先に作ってみよう 何か先に知りたいことがあれば、連絡よろしく^ ^ アップはまだ後で良いと思います ここ良い→ ttp://umimi2000.blog.fc2.com/blog-entry-57.html http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/361
362: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/14(土) 21:44:33.46 ID:KJVIScSB >>352 357です 何とか簡単な雑居ビルを造ることが出来ました。 とってもお粗末ですが、日本マップを作ることを目標に 少しずつでも作っていきます。 http://i.imgur.com/GkwXSe5.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/362
363: 名無しさんの野望 [sage] 2015/02/16(月) 00:48:25.71 ID:Z9nVGXyN おお、がんばろうで! 次々知らないことでてくるからメモ用ページ作った http://omsi2japan.blog.fc2.com/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1388570520/363
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