[過去ログ] OMSI2バスシミュレーター総合 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
7
(1): 2014/01/02(木)01:25:58.22 ID:iFHD4nVK(2/3) AAS
100行以上埋まってるw
Line "maps\Szombathely 2.2\TTData\V 云々 has no valid AI group index and is invalid!ってのと、
File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt_Lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt_Lila.o3d!
ってので3分の1ぐらい占めてる
136: 2014/07/01(火)20:54:46.22 ID:CV12mSWo(1) AAS
このゲーム木が多いマップだとやたら重くなるのな。
284: 2014/11/26(水)22:51:56.22 ID:LMxjBCxh(1) AAS
キーコンフィグ見てみると、色々発見があるかもよ
293
(1): 名無志野神経性バス ◆LMWItQNL0g 2014/12/21(日)20:26:15.22 ID:qGjYKc8f(1) AAS
ERGA-mio製作状況... ...... orz

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

車内製作中だけど、思ったより時間かかり過ぎて、完成までほど遠い....orz

手すりのパイプ曲げ加工がかなり面倒↓↓
はじめコピーして使っていたけど、孫コピーになるとUVがおかしくなるみたいで、テクスチャーに影が出るみたい。

年内完成を目標にしていたけど、まぁ無理ですなぁ(笑)
でも何としてでも日本のバスを走らせたい!
省9
351: 2015/02/01(日)19:58:58.22 ID:FSA3ZGDY(5/7) AAS
セット(?)------------------------------------------------------------------------------------
[shadow]       −オブジェクトの影を有効(重くなるかも)

[smoke]
0
0
10
0
0
1
0.6
省14
483: 2016/03/02(水)18:34:41.22 ID:pm3ef7gW(1/2) AAS
ここですらこの過疎なのに単スレ立てても伸びなそう
518: 2016/04/07(木)01:08:54.22 ID:e7yUPAb0(1) AAS
BS16もDLC出してきたな。めっちゃやす
532
(1): ◆LMWItQNL0g 2016/05/16(月)21:10:41.22 ID:VYjYNIRG(2/2) AAS
>>531
MBの単車バスが入ってる。
あとIBISもハンブルグ仕様になってるから、
はじめる前は少し扱い方に戸惑うかも??
でも、慣れると自動放送だったり結構使い勝手が良かったりするけど。
873: 2018/01/24(水)22:19:33.22 ID:4ukapqfb(1) AAS
omsi2をしていると途中で動作が重くなるんですが、なにか良い対策は無いですか...?
891: 2018/02/15(木)18:30:04.22 ID:i/30uxJB(1) AAS
3generationのC2Gって止まる直前に変な挙動するから止めずらいんだよねー
gladbeckのC2Gはそんなことないのに
927: 2018/04/28(土)13:33:03.22 ID:7o+NzdCB(2/3) AAS
それは、Windowsの方ので?
973: 2018/06/20(水)20:14:14.22 ID:WuHCL3nM(3/3) AAS
買いかどうかは今騒がれてるバグが今週中には出るであろうパッチで直るかどうかだろうか
あるいはパッチを継続して出してくれるだろうか
BS16に比べればかなり進化しててマルチも車掌役とかできて面白い
OMSI2に比べるとバスの内装やガワはちゃんとしてるのに機能面で弱すぎる
IBISとか昼夜の移り変わりとか時刻表の実装とかフォーラムで開発者が興味を示してるみたいだけど
そういうのが実装される前にLotus Simulatorが発売されたりして
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s