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「A列車で行こう」シリーズ88両目 (1001レス)
「A列車で行こう」シリーズ88両目 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/
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605: 名無しさんの野望 [] 2014/07/10(木) 00:33:53.24 ID:iUT1Zap0 >>603さん >ゲームモードでデルタ線を敷く場所を探して四苦八苦するのがA列車の醍醐味じゃないか? ゲームだから楽しみ方は色々有ると思う。デルタ線、リバース線は推進運転回避の為、自分も使うことがあるよ。 >>584さんが現実を気にしていたから助言しただけだよ。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/605
606: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 00:51:50.08 ID:moOpzv0B Cheat Engine使ってる人、時間軸何倍くらいにしてる? 6倍だと1分10秒くらいだとちょうどいいかな、と思ったけど、 3倍とかでやってる人いるのかな?? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/606
607: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 01:01:40.60 ID:WC87XVdj V3はCheat Engineが使えないという報告があったけど、問題解決したんだろうか? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/607
608: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 01:13:12.30 ID:zl/JLqed 3倍にしてダイヤ組んだら、駅間1分の停車1分になって 微妙な気分だったから6倍にしてる V3でもテンプレのやり方で出来てるよ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/608
609: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 01:14:12.66 ID:fYKfkl9w 貨物でワム10連にしたらコンテナ10連よりかなり短くなるけど9両以下のホームだとやっぱり停車できない? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/609
610: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 01:17:28.01 ID:Dfby+/ZL >>585 >>594 方向転換用にデルタ線を新設するんじゃなくて、既存の駅や操車場を使って方向転換させようとすると バックでそこそこの距離を回送しないといけないのが気になってたんだが、現実でもそれなりに距離あるね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/610
611: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 01:20:27.90 ID:jZzA8otD 瞬時に転換するくらいなら強引にループさせりゃええやんって思うけどな 鉄オタの求めるものってようわからんは http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/611
612: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 02:15:46.73 ID:6lendg15 むしろ素人の方が逆向きに走る機関車に違和感持つんじゃないのか? デルタ線やループ線を敷くなんて発想もまず思いつかない。 自称一般人の鉄ヲタ叩き君はいつも詰めが甘いんだよ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/612
613: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 03:00:02.02 ID:0OVjKgFM 一般人は「え、機関車ってバックできないんですか?」くらいの認識だと思われ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/613
614: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 07:10:38.62 ID:QsZci0KP >>601 新松戸付近でたまにやってるよ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/614
615: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 08:25:21.43 ID:jZzA8otD >>612 ん? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/615
616: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 08:47:27.60 ID:Cl+rzEhR 機回しが無いよりあった方がいい ただそれだけ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/616
617: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 09:17:31.13 ID:+ZVShRyW 単発で多数意見を装ってしつこく繰り返すのは見苦しい 要望があるなら公式に投稿すればいいじゃない http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/617
618: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 09:18:14.39 ID:CgcmRm7V 瞬時に反転するのは3DSで感じたけど違和感あるから、 ちゃんとした演出が出来ないなら実装されても使わんだろうな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/618
619: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 09:18:18.19 ID:nRvdfIVQ そんなことより今あるバグを直してほしい。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/619
620: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 09:23:48.98 ID:ctrXEr0Z 俺は鉄オタじゃないし、そもそもA列車は経営ゲームだから、 鉄道シミュレーションみたいな細かいことは再現しなくても良いと思う 細かいことにこだわるなら、鉄道シミュレーションやれば良いと思う ところで、着回しって何よ? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/620
621: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 09:37:17.83 ID:JzOyUIYW >>619 今はこれが一番だよな 特に特殊建築の既存道路吸着はどうにかしてほしいところだ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/621
622: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 09:51:59.40 ID:4a2gzAiu >>620 貨物列車の多くが前進と後退で速度違うじゃん? だから行きと帰りでダイヤを変えないといけないのがメンドイじゃん だから瞬間移動でも良いから折り返し駅で反転してくれたら便利じゃんよ! http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/622
623: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 10:04:31.77 ID:BR+7Uikf >>620 確かにテクスチャの貼り替えはできたほうがいいな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/623
624: 名無しさんの野望 [sage] 2014/07/10(木) 10:15:48.83 ID:WC87XVdj >>620 結局は鉄オタ叩きたいだけか http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/624
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