[過去ログ] Minecraft Shotbow総合 13xp (1001レス)
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5: 2014/07/04(金)18:19 ID:3Pxa3Jww(1/13) AAS
>>1乙
だよな、「ハンター」だしな
9: 2014/07/04(金)18:26 ID:3Pxa3Jww(2/13) AAS
それハンターじゃないだろ
12(1): 2014/07/04(金)18:42 ID:3Pxa3Jww(3/13) AAS
え?ダメージ4ってハート半分が4つ分て意味じゃないの?
Wikiで生贄の受けるダメージを1って表現してるからハート半分=1なんだなと思ってたわ
これWikiが間違ってるの?
15: 2014/07/04(金)18:58 ID:3Pxa3Jww(4/13) AAS
>>13
アイスマンとアーチャーは普通に場面ごとに使い分ければ強いだろ(半ギレ)
17: 2014/07/04(金)19:00 ID:3Pxa3Jww(5/13) AAS
トールを早くザ○ルみたいにある程度離れた敵に電撃食らわす職に変更はよ
18: 2014/07/04(金)19:02 ID:3Pxa3Jww(6/13) AAS
アイスマンでチームメンバー窒息させる屑の排除はよ
23(1): 2014/07/04(金)19:42 ID:3Pxa3Jww(7/13) AAS
雷なのにダメ2とか
単純に威力強化でもいいからやってほしい
それか某ゲームみたいにルーンつけてほしい
雷に打たれた敵を味方が殴ったら移動速度上昇したり攻撃力上がったりするやつ
30: 2014/07/04(金)20:59 ID:3Pxa3Jww(8/13) AAS
万能 アクロ
ほぼ確実に逃げれる スカウト
革装備チビチビ殺していきたい アサシン
自動照準7mm機関銃搭載120ブロックまで上昇可能常時speed2そんな職業で無双したい エンジニア
32: 2014/07/04(金)21:05 ID:3Pxa3Jww(9/13) AAS
作れないけどな・・
36: 2014/07/04(金)21:53 ID:3Pxa3Jww(10/13) AAS
>>34
それがエンジニアがチート職言われる所以なんだよなー
普通のプレイヤーじゃ動きをとらえきれない
39: 2014/07/04(金)22:14 ID:3Pxa3Jww(11/13) AAS
>>38
全然勝てないのは相手の剣のエンチャが優秀だったんやろ
ヴァンパイアの能力は
一回殴ったら30%の確率でHP1(ハート一つ分)回復
42: 2014/07/04(金)22:37 ID:3Pxa3Jww(12/13) AAS
なんか今日の緑は防衛すごいな
水カーテンに矢倉に入口迷路式でゴールはちゃんと落下式になってるしすげぇわ
画像リンク[png]:iup.2ch-library.com
46: 2014/07/04(金)23:04 ID:3Pxa3Jww(13/13) AAS
リーチが長いのもプレイヤースキルのうちとか言っちゃうからなあいつら
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